О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Бонус] [Digital Tutors] Creating Rock Structures for Games in ZBrush and Unreal Engine [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем alexdesign, 9/3/15.

Этап:
Завершена
Цена:
8600.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
HunterWolf
Расчетный взнос:
286.67 руб
Дата сборов: 12.11.15
  1. alexdesign

    alexdesign Заказчик

    Регистрация:
    27/11/14
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    96
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    СССР
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский (со словарем)
    Создание скальной породы для игр в ZBrush и Unreal Engine
    Digital-tutors на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 431 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Производитель: Digital-tutors

    Автор: Clinton Crumpler

    Год: 2015

    Продолжительность: 2 час 15 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4.6.1, Photoshop, Maya, nDo2, xNormal, ZBrush

    В этом пособии по Unreal Engine мы научимся создавать скальные ассеты, с акцентом на работе в ZBrush и Maya для моделирования, эти активы мы сможем постоянно использовать при создании разных проектов Unreal Engine 4.
    Завершим это обучение Unreal Engine в работе с риалтайм просмотром, получив реалистичный и правдоподобный результат. Затем, опираясь на эти знания, вы сможете создавать собственные ассеты, которые могут быть задействованы в Unreal Engine 4 подобным образом где вы захотите.

    Содержание:
    1. Введение и обзор проекта
    2. Использование референсов и понимание конструкции
    3. Создание базового меша
    4. Скульптинг в ZBrush
    5. Скульптинг деталей в ZBrush
    6. Завершение скульптинга в ZBrush
    7. Урезание полигонажа и полировка в ZBrush
    8. Очистка урезанного меша
    9. Завершение низкополигонального меша и создание UV
    10. Запекание карт в xNormal
    11. Скульптинг крупных скал в ZBrush
    12. Создание и комбинирование крупных структур в ZBrush
    13. Применение nDo2 для запекания карт
    14. Добавление вариаций нормалям
    15. Создание тайлящейся альбедо карты
    16. Импортированние ассетов и текстур в Unreal Engine
    17. Добавление и настройка детализации нормалями
    18. Добавление гранённости камню и контроль цвета
    19. Масштабирование текстур с учетом мировых координат
    20. Перепросмотр скальных структур
    О авторе: Родившийся и выросший в Саффолк, Виргиния, Клинтон сейчас художник по окружению в Battlecry Studios в Остине шт. Техас. В 2012 он получил степень Мастера Изобразительного Искусства в Интерактивном и Игровом Дизайне, а также степень Бакалавра Изобразительного Искусства по направлению анимация в Колледже искусств и дизайна Саванны (SCAD), Саванна, шт. Джорджия. До SCAD, он получил степень бакалавра Изобразительного Искусства в Графическом Дизайне в Университете Лонгвуд, расположенном в Фармвилле, шт Виргиния. www.clintoncrumpler.com.

    Трейлер курса(пример перевода):


    Сайт производителя:


    Курс зарезервирован за HunterWolf, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    Jerromo нравится это.
  2. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.243
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Добавил пример перевода
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Решил все темы забрать? :))
     
  4. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.243
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Только те что считаю что неплохо бы иметь такое на русском, у меня кране избирательный выбор при переводах, выбираю то что бы сам в своё время когда начинал посмотрел бы
     
    linzodel и Antonio нравится это.
  5. alandriaev

    alandriaev Штрафник

    Регистрация:
    4/6/15
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Привет!) Мужик будь другом запиши пожалуйста на этот курс именно в этот сбор! я уже столько курсов от тебя брал,а сборы этого не пойму как пропустил даже не записался !(
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) сверху есть календарь, там распланированы даты сборов, это чтобы не пропустить интересное
     
  7. alandriaev

    alandriaev Штрафник

    Регистрация:
    4/6/15
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо ты крут ! ^^
     
  8. МайдДен

    МайдДен Забанен

    Регистрация:
    14/7/15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    когда выдача?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сегодня переводчика должны окончательно выписать из больницы, приедет домой и выдадит материал
    Извиняемся за задержку

    Форс-можорная ситуация
     
    МайдДен нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.960
    Симпатии:
    9.172
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект