Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Открыто [Coloso] Spine 2D: From Sketch to Living Characters [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимационные спецэффекты и Экшен-сцены", создана пользователем DAntony, 7/9/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
12 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. DAntony

    DAntony Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Spine 2D: От наброска до живых персонажей
    coloso.global на русском

    [​IMG]
    Автор: Vrihedd

    Год: 2025

    Продолжительность: 30 часов 52 минуты (44 видео)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Spine 2D, Photoshop

    Мастерство 2D-анимации в Spine: один курс для достижения абсолютного уровня
    Если вы когда-либо мечтали оживить свои иллюстрации, этот курс — идеальный способ воплотить эту мечту в жизнь. Опытный 2D-аниматор Vrihedd, работающий в Spine, разработал этот курс, чтобы помочь вам превратить ваши 2D-изображения в выразительных анимированных персонажей. Вы научитесь всему необходимому, чтобы в полной мере использовать возможности Spine 2D — начиная с создания иллюстраций, готовых к анимации, и постепенно продвигаясь по риггингу и методам анимации. К концу курса вы сможете создавать изысканные 2D-анимации, полные индивидуальности и очарования, готовые к использованию в играх или любом другом творческом проекте.

    Новичкам может быть сложно сделать следующий шаг без надлежащего руководства. Этот курс разработан, чтобы помочь вам повысить свой уровень, просто следуя инструкциям. После создания простых анимационных моделей Vrihedd познакомит вас с более продвинутыми техниками создания сложных и качественных анимаций. Вы научитесь применять различные визуальные эффекты, освоите техники риггинга в 2.5D и разберётесь с правильными методами экспорта анимации на любую подходящую платформу. Этот курс также даст опытным студентам ценную возможность пересмотреть и улучшить свои предыдущие работы. Если вы хотите создать впечатляющее профессиональное портфолио, которое действительно выделяется, этот курс для вас.


    Этот курс предназначен для всех, кто увлечен созданием анимированных персонажей, будь то новичок, стремящийся к знаниям с нуля, или опытный аниматор, стремящийся усовершенствовать свои навыки. Мы проведем вас через каждый этап процесса: от поиска идей и построения сильных композиций до рисования персонажей и их оживления с помощью риггинга и анимации. Благодаря множеству практических занятий и упражнений вы обретете уверенность и навыки, необходимые для
    самостоятельного творчества.

    Четкое понимание используемых инструментов крайне важно для воплощения вашего проекта в жизнь. В этом курсе вы узнаете, как использовать весь потенциал Spine 2D — ведущей программы для создания 2D-анимации. Изучите стандартные для отрасли методы: от создания сетки и риггинга до анимации циклов бездействия и действий для использования в игре. Благодаря прочному знанию программы и практическим навыкам вы сможете оживить любого персонажа. Spine2D Аниматор, Vrihedd Создание анимированных иллюстраций

    После освоения основ и умения создавать простых персонажей этот курс поможет вам создавать более сложные персонажи, обучая вас анимации продвинутого уровня. Анимируйте выражения лиц, добавляйте 2.5D-эффекты, интегрируйте визуальные эффекты и дорабатывайте финальную последовательность в After Effects. Научитесь экспортировать и улучшать финальное видео, превращая своих персонажей в потрясающие живые иллюстрации. К концу курса вы не только приобретете технические навыки, но и уверенность, необходимую для воплощения своего творческого замысла в любой профессиональной среде.




    Страница курса:


    Видео курса:

    Видео примера из курса:


    Курс зарезервирует переводчик, когда запишутся минимум 10-15 человек