О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Narrative Techniques for Children's Books [ESP-RUS]

Тема в разделе "Сценарное и Писательское мастерство", создана пользователем Jinny_Nou, 31/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
10500.00 руб
Участников:
11 из 35
Переводчик:
Влада
31%
Расчетный взнос:
330 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.275
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Нарративные техники для создания детских книг
    "Domestika" на русском

    [​IMG]

    Автор: Natalia Méndez

    Год:

    Продолжительность: 2 часа 26 минут

    Язык: Английский, Spanish

    Изучите основные правила и составляющие повествования, чтобы создавать истории для детей.

    Говорят, чтобы писать детские книги, нужно самому стать ребенком, дать волю воображению, удивиться и, главное, поиграть с историей. Наталия Мендес, редактор, автор, преподаватель Университета Буэнос-Айреса (UBA), уже более 17 лет превращает свои идеи в детские книги и прекрасно знает весь процесс их создания, начиная с плана истории до публикации.

    В этом курсе вы узнаете о работе издательств, специализирующихся на детской литературе, а также познакомитесь со структурой повествования и её основными частями.

    Наталия Мендес расскажет о себе и своей страсти к чтению, профессиональной карьере в области детской литературы и о том, что на нее повлияло.

    Вы кратко ознакомитесь с историей детских книг: от их возникновения до наших дней. Подробнее узнаете о литературных жанрах, их функциях в отношении того, как рассказать хорошую историю и о процессе редактирования детской книги от начала до того момента, как она будет напечатана.

    Наталия научит вас тому, как шаг за шагом написать историю, используя игровые техники. Вы сможете использовать идеи, как игральный кубик с разными элементами на каждой из сторон, чтобы развивать свою историю без каких-либо ограничений.

    Вы изучите основные составляющие истории и различные типы авторов, чтобы понимать основу своего проекта (текстового или графического).

    Наталия подробно объяснит вам различные типы повествовательных конструкций. Вы проанализируете традиционную, четырехчастную, последовательную, бесконфликтную структуры и выберете одну из них для развития своей истории.

    В итоге, вы сможете применять эти советы по редактированию своего проекта, выберете для себя редакцию, а также различные варианты самостоятельной публикации.

    Что представляет собой данный курс?

    Вы сделаете короткую историю, используя игровые техники, где вы сможете получить разные элементы для истории.

    Для кого этот курс?

    Всем, кто интересуется созданием историй для детей и хочет узнать о мире детских издательств в целом.

    Что вам понадобится?

    Здесь вам необязательно иметь какие-либо специальные знания. Из материалов вам понадобится карандаш, краски, белые листы и клей.





    Learn the basic elements of a story to create tales for children
    They say that to write children's books you have to become a child, free your imagination, be surprised and, above all, play with history. Natalia Méndez, editor, author and teacher at the University of Buenos Aires (UBA), has been turning ideas into children's books for more than 17 years and knows perfectly how to create and edit great stories through games, from the idea to her publication.

    In this course you will get an overview of the children's publishing world and learn the elements and narrative structures to turn your ideas into stories for children.

    You will start by getting to know Natalia Méndez, who will share her passion for reading, her professional career in children's literature and her main influences.

    You will briefly review the history of children's books from their origin to the present.

    You will have an introduction on what are the literary genres, their function to tell a good story and the process of editing a children's book, from the arrival of an original author until the book goes into print.

    Natalia will teach you to write a story step by step from the game. You will use ideas as dice generator with different elements on their sides, to advance your story without restrictions.

    You will learn the basic elements that are in a story and the different types of narrators to lay the foundations of your project (written or graphic).

    You will continue to analyze the different types of narrative structures. Natalia will explain to you in detail the traditional structure, the four-part or no conflict and the chained or list structure, and you will choose one of them to develop your story.

    Finally, you will apply some tips to edit your project, choose an editorial to present it and, also, different self-publishing options.
    What is this course's project?
    You will make a brief story from a game that will serve as a generator of elements for a story.
    Who is it for?
    To all the people interested in creating a story for children and who want to know the children's publishing world in general.

    What you need
    It is not necessary to have any prior knowledge.

    On the materials, you will need a pencil, colors, white sheets and glue.

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Влада, укажет цену и начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 27/4/23
    ekaeng нравится это.