Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] Enrich Your Artistic Expression: Key Composition Techniques [KOR-RUS]

Тема в разделе "Сюжетная Иллюстрация", создана пользователем trilmizzrim, 7/3/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
60 из ∞
Переводчик:
Annie
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. trilmizzrim

    trilmizzrim Штрафник

    Регистрация:
    20/3/16
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Обогатите своё творчество: Ключевые композиционные приёмы
    "Coloso" на русском

    [​IMG]
    Автор: DABAEK

    Студия: Coloso

    Продолжительность: 37 часов 17 минут

    Язык: Корейский с английскими субтитрами

    Программное обеспечение: Clip Studio Paint

    Раскройте секреты уникальных техник композиции и выразительности!

    Вы каждый раз застреваете на одном том же и не можете добавить чего-то нового? Попрощайтесь с этим разочарованием с одним из самых популярных инструкторов в PROPIC, у которого очень длинный список ожидания, часто растягивающиеся на год: DABAEK!

    Благодаря знаниям DABAEK вы сможете разобраться в мешанине теорий композиции и перспективы в вашей голове и получить советы по созданию привлекательных и интересных композиций для персонажей, которые вы сможете использовать в самых разных проектах.

    От основных теорий композиции, перспективы и освещения до расположения фигур и объектов в соответствии с вашими замыслами. Вы узнаете все о техниках создания иллюстраций DABAEK, которые оттачивалась в течение долгого времени на примере выдающихся проектов, и сможете использовать их на протяжении всей своей жизни.

    Revealing the Secrets To Unique Composition And Expression Techniques!

    Do you find yourself stuck in the same pattern every time and can’t seem to add something new to your expression? Say goodbye to that frustration with one of the most popular instructors in PROPIC, the one who draws full waitlists often stretching a year in length: DABAEK!

    DABAEK’s insights can help you sort through the jumble of compositional and perspective theories in your head and give you tips for eye-catching and engaging character and screen compositions you can use in a wide range of projects.

    From the core theories of composition, perspective, and lighting to positioning figures and objects according to your intentions and building density! You’ll learn all about DABAEK’s illustration composition techniques that were honed over time through distinguished projects, ready to be used throughout your lifetime.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Annie, начнёт переводить когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 14/6/26
    What The Hell и Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Camelli

    Camelli Заказчик

    Регистрация:
    7/2/22
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    49
    Язык №1:
    русский
    Что-то интересное))) записалась)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен новый пример перевода :)
     
  5. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Это мне точно надо:eek:
    Блин, тут 130 человек никогда в жизни не наберется:(
     
  6. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    :D:D:D
     
  7. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    57 участников это и так уже считай рекорд :p
    Вот интересно, на переводы курсов по 3д больше людей собирается или так же
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс разделим на 4 части и запусти все части в перевод подряд, по хорошему до 60-65 ещё человек набрать бы и запустим
     
  9. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ну да, вот пример набранных участников, даже превышает:
    https://perevodvsem.ru/threads/gumr...-games-and-real-time-rendering-eng-rus.10090/ :D:D:D;)
     
  10. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Господи, ну я сейчас скину всем знакомым, дай бог один запишется
     
  11. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Ясно, 2д не актуально :( Несправедливо:mad:
    Материалы реально выглядят интересно, я по части композиции вообще нуль полный, а в курсе описывается метод композиции подобный до стиля художников, прости господи, компании Михоё. Я вот пыталась нагуглить имя хотя бы одного художника, но я так поняла, их фирменный стиль запатентованный и имена художников вообще не публикуются нигде.
     
  12. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ну почему сразу не актуально!?) ошибаешься, мне очень нравится читать манхву и очень хочу научиться и преуспевать в рисовании по данной тематике, также есть очень всеми известный концепт артист https://perevodvsem.ru/threads/spisok-perevodov-kursov-ot-jama-jurabaev.5738/ хотя он и не является художником в стиле манги но довольно широко известный по 2д и даже в 3д его работы не хуже, думаю это от самого каждого человека зависит...
     
    Последнее редактирование: 14/6/26
  13. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Я имела ввиду как профессия 2д художник сейчас не в топе, в сфере 3д ситуация немного получше. Благодаря нейросетям труд художников максимально обесценился
     
  14. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Антонио, помогите
    Там одна девочка зарегистрировалась, но подписаться на перевод не может, в мобильной версии вашего сайта отсутствует кнопка Записаться
     
  15. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    371
    Симпатии:
    213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    По любому признанный концепт художник во много раз лучше любого нейроншика, также даже если по нейронке будешь совмещать или полный ноль в рисовании но идеи твоего воображения же никто не отменял, да ты не будешь рисовать или с помощью нейронки будешь делать моннотонные вещи которые не так заметно или быстро воплотить идеи который на данный момент как бы не на том уровне чтобы воплотить свою идею а воплотить хочется, нейронка воплощает твою задуманную идею а сам то он не в состоянии придумывать сам по себе персонажа или окружение... Хочу сказать, что это не заменяет художников а инструмент который скорее облегчает некоторые вещи и ускоряет...
     
    Последнее редактирование: 14/6/26
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ей дождаться активации аккаунта нужно и всё будет
     
    What The Hell нравится это.
  17. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Инструмент, который облегчает и ускоряет процесс работы, на словах звучит красиво. Проблема в том, что на практике мы видим просто гигантское количество сокращений, я бы сказала что от нейронок куда больше ущерба, нежели пользы. Я даже не говорю об зашкаливающем уровне потребления электроэнергии и воды, в сферу влияния нейронок попало огромное количество профессий, это и переводчики, и художники, актёры, актёры озвучивания, программисты, композиторы, сценаристы, писатели, режиссеры. Некоторые нейронки уже учатся имитировать 3д пространства, конца и края этой тенденции пока не видно.
     
    Jovid нравится это.
  18. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Кто посмел отписаться, не хватало одного человека до перевода, а теперь двоих:mad::mad::mad::mad:
    Давайте добьем двоечку;);););););););););)
     
  19. What The Hell

    What The Hell Заказчик

    Регистрация:
    20/2/24
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    https://t.me/newbie972
    Язык №1:
    Русский, польский
    Отдайте на перевод, умоляю:rolleyes:
     
    Antonio нравится это.
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    написано 60-65, а не 50-55

    Курс зарезервировал Annie, начнёт переводить когда запишутся минимум 60-65 человек