Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Domestika] Illustration and Design of Children's Books [ENG-RUS]

Тема в разделе "Иллюстрация детских книг", создана пользователем Jinny_Nou, 31/5/21.

Этап:
Набор участников
Цена:
7000.00 руб
Участников:
10 из 35
Переводчик:
Влада
28%
Расчетный взнос:
220 руб
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Иллюстрация и Дизайн детских книг
    "Domestika" на русском

    [​IMG]
    Автор: Carlos Higuera

    Год:

    Продолжительность: 1 час 36 минут

    Язык: Английский, Spanish

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator


    Изучите профессиональные методы создания и оформления ваших собственных букварей

    Карлос Игера, художник-иллюстратор и дизайнер специализируется на детской иллюстрации и всегда создаёт крайне милые и добрые рисунки. Этот стиль привел его к работе в рекламе и в сфере детской литературы в таких международных издательствах, как Edelvives, Santillana или Macmillan. В курсе «Дизайн персонажей в стиле каваи», от компании «Domestika» с Пиньейро Блю - иллюстратором и дизайнером, с которым сотрудничал Kudasai Studio, даны рекомендации по созданию умилительных персонажей (под влиянием японской культуры). Здесь Карлос расскажет вам о процессе создания букваря.

    Эти книги предназначены для детей в возрасте до 3 лет и, как правило, они печатаются на картоне, и Карлос покажет вам, как они создаются т начал до конца: от эскиза и раскадровки до окончательного дизайна.

    Карлос покажет вам свои работы и расскажет вам о своей страсти к рисованию и о том, как он стал тем, кем он является сегодня. Вы узнаете и о том, что на него повлияло, и о том, что его больше всего вдохновляет.

    Он покажет вам какие могут быть скетчбуки , а также поможет с упражнениями, так что вы избавитесь от страха рисовать и сможете принять свой собственный стиль.

    Затем он объяснит, как сделать букварь, и вы увидите, как выполнить редакционный проект со всеми нужными характеристиками.

    Вы начнете с написания простой истории, которая поможет сформулировать сюжетную нить вашей книги; создадите главных героев и выберете свою цветовую палитру, которая лучше всего соответствует стилю вашего проекта.

    Как только вы определите все элементы своей книги, можно начинать делать раскадровку и рабочий календарь.

    После этого вы сделаете иллюстрации и окончательно отредактируете свою книгу.

    Наконец, Карлос расскажет о некоторых юридических вопросах, которые следует учитывать при рассмотрении такого типа проектов.

    Что вы получите от этого курса?

    Вы пройдёте весь процесс создания букваря с вашими собственными иллюстрациями.

    Для кого этот курс?

    Для иллюстраторов, дизайнеров и всех, кто хочет создавать истории иллюстрированные истории для детей.

    Что вам понадобится?

    Необходимы базовые знания рисования и иллюстрации.

    Что касается материалов, вам понадобятся карандаш и бумага, компьютер с установленным Adobe Illustrator или Photoshop и планшет для оцифровки.


    Learn professional techniques to create and edit your own ABC books
    The works of Carlos Higuera -illustrator and designer specialized in children's illustration- distill tenderness in spurts. This style has led him to work both in advertising and to publish children's books in international publishers such as Edelvives, Santillana or Macmillan. In the course Character design kawaii style, which teaches in Domestika with Piñeiro Blue - illustrator and designer with whom Kudasai Studio has founded, gave you the guidelines to create adorable characters inspired by Japanese culture; In this, Carlos will teach you the whole process to create an ABC book.

    These books are aimed at children up to 3 years old and generally, they are printed on cardboard and Carlos will show you the process to make them from the sketch and the storyboard, to the final design, passing, of course, by illustration.

    You will begin knowing the work of Carlos, who will also tell you about his passion for drawing and how he became what he is today. He will also tell you about his influences and what inspires him most.

    It will show you some of your sketchbooks and help you with exercises so that you lose the fear of drawing and you can embrace your own style.

    Then, he will explain how to make an ABC book and you will see how to carry out an editorial project of these characteristics.

    You will start by writing a simple story, which will serve to articulate the plot thread of your book; you will create the main characters; you will choose your color palette and select the type that best suits the style of your project.

    Once you have clear all the elements of your book, you will make a storyboard and a work calendar.

    Afterwards, you will make the illustrations and make the final editing of your book.

    Finally, Carlos will talk about some legal issues that should be taken into account when addressing this type of editorial projects.
    What is this course's project?
    You will carry out the whole process of creating an ABC book, aimed at children from 0 to 3 years old, with your own illustrations.
    Who is it for?
    Illustrators, designers and anyone interested in expressing their stories, through illustration, in publications aimed at children.

    What you need
    Basic knowledge of drawing and illustration is necessary.

    Regarding the materials, you will need pencil and paper, a computer with Adobe Illustrator or Photoshop installed and a digitizing tablet.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Влада, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)