Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Digital Tutors] Multi-Tile Texture Workflows [Eng-Rus]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем HunterWolf, 7/9/15.

Этап:
Завершена
Цена:
3500.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 02.03.16
  1. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.245
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Мульти-тайловые рабочие процессы текстурирования
    Digital Tutors
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Justin Marshall

    Студия: Digital Tutors

    Продолжительность: 51 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, ZBrush, 3ds Max, Maya, Mudbox, MARI

    В этой серии уроков мы поговорим об использовании мультитайловых текстур, и как работать с ними в различных приложениях. Создание хорошей UV-развертки - очень важное пункт в текстурировании ваших моделей, однако в большинстве случаев, попытка оптимизировать вашу модель таким образом, чтобы все влезло на одну карту приводит к тому, что появляются проблемы с разрешением и невозможностью добавить желаемое количество деталей. Разбивка развертки и текстур на несколько текстурных тафлов помогает решить эту проблему. И в этом курсе мы рассмотрим некоторые из преимуществ и недостатков использования мульти-тайловых рабочих процессов. Мы также взглянем на то, как ZBrush, Maya, 3ds Max, Mudbox и Mari справляются с мульти-тайловыми текстурами. Мы также поговорим об обозначениях текстур в каждой из программ, и о том, как это влияет на расположение тайлов. По окончанию этого курса, у вас будет твердое понимание того, что такое мульти-тайловое текстурирование и каким образом вы сможете использовать их в своих собственных проектах.

    Содержание:
    1. Введение и обзор проекта
    2. Работа с мульти-тайловыми текстурами
    3. Использование мульти-тайловых текстур в Mudbox
    4. Использование мульти-тайловых текстур в ZBrush
    5. Использование мульти-тайловых текстур в Mari
    6. Настройка мульти-тайловых текстур в Maya
    7. Настройка мульти-тайловых текстур в 3ds Max
    8. Поведение итогов
    In this series of tutorials, we’ll talk about using multiple texture tiles and how several different applications deal with them. Creating a good UV layout is important when texturing your models. But many times, trying to optimize your model to include everything on one map can create problems with low resolution and the inability to get an appropriate amount of detail on every area of the model. Breaking apart our UVs and textures into multiple texture tiles helps to alleviate this issue. In this course we'll take a look at some of the advantages and disadvantages of using a multi-tile workflow. We'll also explore the ways that different applications including ZBrush, Maya, 3ds Max, Mudbox, and MARI deal with multiple texture tiles. We'll also talk a lot about the naming conventions of each application and how those names correspond to the placement of the tiles. Once we're done, you'll have a good understanding of what multi-tile texturing is and how you can start to use it in your own projects.

    Продающая страница:

    Трейлер курса(пример перевода):



    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/3/22
    Weiss нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переведён :)
     
  3. Евгений Джус

    Евгений Джус Штрафник

    Регистрация:
    28/1/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Украинский
    Язык №2:
    Русский
    Подскажете где скачать видеоролики?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 ссылки запрещены
    2 cgpeers есть, там у них есть торрент (1и 15 числа открывается регистрация)
     
  5. AlexAlex

    AlexAlex Заказчик

    Регистрация:
    11/5/15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записаться можно?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил. А раньше где были?
     
  7. Shunin

    Shunin Штрафник

    Регистрация:
    1/10/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Впишите, пожалуйста
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект