О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Evenant] The Aspiring Trailer Music Composer [ENG-RUS]

Тема в разделе "Аудио для видео и кино", создана пользователем Васёк218, 10/9/17.

Этап:
Завершена
Цена:
22000.00 руб
Участников:
43 из 43
Переводчик:
Васёк218
Расчетный взнос:
562.79 руб
Дата сборов: 20.12.20
  1. Васёк218

    Васёк218 Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    1.566
    Симпатии:
    181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Искусство создания музыки для трейлеров
    [Эксклюзив]

    Evenant на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 845 руб

    [​IMG]
    Производитель: Evenant

    Автор: Christian Baczyk, Walid Feghali

    Год: 2017

    Продолжительность: 3 часа 8 минут + PDF (130 страниц)

    Язык: Английский


    Полное введение в искусство создания музыки для голливудских трейлеров. Чувство, когда ты впервые слышишь свою музыку в трейлере для большого фильма, просто невозможно описать. Для многих людей это может показаться далекой мечтой. Пару лет назад я тоже так думал. Однако сегодня моя музыка размещается в кампаниях известных производителей, таких как Disney, Warner Bros, 20th Century Fox и Ubisoft. И, под правильным руководством, вы тоже сможете.

    Вы когда-нибудь задавали себе какой-либо из этих вопросов?

    Как достичь масштабного и мощного звучания трейлера?
    Как мне структурировать мои треки?
    Как я могу разместить свою музыку в голливудских трейлерах?
    Как я могу опубликовать свою музыку?
    Как я могу создавать лицензированные файлы, которые нужны редакторам?
    Какое оборудование и библиотеки сэмплов мне нужны?
    С чего мне начать?
    Если это так, я рад сказать, что вы в нужном месте!


    Сайт производителя:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Васёк218, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
  2. protzi

    protzi Штрафник

    Регистрация:
    26/1/17
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    русский
    Огромная просьба начать перевод этого курса. Очень нужно! Постараюсь привести сюда ребят со складчика из аналогичной темы.
     
    JetPie нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    просьба не придумывать правила, а прочитать и следовать им

    и чтобы начать переводить, нам сам курс нужен помимо набора участников. И без набора нечего не начинаем

    Курс зарезервировал Васёк218, укажет цену и начнёт переводить, когда запишутся 60-65 человек
     
    Последнее редактирование: 18/9/18
    protzi нравится это.
  4. protzi

    protzi Штрафник

    Регистрация:
    26/1/17
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    русский
    Хорошо.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    torosfx нравится это.
  8. VitalSu

    VitalSu Заказчик

    Регистрация:
    15/1/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    На каком этапе перевод?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Потратьте время на изучения правил и функций клуба и будет всё проще и удобней
    Меню "Календарь сборов" - прочтите, сразу после того как поставили переводится, в теме стоит дата сборов

    https://perevodvsem.ru/threads/Переводы-Васёк218.1159/ - также на странице переводчика видно что и когда он переводит и в каком порядке, если под примером перевода где красная надпись нажать на ник переводчика то попадёте на его страницу
     
  10. Васёк218

    Васёк218 Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    1.566
    Симпатии:
    181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Курс переведён. На озвучке.

    От переводчика
    "Полное введение в искусство создания музыки для трейлеров" - всё именно так.
    Авторы действительно знают, о чём говорят. Помимо того, что они сами пишут трейлерную музыку на регулярной основе, так ещё и управляют компанией, которая занимается производством и распространением музыки для трейлеров.
    Как сделать музыку лицензируемой, то есть готовой к размещению в трейлере фильма или игры, - вот основная задача обучения в этом курсе.
    Большое внимание уделяется правильной структуре трека, о чём многие композиторы, плохо знакомые с нюансами трейлерной музыки, не всегда догадываются. Предлагается посмотреть множество примеров и проанализировать их. Даётся целый ряд дополнительных советов, как непосредственно по написанию, так и более общие, типа как быть организованным, как ставить цели, как не отвлекаться, что также помогает быть более продуктивным в работе.
    Немаловажная вещь - Кристиан и Валид также обсуждают, как найти издателя, как с ним связаться, заинтересовать и начать сотрудничество.
     
    VitalSu, Toki325, bratnesquik и 2 другим нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.537
    Симпатии:
    9.098
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик в течении дня появится и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
    bratnesquik нравится это.