Акция! с 01.05.2026 по 10.05.2026

Акция в честь майских праздников ! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Время акции: с 01.05.2026 с 00:05 по МСК до 10.05.2026 23:59 по МСК.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [Digital Tutors] Getting Started with MEL in Maya [ENG-RUS]

Тема в разделе "Maya", создана пользователем beat05, 13/5/15.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
5000.00 руб
Участников:
32 из 32
Переводчик:
Mason
Расчетный взнос:
171.88 руб
Дата сборов: 17.03.16
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Введение в MEL в Maya
    Digital Tutors
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 258 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста

    [​IMG]
    Автор: Delano Athias

    Студия: Digital Tutors

    Год: 2014

    Продолжительность:1 час 43 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Добро пожаловать в этот урок, созданный для того, чтобы ускорить вашу работу с помощью скриптинга MEL.
    Мы начнем с изучения основного синтаксиса MEL для того, чтобы написать код для команд и запуска команд Maya. Затем мы узнаем, как создавать переменные, работать с их различными типами и последовательностями.
    Мы узнаем, как создавать массивы, циклы 'for' и окна, так что мы сможем получить свои собственные эффективные инструменты, которые мы, а также и другие художники, сможем использовать в Maya.
    В конце этого урока у вас будут четкие базовые представления о комфортной работе с MEL.
    Содержание:
    1. Введение и обзор проекта
    2. Ваш первый скрипт MEL
    3. Запуск команд Maya в MEL
    4. Задание значения флагов в командах MEL
    5. Трансформирование объектов с MEL
    6. Использование команд MEL, предназначенных для работы определенным образом
    7. Переменные
    8. Связывание кода
    9. Создание массивов
    10. Работа с циклами 'for'
    11. Изменение свойств элементов внутри цикла 'for'
    12. Создание инструмента выравнивания объекта
    13. Создание окна для инструмента выравнивания
    14. Предотвращение дублирования окон
    15. Генерирование объектов вдоль управляющих вершин кривой
    Об авторе: Делано работает преподавателем анимации в Digital-Tutors. Начиная свою карьеру в анимационных студиях вроде Shilo, Делано развил сильную страсть в своих талантах. Его предыдущий опыт помогает ему учить и проводить одни из наиболее популярных тренингов в Digital-Tutors.
    Некоторые из его главных проектов, в которые он участвовал, включают в себя: Character Interaction in Maya and Softimage, Rigging the Human Face in Maya, Rigging Sea Creatures in Maya и Rigging and Animating Transforming Vehicles. Delano составил учебную библиотеку Digital-Tutors со знанием, полученным благодаря его страстного преданности к искусству анимации. Он черпает свое вдохновение из фильмов и других видов искусства, которые наносят аудитории «эмоциональный удар». Если Вы пробуете создать тонкую анимацию лица для демо ролика или запускаете в художественном фильме безумного ученого из катапульты, Делано вам поможет.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Mason, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 23/9/25
    Jerromo, linzodel и Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  3. Mason

    Mason Переводчик

    Регистрация:
    20/1/16
    Сообщения:
    678
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Курс переведён. Озвучиваю.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переведён :)
     
  5. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    1. не понял - почему мой ник в этом списке желтого цвета и что это означает? Пояснения в Правилах не нашел.

    2. перевод "06. Using MEL commands that are designed to work a certain way" местами - откровенная абракадабра, просто набор слов в стиле автоматического перевода. Чтобы понять перевод этого ролика, приходится несколько раз переслушивать. Хотя я согласен, что оригинал тоже далек от совершенства.

    Например : "... So again, that's the beauty of working with it. You'll see that the target object has not shifted."
    во-первых, здесь два разных предложения, но в озвучке они воспроизведены как одно:
    "Красота работы заключается в том, что вы видите, что целевой объект не переключился".
    Но ведь очевидно, что первое предложение связано не с последующим, а с предыдущим. Да и слово shifted в смысле "переключился" (вместо "изменился") выпадает из смысла объясняемого.

    В качестве уточнения для переводчиков (уже начали собирать профессиональный словарь?):
    wildcart - это не широкий диапазон (5:00), а конкретное понятие-термин, используемый в регулярных выражениях:
    трафаретный символ (так переводится на русский язык)
     
  6. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    для проходящих "06. Using MEL commands that are designed to work a certain way" советую посмотреть Youtube-ролик, который помогает яснее понять происходящее в этом уроке - благодаря более точной терминологии:
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы нажали кнопку получили доставку и поэтому ник пожелтел, нажимать её необязательно
     
  8. Mason

    Mason Переводчик

    Регистрация:
    20/1/16
    Сообщения:
    678
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Ну спасибо за критику. Как говорит сама википедия: Шаблон поиска (англ.wildcard) — метод описания поискового запроса с использованием метасимволов. Так что я извиняюсь за неточность, но смысл содержания думаю не утрачен. Впредь буду более тщательно перепроверять перевод. Что касается и этих двух предложений, ведь для перевода я прослушиваю видео с паузами. На счёт абракадабры не согласен. Пусть другие участники покупки напишут что это действительно абракадабра. Но тем не менее, я для себя вывод сделал и в дальнейшем буду стараться перепроверять точнее.
     
  9. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    если вы зайдёте на оф.страницу этого курса и щелкните по любому из уроков, то справа в закладке Transcript увидите полный авторский текст. В своих замечаниях я ориентировался на него.

    В сети сейчас доступен "Современный англо-русский словарь компьютерных технологий" (2006). Возможно, вам он будет полезен (дал бы ссылку, но Антоний зарЭжЭт).
     
  10. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    за 10 лет активного участия в разных форумах, я убедился, что дождаться отзывов по конкретной теме очень сложно. Тем более, когда полученный материал надо сидеть и выслушивать.

    Я не зря написал именно про 6-ое видео. В целом, я в курсе темы: 5 лет назад назад я прочел книгу по MEL, но основательно подзабыл. И наткнувшись на этот переводной сумбур (он и в анг.оригинале - сумбур!), написал об этом. Хотя предыдущие видео вполне корректны.
     
  11. 44666

    44666 Штрафник

    Регистрация:
    15/1/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    А что за книга по Mel?
     
  12. Rigger

    Rigger Заказчик

    Регистрация:
    27/6/19
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    английский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо большое!
     
  13. Lutor

    Lutor Заказчик

    Регистрация:
    23/3/16
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Отзыв: Курс не разбирает досконально MEL , он лишь разжигает аппетит к теме . В уроках создают конкретные инструменты для удобства работы в Maya, и ,конечно же, на их основе начинаешь самостоятельно добавлять флаги из документации потому, что интересно, и потому что действительно получается. Здесь максимум практики и немного теории, но разобраться вполне возможно. Я не занимался до этого скриптингом, но для меня теперь польза очевидна. Перевод мне понравился, сложностей в понимании не возникало, голос не напрягает. Спасибо за перевод!!!
     
    Antonio нравится это.
  14. Lutor

    Lutor Заказчик

    Регистрация:
    23/3/16
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Скорее всего эта: Полное руководство по программированию Maya. Подробное описание языка MEL и интерфейса C++ API. Дэвид А. Д. Гоулд. "Не зря-шная" книга. НО, естественно, Python актуальнее.
    [Digital Tutors] Getting Started with Python Scripting in Maya [ENG-RUS]