Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Dviz] Master Unreal Engine 5.6 for Archviz Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Интерьер", создана пользователем Larsen, 5/10/25.

Этап:
Завершена
Цена:
40250.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
888.53 руб
Дата сборов: 21.02.26
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.553
    Симпатии:
    256
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Освойте Unreal Engine 5.6 для архвиза. Часть 1
    Udemy на русском
    [ЭКСКЛЮЗИВ]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1333 руб


    [​IMG]

    Автор: dviz

    Студия: dviz

    Год: 2025

    Продолжительность: 38 часов

    Продолжительность данной части: 11 часов 32 минуты (модули 1-7)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 5.6

    Мир архитектурной визуализации изменился, и Unreal Engine 5.6 поднимает планку ещё выше. С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами — вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

    Не имеет значения, начинаете ли вы с нуля или уже имеете опыт — наш курс подойдет всем. И он устроен так, чтобы быть практичным, доступным и совместимым с основными программами, которые есть на рынке.
    Любой 3D-художник сможет освоить Unreal и превратить свою 3D модели в нечто большее. В ценный и востребованный проект в области архитектурной визуализации.

    Мы становимся свидетелями величайшего прорыва в области 3D визуализации в реальном времени. Пришло время освоить новые возможности и заявить о себе, создавая всё более впечатляющие, умно устроенные и динамичные сцены.

    Не тратьте больше времени: станьте пионером новой эры Unreal Engine 5.6 и поднимите свои проекты на совершенно новый уровень!

    The world of architectural visualisation has changed and Unreal Engine 5.6 is here to raise the bar even higher. With new tools for procedural creation, smarter animations, and workflow improvements, you can now produce visualisations and interactive experiences with speed, precision, and unprecedented realism.

    And the best part: it doesn’t matter if you’re just starting out or already experienced — our method has been updated to be practical, accessible, and compatible with the main software on the market, so that any 3D artist can master Unreal and turn their work into something valuable and sellable in the 3D market for architecture.

    We are witnessing the greatest advancement in the history of real-time visualisation. This is the time to stand out, master the new possibilities, and claim your place with increasingly impressive, intelligent, and dynamic scenes.

    Don’t waste any more time: be a pioneer in this new era of Unreal Engine 5.6 and take your projects to a whole new level!

    Другие части:
    [Dviz] Master Unreal Engine 5.6 for Archviz Part 1 [ENG-RUS]
    [Dviz] Master Unreal Engine 5.6 for Archviz Part 2 [ENG-RUS]
    [Dviz] Master Unreal Engine 5.6 for Archviz Part 3 [ENG-RUS]
    [Dviz] Master Unreal Engine 5.6 for Archviz Part 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 3/3/26
    Listiyam, MainStream67, Artem_097 и 2 другим нравится это.
  2. Елений

    Елений Заказчик

    Регистрация:
    26/7/23
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Любопытно будет изучить эту тему со стороны новой версии движка )
     
    Larsen нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я удивлён что там медленно записывается народ...
     
  5. kiriqwe

    kiriqwe Член клуба

    Регистрация:
    16/6/25
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сколько нужно чтобы начался перевод?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    везде написано под примером перевода

    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 90-95 человек
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нам бы хотя бы 50-55 человек в общей сложности и сможем разделить курс на 4 части (примерно по 10 часов) и запустить все части на перевод, 1 часть в месяц.
     
  8. Artem_097

    Artem_097 Заказчик

    Регистрация:
    17/12/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Жаль что так плохо записываются(( курс уверен огонь!
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хотя бы человек 60 и уже можно будет разделить курс на 4 части и запустить всё в перевод подряд, 1 часть в месяц.
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится, курс разделили на 4 части и все части в переводе подряд. Все участники перенесены автоматически в другие части, всем новеньким нужно записываться самостоятельно во все части
     
    Smafi, Gianni_Rodari и AlumShaman нравится это.
  11. kabukijo_nur

    kabukijo_nur Заказчик

    Регистрация:
    29/1/26
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    ru
    Новости есть по переводу?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прочтите про календарь сборов, везде в темах стоят даты сборов, будете знать где смотреть )
    Меню "Календарь сборов" - вот
     
  13. Андрей_009

    Андрей_009 Заказчик

    Регистрация:
    25/8/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Оплатил через Сбербанк 22 февраля 2026 г. в 16.54 888,53 руб.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в переписке с реквизитами писать данные, а не в теме, напишите там где положено
     
  15. Андрей_009

    Андрей_009 Заказчик

    Регистрация:
    25/8/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Хорошо
     
  16. kabukijo_nur

    kabukijo_nur Заказчик

    Регистрация:
    29/1/26
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    ru
    Выдача идет или что, я не понял? есть отдельная переписка, там скрытый контент.
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.732
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил, вас переводчик с ошибкой добавил