Акция! с 01.05.2026 по 10.05.2026

Акция в честь майских праздников ! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Время акции: с 01.05.2026 с 00:05 по МСК до 10.05.2026 23:59 по МСК.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [cmiVFX] Houdini Mograph [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моушн-дизайн", создана пользователем rastarokot, 19/6/15.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
rastarokot
Расчетный взнос:
124.53 руб
  1. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Houdini Mograph
    cmiVFX на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 187 руб

    [​IMG]

    Автор: Rohan Dahlvi

    Студия: cmiVFX

    Год: 2014

    Продолжительность: 04 часа 05 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] SideFX Houdini


    Описание:

    Чаще всего программа Гудини (Houdini) рассматривается прежде всего как редактор визуальных эффектов, требующих частиц и их динамики. Цель данного видео – показать, как Гудини может использоваться для чего-то относительно другого. Моушн-графика – это огромная область, и Гудини, в силу своей "процедурной" природы является великолепным инструментом для создания самых разных типов элементов, которые могут быть в ней использованы. Вдохновение для данного видео черпалось из фильмов "Железный человек" и "Трон: Наследие", в частности, из различных элементов пользовательского интерфейса (UI), показанных в данных фильмах. В этом видео на простом примере показано, как вы можете создавать подобные элементы для создания таких пользовательских интерфейсов. Также вы увидите, как анимировать эти элементы, используя небольшое число настроек так, что пользователь сможет иметь максимум контроля над анимацией без анимирования огромного числа параметров.
    Инструктор Rohan Dahlvi также коротко покажет вам, как эти элементы могут быть отрендерены и скомпожены.


    Содержание:
    1. Начало проекта. Использование Nurbs Tube (nurbs-кольца), операторов Carve и Font для создания центрального лоадера.
    2. Использование того же Nurbs Tube для создания вторичного кольца вокруг центрального загрузчика.
    3. Моделирование различных дуг вокруг лоадера, используя оператор Copy и функцию Stamping. Задание цвета дугам, используя функцию Ramp.
    4. Создание анимированной волны, используя оператор VOPSOP, и турбулентный шум.
    5. Создание анимированных баров (полос). Их анимация с использованием функции ChannelFrames и copy-stamping’а для сдвига анимации для каждого бара. Применение той же техники для создания внешнего кольца вокруг всего UI.
    6. Создание линий данных для обрамления UI. Линии создаются при помощи оператора Add и copy-stamping’а. Модификация текста дата-линий. Более сложная анимация линий, при которой их угол задается их положением на дуге, вдоль которой они размножены.
    7. Анимация UI путем одного параметра, с использованием оператора Timeshift и copy-stamping’а.
    8. Сеть-переплетение. Использование Гудини для создания эффекта, при котором центральная точка объекта соединяется лучами с точками на поверхности. Эффект по большей части использует оператор Foreach.

    Использование того же эффекта для повторения того же процесса для каждой точки, используя copy-stamping. Эффект будет напоминать анимацию, создаваемую плагином для AfterEffects под названием Plexus.
    9. Моделирование космического корабля. Моделирование его центра с помощью Nurbs-кривых. Анимация эффекта. Используется оператор Carve, анимация контролируется единичным параметром с использованием функции “chf” и copy-stamping’а.
    10. Рендер корабля. Сборка всех элементов в один файл и установка тайминга для разных частей анимации.
    11. Рендеринг и окончательный взгляд. Линии/кривые рендерятся при помощи атрибута “width”. Также будет рассмотрен композитинг в COPS.



    Продающая страница:
    Пример перевода:


    Курс зарезервировал rastarokot, переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 27/4/23
    animeartdrowin и Yoosy нравится это.
  2. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Кажется, я немного неправильно понял тему, сначала надо получить статус переводчика. Что ж, буду ждать ответа)
    Кстати, первая глава перевода уже закончена.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    И ещё шрифт не увеличивать
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавлен пример перевода.
     
    Antonio нравится это.
  6. Катерина

    Катерина Член клуба

    Регистрация:
    9/2/15
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Подскажите, пожалуйста, когда примерно ждать перевод?
     
  7. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    На данный момент переведено три часа из четырех. Это в текстовом варианте. Сейчас я параллельно приступаю к озвучке. Думаю, недели полторы-две это еще займет, учитывая плотность графика в ближайшее время.
     
  8. Катерина

    Катерина Член клуба

    Регистрация:
    9/2/15
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо!)
     
  9. rastarokot

    rastarokot Переводчик

    Регистрация:
    24/2/15
    Сообщения:
    833
    Симпатии:
    102
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Финальная обработка перевода продолжается; идет синхрон.
     
    Narondk, linzodel и Antonio нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён, озвучен полностью :) скоро назначим дату сборов
     
    Катерина нравится это.
  11. Narondk

    Narondk Заказчик

    Регистрация:
    31/5/15
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Когда сбор?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Скоро, сегодня завтра прикину дату
     
  13. Narondk

    Narondk Заказчик

    Регистрация:
    31/5/15
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Субтитры будут в комплекте?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Озвучка будет. Субтитры в комплекте идут только если переводчик переводит субтитрами, а другой человек озвучивает. Тут сразу озвучка шла и субтитров не будет
     
  15. Narondk

    Narondk Заказчик

    Регистрация:
    31/5/15
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ок. Буду иметь ввиду.
     
  16. serg-12

    serg-12 Магистр клуба

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Перевод на Яндекс-деньги через терминал СВЯЗНОЙ.
    Дата и время: 21 августа 2015, 15:43
    Комиссия: 0,00 руб.
    Сумма: 150.00 руб.
    serg-12 –
    Houdini Mograph
     
    Последнее редактирование модератором: 21/8/15
  17. МайдДен

    МайдДен Забанен

    Регистрация:
    14/7/15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Случайно покинул переписку с доставкой можете добавить?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Там и везде написано, что если покинули, то обратно уже недобавится. Как время будет вышлю отдельной перепиской
     
  19. МайдДен

    МайдДен Забанен

    Регистрация:
    14/7/15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.080
    Симпатии:
    9.211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    и?