Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Переводится [Doublejump Academy] Recreating the Flesh Portal in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Rimskaya, 11/12/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
12000.00 руб
Участников:
26 из ∞
Переводчик:
Rimskaya
100%
Расчетный взнос:
540 руб
Дата сборов: 16.10.26
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.521
    Симпатии:
    169
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Воссоздание «Портала плоти» в Houdini
    "Doublejump Academy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Patricia Pérez

    Студия: Doublejump Academy

    Год: 2025

    Продолжительность: 3 часа

    Язык: Испанский

    Программное обеспечение: Houdini, Nuke

    Все мы смотрели фильмы или ролики, которые впечатляли нас до глубины души и вдохновляли на создание потрясающих произведений искусства.
    На протяжении многих лет отдел кинематографических роликов Blizzard Entertainment неизменно демонстрировал высокое качество работы и вдохновлял целые поколения художников. Одной из таких художниц стала Патрисия Перез Колладо. Вдохновленная анонсом Diablo IV "By Three They Come", она решила взяться за один из самых сложных кадров со спецэффектами в коротком метре… «Портал плоти Лилит».

    В этом уроке Патрисия расскажет вам о процессе создания этого трибьюта Diablo, от концепции до финального рендеринга и композитинга.

    We’ve all watched a film or cinematic that impresses us beyond belief and inspires us to create amazing artwork.
    Over the years, Blizzard Entertainment’s Cinematics Department has consistently delivered the goods and inspired generations of artists. One such artist is Patricia Pérez Collado. Inspired by the Diablo IV announcement cinematic, By Three They Come, she decided to tackle one of the more challenging FX shots in the short...Lilith’s Flesh Portal.

    In this tutorial, Patricia will guide you through her process of creating this tribute to Diablo, from concept to final render and composite.

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 11/6/26
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Новая Дата сборов: 16.10.26