О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] Anime-Style VFX Production in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимационные спецэффекты и Экшен-сцены", создана пользователем Rusminin, 3/12/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
48000.00 руб
Участников:
39 из 75
Переводчик:
Rusminin
52%
Расчетный взнос:
704 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.764
    Симпатии:
    259
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Blender: Производство визуальных эффектов в Аниме-стиле
    "Coloso" на русском

    [​IMG]
    Автор: Hiroshi Kanazawa

    Год: 2023

    Продолжительность: 11 часов 55 минуты

    Язык:
    Английский

    Описание: Узнайте все, что вам нужно знать о рабочем процессе создания 3D-анимации, начиная с ключевых функций Blender, визуальных эффектов и фильтров для добавления цвета.

    Вы узнаете, как устроены различные эффекты, и получите советы по комбинированию различных материалов в сцене, чтобы добиться качества на уровне 2D- и 3D-фильмов.
    Японский 3DCG-художник Хироши Канадзава готов провести вас через все этапы обучения.

    Почему стоит пройти этот курс?
    Канадзава работал на множестве проектов, включая фильмы и музыкальные клипы - он подробно расскажет не только об основах бесплатной 3D-программы Blender, но и о рабочем процессе создания анимации и различных формах ее представления, включая эффекты и цветовые фильтры.
    В этом курсе пошагово рассматривается процесс создания анимации, а особое внимание уделено добавлению эффектов. Объяснения даются простым языком, так что даже новички в Blender смогут легко разобраться в процессе производства 3D
    Кроме того, выполняя упражнения и знакомясь с концепциями и их применением в Узлах, вы сможете куда эффективнее создавать собственные высококачественные 2D или 3D работы в Blender.

    10 упражнений:
    • Многообразие выражений через Узлы
    • Текстурированная анимация логотипа
    • Эффекты материалов
    • Звездное небо с шейдером фона
    • Молния и пламя
    • Эффекты частиц
    • Разрушение объектов
    • Узлы геометрии
    • Эффект 2D взрыва
    Ключевые темы курса:
    Основы Blender и универсальные техники конфигурации узлов
    Освоив Blender, вы научитесь самовыражению через Узлы за рамками простого моделирования. На первый взгляд, система узлов может показаться сложной - новички нередко избегают ее. Однако мы объясним ее в доступной форме, чтобы вы поняли основные моменты, и, освоив базовую конфигурацию, смогли выражаться свои идеи различными способами.

    Выражения эффектов, созданные с помощью различных возможностей Blender
    В Blender так много функций, что освоить их все довольно сложно. Используя все доступные инструменты, вы научитесь эффективно применять динамичные и практичные выражения, такие как модификаторы и физические операторы, при создании эффектов, пополнив свое портфолио полезными приемами.

    Приобретите навыки создания собственных анимаций
    В этом курсе вы узнаете о производственном процессе создания высококачественных анимационных работ. Мы поделимся нашими ноу-хау по темам от расположения элементов и анимации до композитинга и рендеринга.

    Вы узнаете:
    • Базовую настройку и применение разнообразных выражений. Научитесь использовать шейдерные узлы и освойте различные методы выражений. Хотя поначалу узлы могут показаться сложными - я объясню их так, что новички легко поймут ключевые моменты и начнут их применять.
    • Бесконечные Выражения через процедурные модификаторы эффектов. Советы и рекомендации по сочетанию наиболее практичных из множества модификаторов, доступных для деформации и анимации. Я объясняю их на пошаговых примерах молний, пламени и взрывов, необходимых для 2D-экшн сцен.
    • Советы и приемы, необходимые для создания впечатляющего экшена. Курс покажет вам, как понять процедуры и ключевые моменты при моделировании физики, а также как поднять общее качество работы, используя анимацию разрушений и эффектов частиц, где это необходимо.
    • Создание фонов с использованием эффективных схем дублирования. Я расскажу, как эффективно использовать узлы геометрии, позволяющие масштабно дублировать объекты - это ключ к созданию легких и привлекательных фонов. Вы узнаете все - от основ использования до применения.
    • Приемы создания реалистичной анимации. Вы узнаете, как управлять анимацией с помощью ключевых кадров и редакторов графов, разберитесь в настройках камеры, а также получите советы и рекомендации, как сделать ваши движения более сильными.
    • Расстановка событий, композитинг и рендеринг. За одну сцену анимации на экране появляется множество элементов. Вы узнаете, как управлять объектами и композитами с помощью сцен и слоев рендеринга, а также как выполнять рендеринг.
    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/3/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.182
    Симпатии:
    8.980
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)