Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Переводится [Coloso] Mastering Action Scenes: Building a Standout Portfolio for the Animation Part 1 [KOR-RUS]

Тема в разделе "Анимационные спецэффекты и Экшен-сцены", создана пользователем Rusminin, 20/3/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
30000.00 руб
Участников:
40 из ∞
Переводчик:
Annie
100%
Расчетный взнос:
877.50 руб
Дата сборов: 21.07.26
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.958
    Симпатии:
    281
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Мастерство экшен-сцен: Создание выдающегося портфолио для анимационной индустрии. Часть 1
    "Coloso" на русском

    [​IMG]
    Автор: BS KIM

    Год: 2025

    Продолжительность: 14 часов 36 минут

    Продолжительность данной части: 7 часов 30 минут (1-4 главы)

    Язык:
    Корейский

    Начните свою карьеру аниматора, освоив практические навыки создания экшн-сцен, которые можно назвать сердцем аниме.

    Узнайте, как принять участие в создании крупных аниме-работ, о каких вы только мечтали, получив знания из этого курса по созданию экшн-анимации от аниматора ключевых кадров BS KIM, работавшего над One Piece, Jujutsu Kaisen и Oshi no Ko. Едва начавший карьеру аниматор, уже пользующийся огромным спросом за свои ослепительные экшн-сцены и изысканные анимации, ломающие рамки жанров, расскажет все о том, как найти путь в японскую аниме-индустрию, а также о практических процессах, связанных с этим.

    Создавайте высококачественные, динамичные анимации с яркими эффектами и реалистичной игрой персонажей! Вы будете анимировать персонажей и эффекты, а также создавать экшен-сцены, оказывающие неизгладимое впечатление. Присоединяйтесь к курсу BS KIM прямо сейчас, чтобы овладеть всеми основными навыками создания потрясающих экшн-сцен и стать универсальным аниматором.

    Создайте эффектное портфолио, с помощью анимации, завораживающей зрителя!
    Откройте для себя реальный рабочий процесс создания 2D-сцен для японского аниме, от раскадровки до съемок, выполняя упражнения, ориентированные на эффекты. В ходе работы вы создадите привлекательные анимации в стиле японского аниме! Помимо создания ключевых кадров, вы познакомитесь с процессом анимации и составите портфолио, способное привлечь внимание студий.
    Создавайте собственные анимации на основе разработанного вами образа, работая над раскадровками, лейаутом, экспозиционными листами, ключевыми кадрами, фонами, раскраской, съемками и даже пост-коррекцией. Аниматор BS KIM, сделавший себе имя в аниме-индустрии в Японии, поделится своим опытом, чтобы вы могли придать своим анимациям более эффектный вид и получить практические навыки, необходимые для работы.
    Start Your Animator Career by Learning Practical Skills for Creating Action Scenes, the Essence of Anime

    Discover how to become a part of the major anime works you’ve always dreamed of, with this action animation class by key animator BS KIM, who worked on One Piece, Jujutsu Kaisen, and Oshi no Ko. The rookie animator, who is highly sought-after for his dazzling action scenes and refined animations that defy genres, shares everything about breaking into the anime industry in Japan and the practical processes involved.

    Create high-quality, dynamic action animations filled with eye-catching effects and realistic character acting! You will animate characters and effects and film them to produce action scenes full of movement and impact. Join BS KIM’s class right now to master all the core skills for making stunning action scenes and level yourself up to an all-round animator.

    Make a Job-Ready Portfolio with Action Animations that Captivate the Audience!
    Discover the real-world work processes for creating 2D action scenes of Japanese anime, from storyboarding to filming, by working on effect-centered exercises in which you’ll make eye-catching action animations in the anime style! In addition to making keyframes, you will experience the overall animation process firsthand, building a portfolio that appeals to local studios.

    Create your own animations based on the overall image you designed, working on storyboards, layouts, timesheets, keyframes, backgrounds, coloring, filming, and even post-correction. Rookie animator BS KIM, who is making a name for himself in the anime industry in Japan, shares his expertise so you can give a more powerful look to your animations and gain practical, job-ready skills.

    Другие части:
    [Coloso] Mastering Action Scenes: Building a Standout Portfolio for the Animation Part 1 [KOR-RUS]
    [Coloso] Mastering Action Scenes: Building a Standout Portfolio for the Animation Part 2 [KOR-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Annie, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 9/3/26
    Jovid и milkkisa нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Та как народу много, но не достаточно, чтобы перевести весь курс за 1 раз, было принято решение разделить тему на 2 части и запустить их подряд на перевод. На время разделения все участники переносятся во вторую часть автоматически, всем новым участникам нужно будет записываться во вторую часть самостоятельно