Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] Mastering Semi-Realistic Painting with Light and Shadow [KOR-RUS]

Тема в разделе "Свет и Цвет", создана пользователем lumiere.soleil, 7/1/26.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
57 из ∞
Переводчик:
Annie
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. lumiere.soleil

    lumiere.soleil Переводчик

    Регистрация:
    3/10/25
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    корейский
    Язык №2:
    китайский
    Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени
    "Coloso" на русском
    [​IMG]
    Автор: Sangsoo Jeong

    Студия: Coloso

    Продолжительность: 28 часов

    Язык: Корейский

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop CC 2025

    Описание курса:

    Освойте профессиональные техники работы над реальными проектами вместе с 14-летним ветераном индустрии Чон Сансу

    Полное раскрытие профессионального рабочего процесса иллюстратора Чон Сансу с 14-летним опытом!
    Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала, работая над финальной игровой иллюстрацией и проектами концепт-арта. Собрание секретов рабочего процесса Чон Сансу, применимых напрямую в профессиональной работе!
    Овладейте ключевыми элементами, которые делают ваши иллюстрации выдающимися: цветопередача, подчеркивающая свет и тень, полуреалистичный рендеринг персонажей и относительность визуального восприятия в зависимости от окружения и контекста. Пошагово изучите ключевые элементы, привлекающие внимание, и откройте для себя секреты создания наиболее востребованных работ в индустрии. Заложите прочный фундамент в области игровой иллюстрации вместе с Чон Сансу прямо сейчас на Coloso.

    Почему стоит пройти данный курс?
    Профессиональные техники полуреалистичной иллюстрации, востребованные на фриланс-рынке

    Выходите за рамки базовой теории и осваивайте проверенную рабочую методологию Чон Сансу, включающую деформацию персонажа, полуреалистичный рендеринг и окрашивание в технике масляной текстуры, применяемую в реальных проектах. От набросков с использованием плоскостей и линий до детального управления светом и тенью — курс предлагает методы, напрямую испытанные и внедрённые в профессиональной практике.

    Эксклюзивный рабочий процесс Чон Сансу, приносящий поток заказов из игровой индустрии на фрилансе
    Научитесь передавать в своём портфолио глубину и объём, характерные для полуреалистичных иллюстраций, а также фактурность масляной живописи. Разработайте собственную систему колористики, гармонично объединяющую свет, тень и цвет, и погрузитесь в профессионально ориентированный рабочий процесс окрашивания и рендеринга, который повысит вашу конкурентоспособность на глобальном рынке, уже сейчас на Coloso.

    От автора курса:
    Здравствуйте, я иллюстратор Чон Сансу. На протяжении многих лет я исследовал различные пути в своей работе и, вместо того чтобы придерживаться одного метода, всегда наслаждался экспериментированием с разными подходами и принятием перемен. В этом процессе у меня естественным образом сформировался собственный взгляд и стиль работы, который я продолжаю развивать и по сей день.

    В этом курсе я хочу поделиться своим личным рабочим процессом и техниками, накопленными за годы практики. Это не просто занятие, где нужно следовать техническим шагам, — оно призвано помочь каждому из вас раскрыть свой потенциал и развить уникальное направление как художнику.

    На курсе вы изучите:
    Ключ к пониманию глубины: важность плоскостного скетчинга

    Выйдите за рамки передачи форм с помощью линий и освойте техники работы с плоскостями, чтобы усилить ощущение глубины в ваших иллюстрациях. Используя плоскостные наброски, вы сможете создавать структурно прочные подложки, что позволит сохранять стабильность форм даже на этапе чернового эскиза.

    Принципы света и тени, оживляющие иллюстрации

    Магия света преображает настроение вашей работы и добавляет персонажам пространственной глубины. Узнайте, как задавать направление, интенсивность и характер освещения, а также освоите принципы локальной тональности и объёмного рендеринга. Применяйте естественное затенение в различных условиях освещения для достижения реалистичности и драматических эффектов.

    Понимание относительности в иллюстрации: всё определяется взаимосвязями

    Все элементы рисунка зависят от их отношений друг с другом. Изучите, как взаимодействуют контраст, окружение, цвет, тон, линия и форма. На разнообразных примерах научитесь понимать принцип относительности в иллюстрации и использовать его для балансировки композиции, создавая более убедительные и выразительные работы.

    Практические техники компоновки и композиции для создания привлекающих внимание иллюстраций
    Раскройте секреты иллюстраций, которые естественным образом приковывают взгляд зрителя! Изучите базовые принципы макета и композиции, научитесь выстраивать смысловые центры на холсте. Направляйте внимание зрителя с помощью расстановки акцентов и контрастов, создавайте сбалансированную и гармоничную композицию.

    Гид по полуреалистичной графике: сохраняя реализм и выразительность персонажей
    Создавайте убедительные полуреалистичные иллюстрации персонажей, балансирующие между реализмом и фантазией! Освойте реалистичный рендеринг на основе наблюдения за реальными формами, применяя при этом техники стилизации. Узнайте методы полуреалистичного рисунка, которые помогут вам развить уникальный и узнаваемый художественный стиль.

    Полный процесс создания иллюстрации от художника с 14-летним стажем Чон Сансу
    От наброска и цвета до работы со светом, композицией, детализацией и финальными штрихами — пройдите весь путь создания законченной иллюстрации. Узнайте, как черновой эскиз превращается в готовую работу, и освоите профессиональные методы рабочего процесса, которые можно сразу применять в реальных проектах.

    Master Real-World Project Techniques with 14-Year Veteran Artist Sangsoo Jeong
    Full Reveal of 14-Year Veteran Illustrator Sangsoo Jeong's Professional Workflow! Learn the complete process and hands-on techniques of Sangsoo Jeong, the lead artist behind League of Legends’ ‘Shadow Evelynn.’ Go beyond theory and experience a professional’s daily routine and coloring methods by working through final game illustrations and concept art projects.
    A Collection of Sangsoo Jeong’s Workflow Secrets, Directly Applicable to Professional Work! Master the essentials that make your illustrations stand out: coloring that highlights light and shadow, semi-realistic character rendering, and the relativity of visuals according to environment and context. Learn step by step the key elements that capture attention, and discover the secrets behind the industry’s most sought-after artwork. Build a solid foundation in game illustration with Sangsoo Jeong now at Coloso.

    Why Take This Class?

    Professional Semi-Realistic Illustration Techniques That Work in the Freelance Market Go beyond basic theory and learn Sangsoo Jeong’s proven workflow for character deformation, semi-realistic rendering, and oil-textured coloring used in real projects. From sketches using planes and lines to detailed light and shadow management, this course delivers methods directly tested and applied in professional work.

    Sangsoo Jeong’s Exclusive Workflow That Brings a Flood of Freelance Game Industry Requests Capture the depth and dimensionality unique to semi-realistic illustrations and the texture of oil painting in your portfolio. Develop your own coloring routine that harmonizes light, shadow, and color, and experience a professional-focused workflow for coloring and rendering that builds competitiveness in the global market, now at Coloso.


    Instructor, Sangsoo Jeong Illustrator

    Hello, I’m illustrator Sangsoo Jeong. Over the years, I’ve explored many paths in my work, and rather than sticking to a single method, I’ve enjoyed experimenting with different approaches and embracing change. Through this process, I naturally developed my own perspective and way of working, and I continue to expand on it to this day. In this course I want to share my personal workflow and techniques accumulated over many years of experience. It isn’t just a class to follow technical steps; it’s meant to help each of you discover your own potential and develop your unique direction as an artist.

    Class Details
    You'll Learn
    Understanding the Key to Depth: The Importance of Plane Sketching

    Go beyond capturing forms with lines and learn techniques for handling planes to enhance the sense of depth in your illustrations. Using plane sketches, you can create structurally strong underdrawings, allowing you to maintain stable forms even during the rough sketch stage.

    The Principles of Light and Shadow That Bring Illustrations to Life
    The magic of light transforms the mood of your illustration and adds spatial depth to characters. Learn how to set the direction, intensity, and quality of light, as well as the principles of local value and three-dimensional rendering. Apply natural shading under various lighting conditions to achieve realistic depiction and dramatic effects.

    Understanding Relativity in Illustration: Everything Is Determined by Relationships
    All elements in a drawing depend on their relationships with each other. Explore how contrast, environment, color, value, line, and form interact. Through various examples, learn to understand relativity in illustration and use it to balance the composition and create more persuasive, impactful artwork.

    Practical Layout and Composition Techniques for Creating Attention-Grabbing Illustrations
    Discover the secrets behind illustrations that naturally draw the viewer’s eye! Learn the basic principles of layout and composition, and establish focal points on your canvas. Guide the viewer’s gaze through arrangement and contrast, and design a stable, well-centered composition.

    Semi-Realistic Guide Preserving Both Realism and Character Appeal
    Create compelling semi-realistic character illustrations that balance realism and fantasy! Practice realistic rendering based on real-life observation while applying deformation techniques. Learn semi-realistic drawing methods that help you develop a unique and personal artistic style.

    Complete Illustration Process with 14-Year Veteran Artist Sangsoo Jeong
    From sketching to coloring, lighting, composition, detailing, and finishing touches, follow the full process of completing a single illustration. Experience how a rough drawing evolves into a finished piece and learn professional workflow methods that can be immediately applied in real-world projects.

    Страница курса:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировала lumiere.soleil, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 30/5/26
    Tttoki, hound444, vagverg и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    hound444 нравится это.
  3. Kurakov

    Kurakov Заказчик

    Регистрация:
    6/1/26
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скорей бы 50 человек набралось:cool:
     
    hound444, NoandreY и lumiere.soleil нравится это.
  4. Muhammad2309

    Muhammad2309 Заказчик

    Регистрация:
    13/6/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Знания полученные в данном курсе могут пригодиться в создании любой иллюстрации. У данного художника интересный стиль. Поэтому не теряйте время и скорее записывайтесь! Курс действительно хорош
     
    hound444, NoandreY, AlumShaman и ещё 1-му нравится это.
  5. hound444

    hound444 Заказчик

    Регистрация:
    14/11/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ждем с нетерпением, жи ест
     
  6. hound444

    hound444 Заказчик

    Регистрация:
    14/11/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Что в примере перевода произносится на 0:34? Система валюров.. Валеров..? Сам перевод достаточно вольный относительно субтитров, поэтому не пойму, мб имеется в виду "value", но это же просто "тон" по-русски
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    перевод с корейского именно, а не с субтитров английских

    насчёт value проверим и если так то исправим
     
    hound444 нравится это.
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.464
    Симпатии:
    9.270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновлён пример перевода
     
    hound444 нравится это.
  9. AlumShaman

    AlumShaman Магистр клуба

    Регистрация:
    23/6/20
    Сообщения:
    219
    Симпатии:
    269
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Не всё что value есть тон. Понятие валёров также имеет место быть, это более академическое определение светлоты тона в живописи. В старых учебниках чаще встречалось, а сейчас многие упрощают всё до обобщенного "тон".
     
    Motde, hound444 и Antonio нравится это.
  10. hound444

    hound444 Заказчик

    Регистрация:
    14/11/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Почти набрались, вступайте господа художники
     
  11. hound444

    hound444 Заказчик

    Регистрация:
    14/11/25
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Набрались человечки