О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGMA 3D] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Oleg_Verhovodov, 15/8/17.

Этап:
Завершена
Цена:
80000.00 руб
Участников:
147 из 147
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
598.64 руб
Дата сборов: 30.10.19
  1. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Штрафник

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    132
    Симпатии:
    149
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    Создание органического мира в Unreal Engine 4
    CG Master Academy на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 898 руб

    [​IMG]
    Автор: Anthony Vaccaro

    Студия: CGMA 3D (CG Master Academy)

    Год: 2017

    Продолжительность: 18 часов 32 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: UE4, Maya

    Описание:

    В этом курсе, студенты будут с нуля создавать игровой уровень в UE4. Курс будет охватывать основы размещения и компоновки объектов UE4, системы растительности и системы освещения. Курс поможет студентам лучше понять рабочие процессы разработки уровня и окружения, а также то, как левел-дизайнеры, гейм-дизайнеры и художники окружения интегрированы в игровой пайплайн.


    Неделя 1

    • Определяемся с миром для создания
    • Разбираем какую роль играет художник окружения
    • Как построить план окружения
    • Смотрим какие референсы помогут нам в достижение целей
    • Понимание важности PST (Главные, Вторичные и Третичные элементы)
    • Разбираем тестовый материал
    • Планируем крупномасштабное окружение
    Неделя 2
    • Создаем «Нереальный» ландшафт
    • Введение в UnrealTerrain
    • Кисти и методы достижения ваших целей
    • Шейдер террайна
    • Как сделать террайн в Maya
    Неделя 3
    • Компонуем основу нашего мира
    • Прикидываем окружение
    • Создаем точки интереса
    • Как правильно вести игрока по вашему окружению
    • Находим баланс между артом и дизайном
    • Прикидываем основные цвета
    • Делаем простенькое временное освещение
    Неделя 4
    • Органическая модульность
    • Создание естественных ассетов, вроде скал, камней и булыжников
    • Применение тайлинг-текстур и базовых шейдеров для сплочения все ассетов
    • Плюсы тайлинг-текстур
    • Создание главных, вторичных и третичных элементов камней, которые буду использоваться в создание окружений
    Неделя 5
    • Садим семена
    • Изучаем систему растительности в Unreal
    • Массивы растительности и создание процедурной растительности
    • Инструменты раскрашивания растений в Unreal
    • Как надломить нужное растение для сцены
    • Создание разных вариантов деревьев с использование одного и того же шейдера
    Неделя 6
    • Где природа встречает человека
    • Как включить в сцену искусственные объекты
    • Как выделить или наоборот сдвинуть на второй план цель игрока с помощью ассеты искусственных объектов
    • Смешиваем природу и искусственные объекты
    Неделя 7
    • Собрать, а потом смешать
    • Как применить технику PST (Главные, Вторичные и Третичные элементы) к ассетам вашей сцены, и как она может помочь соединить игровые зоны
    • Соберем детали в особенные точки для привлечения внимания и наоборот
    • Рисование игрока со скоплением органических и искусственных ассетов
    • Смешение грубых контрастных участков окружения, создание плавных визуальных переходов
    • Когда и где создавать участки для отдыха, без деталей и растений
    Неделя 8
    • Держим игрока на крючке
    • Важность истории вашего окружения
    • Разные способы перекрещивания историй через ваше окружения
    • Показывайте, а не рассказывайте. Как передать всю историю сцены, без надобности в персонаже
    • Создание необходимых для передачи истории ассетов, которые вдохнут жизнь и затянет зрителя
    Неделя 9
    • Солнце и радуга
    • Разбираемся в освещение Unreal для экстерьерных сцен
    • Как передать настроение и заставить сцену выделяться
    • Создание атмосферы: туман, свет, частицы
    • Динамически изменяем вид сцены, с помощью настроения
    Неделя 10
    • Добавляем изюминку
    • Финальные штрихи
    • Обсуждаем, что еще можно сделать со сценой
    • Финальный бьюти-рендер кадров
    • Как использовать окружение в портфолио

    Другие курсы от CGMA:
    - [CGMA] Hair Creation & Styling for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Substance for Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Level Design for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] FX for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hard Surface Modeling for Films [ENG-RUS]
    - [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Weapons and Props for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Character Design for Film and Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hair Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMА] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS]
    - [CGMA] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

    - [CGMA] UE4 Modular Environments [ENG-RUS]
    - [CGMA] Character Texturing for Games in Substance [ENG-RUS]
    - [CGMA] Mastering Destruction in Houdini [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:




    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    Sabram, Nik_III, Мирабель и 10 другим нравится это.
  2. Pan_Ruskan

    Pan_Ruskan Магистр клуба

    Регистрация:
    22/4/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очень интересный проект, жду с нетерпением!)
     
    Chelman и Shark7X нравится это.
  3. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    сколько людей нужно чтоб начали переводить?
     
  4. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    524
    Симпатии:
    289
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Вы, главное, пока набирайтесь, а там видно будет)
     
    Chelman нравится это.
  5. Vikenty

    Vikenty Заказчик

    Регистрация:
    17/10/16
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Надо выставить все эти курсы в рамку для начинающих=) Таких крутых модульных миксов в целом мало в интернете. Это клад добра для всех энтузиастов. Море ответов на злополучные вопросы, которые возникнут в процессе изучения гранита CG. Вы сэкономите Ваше бесценное время.
     
    7erj1, irinamarianilla и samhh нравится это.
  6. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    что то вообще люди не набираются (
     
  7. Keinavara

    Keinavara Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я так понял, этот курс недавно только начался. Выходит, начинать переводить точно не скоро будут, так как сам курс 10 недель идет.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот вы все интересные такие, начнём с того что курса нет в сети
    и помимо большого количества народу, нужно чтобы у администрации были деньги на покупку курсу для перевода

    В данный момент денег нет, у клуба гиганские минусы

    и слабый приток заказчиков к теме тоже не мотивирует на трату денег на курс
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  10. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    ого
    150 чел(
     
  11. Ozzyy

    Ozzyy Член клуба

    Регистрация:
    25/12/14
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это четвертый и финальный курс из серии по созданию окружающей среды (environment). После изучения всех курсов вы сможете приступить к созданию полноценных детализированных уровней, на уровне трипл-эй проектов. Соответственно делать игру своей мечты или устроится в Ubisoft/Blizzard/Naughty Dog/... решать вам. Для каждого следующего курса требуются знание предыдущего.

    Всего 4 курса:
    1) [CGMA 3D] Intro to Substance for Environment Art
    2) [CGMA 3D] Texturing and Shading for Games
    3) [CGMA 3D] UE4 Modular Environments
    4) [CGMA 3D] Organic World Building in UE4


    Записывайтесь на перспективное направление. Круче курсов вы не найдете.
     
    Pro100 chel, Chelman и irinamarianilla нравится это.
  12. npolypix

    npolypix Штрафник

    Регистрация:
    26/2/15
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский СС
    Будет ли курс по CGMA 3D Character Arts Program?
     
    Pan_Ruskan нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    купите курс и предоставьте для перевода и будет
     
  14. npolypix

    npolypix Штрафник

    Регистрация:
    26/2/15
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский СС
    не проблема, надо будет купим
     
    Pan_Ruskan нравится это.
  15. 44666

    44666 Штрафник

    Регистрация:
    15/1/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Очень интересно...
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс начнут переводить только после того как запишется 150 человек

    Наблюдатели, приучите себя записываться сразу, в частности и из-за вас курсы многие не переводят и взносы ниже не становятся
     
    3dUSER, samhh, Chelman и ещё 1-му нравится это.
  17. samhh

    samhh Штрафник

    Регистрация:
    20/4/18
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Записываемся, осталось совсем немного!
    имхо CGMA - лучшее, что можно найти для самообучения
     
  18. jkl320

    jkl320 Штрафник

    Регистрация:
    4/8/15
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Да, ребята, этот курс очень желанный. Скорее бы добрать. Я немного порекламировал среди своих знакомых. Давайте подтягивать нуждающихся
     
    samhh нравится это.
  19. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Штрафник

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    132
    Симпатии:
    149
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    еще немного)
     
  20. ABDULLAKHI

    ABDULLAKHI Штрафник

    Регистрация:
    17/8/15
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ура,надеюсь,что все таки переведут
     
    samhh нравится это.