Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] Animating a Fight Scene from A to Z [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимационные спецэффекты и Экшен-сцены", создана пользователем Rusminin, 18/11/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
19 из ∞
Переводчик:
Rusminin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.815
    Симпатии:
    260
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Анимация боевой сцены от А до Я
    "Coloso" на русском

    [​IMG]

    Автор: Jin
    Год: 2025

    Продолжительность: часов минут

    Язык:
    Английский

    Описание: Раскройте ваше воображение и научитесь создавать 2D-анимацию от скетчей до движения.
    Оживите ваши скетчи, передавая движения, выражение и энергию в каждой сцене.

    В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации, выходящие за рамки теории, а также узнаете, как воплотить ваши скетчи в жизнь. Это ваш шанс увидеть процесс, который помог ему преуспеть и представить себе, как и вы могли бы сделать то же самое. Кто знает, это может быть ваша история пойдет по тому же пути.

    В 28 структурированных уроках вы научитесь анимации интуитивным и доступным способом. Узнайте, как построить анатомию из простых форм, упростить процесс создания персонажа и сцены, а также набросать персонажей через силуэтов, делая каждую позу запоминающейся.

    Вы будете изучать примеры, создавать раскадровки, аниматики, персонажей и динамические 2D-эффекты. Каждый урок сопровождается практическими упражнениями, в том числе циклами ходьбы, сценами, построенными по ключевым кадрам, и отполированными финальными кадрами.

    К концу курса вы будете иметь в портфолио готовые анимации и профессиональный рабочий процесс, чтобы уверенно превратить любую идею в захватывающее анимированное движение.


    Почему стоит пройти этот курс?

    Научитесь превращать скетчи в анимацию, имеющую вес, эмоции и характер. Преобразуйте простые рисунки в живые сцены. В этом курсе вы будете следовать за рабочим процессом и рабочим настроем, которые позволили аниматору-самоучке пройти путь от рисования дома к работе на крупных проектах. Благодаря практическому руководству вы узнаете, как внимательное наблюдение, последовательная практика и смелые эксперименты могут превратить вашу усидчивость в реальные результаты. Этот курс - больше, чем просто техническая демонстрация. Вы также будете разрабатывать свой собственный творческий рабочий процесс, позволяющий вам уверенно делать выбор на каждом этапе анимации. От планирования ваших кадров и поз персонажей до темпа и гармонии в движении — каждый шаг разработан, чтобы помочь вам анимировать намеренно и четко. После завершения этого курса у вас на руках останутся работы, которые продемонстрируют ваши навыки и художественный голос. Вы получите уверенность в себе и сможете эффектно перенести анимацию с бумаги на экран.

    Ключевые темы курса:
    • Разбор механики тела Развивать свои навыки анимации с глубоким пониманием механики тела и движения. Научиться создавать динамические боевые последовательности и плавный движения.
    • Создание реалистичных эффектов Узнайте, как легко создавать красивые и поразительные эффекты, освоив базовые методы. Ошеломляющие эффекты могут быть определяющим фактором анимации, который улучшит результат.
    • Правильное планирование Узнайте, как правильно планировать свои анимации, чтобы оптимизировать свой процесс. Вы также познакомитесь с процессом в японской анимационной индустрии.
    Вы научитесь:
    • Примерам Изучению актуальных примеров и их разбору для лучшего понимания движения
    • Раскадровкам Подготовьте вашу анимацию в раскадровке для структурирования вашего рабочего процесса
    • Механике тела Узнайте, как суставы и части тела двигаются для создания сложных анимационных сцен
    • Ключевой анимации Узнайте, как ускорить ваш рабочий процесс, сосредоточив внимание на наиболее важных кадрах вашей анимации
    • 2D-эффектам Узнайте, как нарисовать 2D-эффекты четко и эффективно
    • Раскрашиванию Узнайте, как эффективно раскрашивать анимацию в соответствии с вашим выбранным стилем
    Список глав:
    1. Ориентация
    2. Как найти идеи
    3. Где найти примеры
    4. Составление Мудбордов
    5. Что такое раскадровка
    6. Композиции для Раскадровки
    7. Тайминг Раскадровки
    8. Как составить аниматик
    9. Основы анатомии
    10. Создание анатомии для анимации
    11. Создание оригинальных персонажей
    12. Принципы физики в анимации
    13. Промежутки
    14. Дуги
    15. Цикл ходьбы
    16. Механика рук
    17. Введение в работу с ключевыми кадрами
    18. Фазовка
    19. Ключевые кадры - структура
    20. Ключевые кадры - Очистка
    21. Общая форма эффектов
    22. Эффекты дыма
    23. Эффекты огня
    24. Эффекты жидкостей
    25. Затенение - анимация
    26. Раскраска анимации
    27. Мой путь художника
    28. Заключительные слова
    Страница курса:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 19/11/25