О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Открыто [CGMA] Environment Concept Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Концептинг окружения", создана пользователем StasH, 20/4/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
23 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Концепт дизайн окружения от Simeon Schaffner
    CGMA на русском

    [​IMG]

    Автор: Simeon Schaffner

    Студия: CGMA

    Год: 2025

    Продолжительность: 80 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, Blender 2.8

    This course will guide students through the creation of compelling and thoughtful environment designs for the entertainment industry. From visual ideas and storytelling to gameplay aspects, we will look at how we can create the most entertainment value in our designs and how to use the fundamental knowledge of composition, color and lighting to bring these ideas to life. The class will follow an industry standard workflow to come up with unique environment concepts. The main focus will be on ideation-sketching, creating thumbnails and final illustrations. Besides 2D-techniques we will also be using 3D (Blender) to elevate our designs before we finish them in photoshop.

    By encompassing the skills of contemporary concept art, this class will give students the confidence to tackle any assignments that will be thrown at them in a professional work environment. The course focuses on industry-relevant techniques to help students get ideas from their brains to the page, layer storytelling into their artwork, and ultimately create images for their portfolios.

    NOTE: Although the course will cover introductory aswell as some advanced techniques in 3D (Blender), the use of it is optional but highly encouraged.

    THE MORE YOU KNOW, THE BETTER.
    Week #1
    Visual Communication Principles
    To get started we will review how to use the most important viscom principles such as composition, depth & scale, proportion and perspective to create interesting focal points and bring our environments to life.
    Week #2
    Ideation 1: Design Principles & Sketching
    What makes a unique environment design? By using entertainment design principles and mixing keywords we will learn how to come up with interesting concepts and sketch them out using various drawing methods.
    Week #3
    Ideation 2: Composition & Staging
    Painting in values, this week will cover the use of archetypical lighting scenarios such as direct-, ambient- and artificial lighting to stage our ideas in the best possible way.
    Week #4
    Color & Mood
    Color is closely related to value. Building on the previous week we will learn how to use color in addition to lighting to create mood, enhance the storytelling and spice up the visual design of our images.
    Week #5
    3D Part 1: The Blockout
    3D is a vital part of the game-production pipline. After creating a simple blockout of our idea in 3D, we will start to model props to populate our scene with. Afterwards we will draw and paint over the renders to establish a final direction . This week we will start the final project.
    Week #6
    3D Part 2: The Concept
    Building on the work of the previous weeks we will start to refine our 3D-environment. Subsequent texturing and lighting will inform the final render of our composition before we start to paint over in photoshop.
    Week #7
    Painting & Photobashing Techniques
    This week will cover different techniques to bring our images to the next level by painting over the 3D-renders in photoshop. Using photos and brushes artistically, we will learn how to create a detailed and cohesive looking concept image.
    Week #8
    Creating a Valuable Portfolio & Final Review
    Theres a big difference between student and professional portfolios. In this last week we will learn how we as artists can make our images valuable to clients and how to present them accordingly. By revisiting principles from past weeks we will strengthen our final concept image and students will get their final review.


    Страница курса:


    Курс зарезервирует переводчик, когда запишутся минимум 10-15 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 22/7/25
    Pan_Ruskan и danik6616 нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы даже не очень постарались, шаблон есть, инструкция есть

    Мне же невесело тратить время и переделывать темы :) по внимательней в следующий раз
     
  3. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    заголовок не так сделал? ) Первый раз всегда комом
     
  4. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Курс охватывает создание концептов окружения с использованием как 2D, так и 3D техник, включая Blender, и ориентирован на индустриальные стандарты. Преподаватель, Simeon Schaffner, имеет опыт работы над такими играми, как The Last of Us: Part 2, Uncharted: The Lost Legacy и Call of Duty. Вообще топ, с таким опытом можно быть уверенным, что знания — на уровне.

    Настоящий must-have для тех, кто хочет выйти на уровень индустрии. От первых скетчей до финального визуала — весь пайплайн раскрыт максимально чётко.

    Идеальный баланс 2D и 3D, плюс Blender в связке с индустриальным подходом — то, что нужно.

    Так что ребят записываемся , курс реально крутой!
     
  5. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    А можно добавить фото главного борда для курса ?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    всё не так было
     
  7. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
  8. Gaston

    Gaston Магистр клуба

    Регистрация:
    22/5/22
    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Странно, что в новом курсе 2025 года используется Blender версии 2.8 o_O
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.401
    Симпатии:
    9.047
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    по сути там скорее всего основная работа в фотошопе, а блендер так помочь перспективу выстроить или с освещение глянуть, базовые формы расставить и по сути там нет разницы какая версия блендера
     
  10. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    это никак не влияет на результат
     
  11. vsracula

    vsracula Заказчик

    Регистрация:
    13/3/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    хороший курс, ждем!
     
    StasH нравится это.
  12. liafire69

    liafire69 Заказчик

    Регистрация:
    12/5/25
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Ооо, жду!
     
    StasH нравится это.
  13. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    ребят записываемся на курс!