Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Compositing Academy] Methods of 3D VFX Compositing Nuke Masterclass - NK202 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Композитинг и визуальные эффекты", создана пользователем JeenMaestro, 26/9/20.

Этап:
Завершена
Цена:
19500.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
MyNameIsHelen
Расчетный взнос:
650 руб
Дата сборов: 01.08.23
  1. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    133
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Том 2: Методы композитинга 3D-элементов в Nuke
    Udemy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 975 руб

    [​IMG]

    Автор: Alexander Hanneman

    Студия: Udemy

    Год: 2020

    Продолжительность: 05 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Nuke

    О чем курс?
    Продвинутый курс по Nuke от знатока своего дела, в котором мы рассмотрим 3D-систему, начав с простых нодов и закончив продвинутыми проекциями.

    Что вы изучите?
    Концепции 3D композитинга (движение камеры, параллакс, трекинг, триангуляция, солв камер, ориентация 3D сцены по реальной сцене)
    Основные ноды по работе с 3D (Геометия, камеры. рендер, освещение)
    Создание 3D сцен
    3D проекции камеры
    Техники клинапа (чистка лишних объектов с изображения или их замена на другие)
    Планарный трекинг
    Парочка других интересных трюков

    • This is an extensive Nuke Compositing course on 3d workflows inside of Nuke from an Industry Professional with years of Hollywood feature film experience.
      You will learn the basics of the Nuke 3d system, up to an intermediate level, starting the most commonly used nodes and ending on advanced projections.
      What will you learn?
      3d Compositing Concepts (Camera moves, Parallax, Tracking, Triangulation, Solving Cameras, Orienting a 3d Scene to a real scene)
      The basics 3d nodes (Geometry, Cameras, Rendering, Lighting)
      How to build 3d scenes
      3D Camera Projections
      Cleanplating Techniques (Removing objects from the real world, or replacing entire parts of the real world)
      Planar Tracking
      Extra techniques and tricks along the way
      What projects do I get to work on in this course?:
      1. A planar track, replacing a side of vehicle, and even faking a reflection, using expressions in Nuke
      2. A very in depth project, involving a 3d model construction, projections, cleanplating (removing an object), and re-projecting a stabilized image. We will move a driving car off of a path, and put it onto a beach (*All while the camera is moving*)
      3. A sky replacement in Nuke using various techniques, and teaching how to deal with different Nodal Pan situations
      What else can I do with these skills?
      These techniques you will learn can be applied to MANY scenarios, a few examples below:
      Replacing signs
      3D Matte paintings with many layers
      Replace skies, buildings, or extend an ENTIRE ENVIRONMENT with a fake one
      Track and Replace TV screens or phone screens with a desired effect
      Remove people or objects from complicated moving scenes
      Creating a day to night scene, and putting lights into the new scene
      Changing the texture or look of an entire LANDSCAPE
      (Example: Normal city day into a snowy covered landscape)
      3D Track a scene, which can be exported to a third party software such as AUTODESK MAYA. This will allow you make a full CGI scene
      Create a 3d scene that supports particles in Nuke (Such as creating a snowy scene, or rainy scene)
      These techniques are absolutely vital to learn if you wish to pursue becoming a better compositors. This is the class I wish I would have had at the early stages of my career.

    Другие части:
    [Compositing Academy] Introduction to Nuke VFX Compositing: The Essentials - NK101 [ENG-RUS]
    [Compositing Academy] Methods of 3D VFX Compositing Nuke Masterclass - NK202 [ENG-RUS]

    [Compositing Academy] Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke - NK303 [ENG-RUS]
    [Compositing Academy] VFX Color Grading and Re-Lighting in Nuke - NK404 [ENG-RUS]
    [Compositing Academy] Advanced Keying, Despilling, Integration - NK505 [ENG-RUS]
    [Compositing Academy] Advanced CG Compositing & Look Development - NK606 [ENG-RUS]

    [Compositing Academy] Deep Compositing in Nuke - NK707 [ENG-RUS]


    [Udemy] VFX Compositing Elements Photorealistically in Nuke [ENG-RUS]
    [Udemy] Level up your VFX! Go from After Effects and Learn Nuke [ENG-RUS]
    [Udemy] Arnold, Maya, Nuke - Intro to 3D Rendering Live Action VFX [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала MyNameIsHelen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 2/2/24
    yussol, 25jh25jh и nyashkov нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.213
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    25jh25jh нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.213
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. mangol777

    mangol777 Заказчик

    Регистрация:
    20/12/22
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да, давайте, меня туда. Если надо
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.213
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил