Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [CLASS101+] Create Detailed and Colorful Low Poly Isometric Art [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Mashuly126, 4/8/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
21 из ∞
Переводчик:
Happy
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Mashuly126

    Mashuly126 Переводчик

    Регистрация:
    20/12/22
    Сообщения:
    240
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский, немецкий
    Создание детализированной и красочной низкополигональной изометрии
    CLASS101+ на русском

    [​IMG]

    Автор: Angelo Fernandes

    Год:
    2023

    Продолжительность:

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:

    Если вы хотите создавать красивые и интересные сцены в low poly, но не знаете, с чего начать, этот курс для вас. С данной программой вы сможете строить свои проекты и создавать вдохновляющие концепты. В ходе курса мы расскажем об основах, которые помогут вам стать художником low poly, и о том, какие техники будут наиболее полезны в вашей повседневной жизни.

    В каждой главе вы будете развивать навыки, которые помогут вам строить свои проекты и создавать впечатляющие концепты. Мы расскажем о том, как черпать вдохновение и искать хорошие референсы, а также о том, как создавать низкополигональные модели/объекты (с помощью Blender), освещать сцены и использовать шейдеры. Все, что вам необходимо знать, чтобы стать самостоятельным художником, будет рассмотрено в этом курсе, поэтому вы также можете рассчитывать на модули, посвященные теории цвета, композиции и прочиму, что пригодится вам в творчестве. В итоге вы получите сцену, выполненную полностью самостоятельно, которую сможете опубликовать в своих социальных сетях. Если вы любите low poly и весь его потенциал для создания уникальных миров, то этот курс для вас.

    Этот курс разработан для любителей и начинающих, которые хотят изучить возможности low poly. Возможно, вы захотите стать 3D-художником и сделать из этого профессиональную карьеру или же сделать это своим хобби. В любом случае, независимо от ваших целей, этот курс предназначен для тех, кто хочет получить прочные знания о low poly и овладеть навыками создания необычных миров. Если вы уже обладаете некоторыми знаниями, но хотите узнать больше, например, о конкретных техниках, этот курс также может стать для вас отличной платформой для совершенствования ваших техник и выхода на новый уровень.

    К концу курса вы будете обладать обширными знаниями о создании низкополигональных проектов от начала и до конца. Вы будете знать, как искать вдохновение и хорошие референсы для подпитки своего творчества; вы будете знать, как преодолевать препятствия в дизайне, например, как моделировать сложные объекты. Вы узнаете, как освещать сцену, чтобы оживить работу и создать интересный контраст, как смешивать цвета, чтобы они хорошо сочетались, а также правила композиции, чтобы ваша сцена имела наилучший ракурс. На протяжении всего курса вам предстоит создать одну сцену, которую вы должны будете оформить.


    Привет!

    Меня зовут Ângelo, я 3D-художник из Португалии. Моя карьера - это большие американские горки. Я был фотографом, графическим дизайнером, преподавателем и т.д. Я считаю, что весь мой разнообразный опыт помог мне стать тем художником, которым я являюсь сегодня. Преподавание - это прекрасная возможность передать свои знания, которыми я обладаю как художник, и помочь другим людям в развитии их стиля и творчества. На протяжении всей моей карьеры я получал просьбы о создании онлайн курса и структурированных обучающих программ, так что это идеальная возможность. Я очень рад, что этот курс может быть вам полезен.

    If you would like to create beautiful and captivating low poly scenes but don't know where to start, this is the course for you. With this program, you'll be able to build your designs and to create inspiring concepts. During this course, we will cover the basics for you to become a low poly artist and which techniques will be most useful in your daily life.

    In each chapter, you'll develop skills that will help create build your designs and create inspiring concepts. We'll cover how to get inspiration and to search for good references, but also how to build low poly models/objects (using Blender), light the scenes and shaders. Everything that you need to know to become an autonomous artist will be covered in this course, so you can also expect to have modules that will cover color theory, composition and other theories that are useful throughout your creations. In the end, you will have produced a scene that you have done entirely on your own, which you can post on your social media. If you love low poly and all its potential to create unique worlds, this is the course for you.

    This course was designed for hobbyists and beginners who wish to explore the possibilities of low poly. You might want to become a 3D artist and make a professional career out of it or you want to make it your hobby. Either way, regardless of your goals, this course is meant for those who want to have a solid knowledge about low poly and wish to master the skills to create extraordinary worlds. If you already have some knowledge but want to learn more, like for example specific techniques, this course can also provide you a great platform to improve your techniques and to reach a new level.

    By the end of this course, you will have a solid knowledge about creating a low poly project, from start to end. You'll know how to look for inspiration and good references to feed your creativity; you'll know how to tackle design obstacles, for example how to model challenging objects. You will have learned how to light a scene to bring your work to life and create an interesting contrast, how to mix colors that blend well and composition rules, so your scene has the best angle. Throughout the course, you'll have to create one scene that you have to design.


    Hello!

    My name is Ângelo and I am a 3D artist from Portugal. My career has been a great rollercoaster. I've been a photographer, graphic designer, and teacher, among other jobs. I believe all my different experiences have helped me to become the artist I am today. Teaching is a great opportunity to pass on the knowledge I have as an artist and to help others to grow their style and creativity. Throughout my career, I have received several requests to create an online course and structured tutorials, so this is the perfect opportunity. I'm quite happy to have this course that you can enjoy.

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Happy, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/8/26 в 17:21