О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGMA 3D] Intro to Substance for Environment Art [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование окружения", создана пользователем Antonio, 17/10/16.

Этап:
Завершена
Цена:
31000.00 руб
Участников:
65 из 65
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
524.61 руб
Дата сборов: 17.09.18
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в Substance для создания окружений
    [ЭКСКЛЮЗИВ]


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 787 руб

    [​IMG]
    Автор: Ben Keeling

    Студия: CGMA 3D

    Год: 2016

    Продолжительность: 6 часов 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer, Substance Painter, Marmoset

    Внутри Substance Painter и Designer вы научитесь создавать правдоподобные реалистичные материалы для всех аспектов создания окружений. Вы создадите материал ландшафта от начала и до конца внутри Designer и затекстурируете небольшой предмет. Вы также затекстурируете объект внутри Substance Painter, смешивая вместе сложные PBR материалы чтобы создать реалистичный законченный объект. Вы закончите курс с небольшим готовым набором материалов и предметов которые вы отрендерите в Marmoset.

    Содержание курса:

    Неделя 1 - Введение в интерфейс Designer и Painter


    В первой недели студенты узнают, как работает базовый интерфейс Designer и Painter и как раскладывать вьюпорты, чтобы работать эффективно над несколькими предметами. Студенты также узнают, как подготовить модели для запекания и узнают как некоторые базовые инструменты работают в обеих программах.

    Неделя 2 - Создание бесшовных текстур Часть 1

    На второй недели студенты создадут бесшовный материал по образцу. В первой части мы рассмотрим как сделать основное тело текстуры, начиная с карты высот и конвертирование ее в карту нормалей. Студенты также узнают как настроить вьюпорт, чтобы видеть материалы чистым и понятным образом.

    Неделя 3 - Создание бесшовных текстур Часть 2

    На третьей недели студенты узнают как сделать остальные текстуры. Взяв существующие карты высот и нормалей мы сгенерируем карты шероховатости, металлик и альбедо. Затем мы сделаем финальный рендер материала.

    Неделя 4 - Текстурирование предмета в Designer

    На четвертой недели студенты запекут предмет в Substance Designer и затекстурируют с помощью снятых карт, чтобы сделать базовый материал. Мы узнаем, как наслаивать различные материалы, чтобы получить эффекты вроде износа по краям и грязи.

    Неделя 5 - Текстурирование предмета в Painter

    На пятой недели студенты импортируют модель и запеченные текстурные карты чтобы затекстурировать предмет, используя Substance Painter. Мы рассмотрим, как назначить материалы на различные области модели используя ID материалов и маски. Студенты также узнают как настроить группы и слои материалов, а также как их смешивать используя маски. В заключение мы рассмотрим более продвинутые техники, такие как смарт маски и смарт материалы, а также как выжать максимум из них.

    Неделя 6 - Финальная композиция

    Вы будете сочетать бесшовные материалы и предметы, которые создали в Substance Designer и Painter, чтобы сделать маленькую сцену. Сцена будет рендериться в marmoset, чтобы вы сделали финальную коллекцию предметов, которые сделали за прежние недели.

    Inside Substance Painter and Designer, you will be taught how to create believable realistic materials for all aspects of Environment Art. You will take a terrain material from start to finish inside Designer and texture a small prop. You will also texture an asset inside Substance Painter, blending together complex PBR materials to create a realistic finished prop. You will conclude the course with a small set of materials and assets which you will create a final render for in Marmoset.

    Course Outline
    Wk1
    Introduction to Designer & Painter UI |
    In week one, students will learn how the basic UI of Substance Designer and Painter work, and how to arrange viewports to work efficiently across multiple assets. Students will also learn how to set up models for baking, and cover how some of the basic tools work across the two programs.

    Wk2
    Making a Tiling Texture Part 1 |
    In week two, students will pick a tiling material to create from reference. In part one, we will cover how to make the main body of the texture, starting with the height map and converting it to a normal map. Students will also learn how to setup the viewport to view the materials in a clear and concise manor.

    Wk3
    Making a Tiling Texture Part 2 |
    In week three, students will cover how to create the remainder of the textures from week two. Taking the existing height and normal map created, we will generate the roughness, metallic and Albedo textures. We will then create a final render of the material.

    Wk4
    Texturing an Asset in Designer |
    In week four, students will bake an asset using Substance Designer and texture using mesh maps to create a base material. We will learn how to layer up different materials to create effects such as edge wear and dirt on the model.

    Wk5
    Texturing an Asset in Painter |
    In week five, students will import their model and mesh maps to texture the asset using Substance Painter. We will cover how to assign materials to different areas of the model using material IDs and masking. Students will also learn how to set up groups and layers of materials, and how to blend them together using masks. Finally, we will cover more in depth techniques such as smart masks and smart materials, and how to get the most out of them.

    Wk6
    Final Composition |
    You will combine the tiling materials and assets you have created in Substance Designer and Painter to create a small scene. The Scene will be rendered in marmoset to create a final collection of the work you have authored over the previous weeks.

    Другие курсы от CGMA:
    - [CGMA] Hair Creation & Styling for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Substance for Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Level Design for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] FX for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hard Surface Modeling for Films [ENG-RUS]
    - [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Weapons and Props for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Character Design for Film and Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hair Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMА] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS]
    - [CGMA] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

    - [CGMA] UE4 Modular Environments [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Levseya, Dar1ya, Sabram и 10 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    урааа!!!, ждем , помогаю рекламить во всю!!!
     
    SeregaLSM нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод
     
    samhh нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    corsa177 нравится это.
  6. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    УРААА)!ждем)
     
  7. Ozzyy

    Ozzyy Член клуба

    Регистрация:
    25/12/14
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Судя по официальному сайту, это первый курс из серии по созданию окружающей среды (environment). Для каждого следующего курса требуются знание предыдущего.

    Всего 4 курса:
    1) [CGMA 3D] Intro to Substance for Environment Art
    2) [CGMA 3D] Texturing and Shading for Games
    3) [CGMA 3D] UE4 Modular Environments
    4) [CGMA 3D] Organic World Building in UE4


    Записывайтесь на перспективное направление. Круче курсов вы не найдете.
     
    DisVan, Chelman и irinamarianilla нравится это.
  8. ikukuta

    ikukuta Штрафник

    Регистрация:
    23/4/17
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    irinamarianilla и Grigory нравится это.
  9. eugen

    eugen Заказчик

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    En
    Здравствуйте, можете добавить?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  11. Skullf

    Skullf Член клуба

    Регистрация:
    20/5/15
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    и меня можете?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  13. kulak

    kulak Заказчик

    Регистрация:
    9/7/17
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а дополнительные файлы не шли с курсом?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это вам покупать курс у автора если нужны
     
    Последнее редактирование: 22/9/18
  15. 2dand3d

    2dand3d Заказчик

    Регистрация:
    30/1/18
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Ребята! Где найти данный урок в свободном доступе?
    Перевод то купили, а урока в сети нет! )))
    Уважаемый переводчик, не могли бы вы намекнуть где можно данный урок добыть? (вы же переводили как-то =) ) ... просто он стоит 500 долларов, данной суммы нет
     
  16. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    524
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Правила читать нужно, чтобы вопросов не нужных не задавать..
     
    Antonio нравится это.
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Посмотрите что у темы метка эксклюзив и зайдите в доставку и внимательно посмотрите на ссылки, я вот не знаю, как так можно не видеть
     
    Последнее редактирование: 25/9/18
  18. Belanchuk

    Belanchuk Штрафник

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вопрос переводчику: обязательны ли такие длиннющие паузы между предложениями?
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.845
    Симпатии:
    9.146
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а как вы хотели если автор делает паузы или молчит? и нам самим слова напридумывать? или озвучивать не обращая на действия на экране
     
  20. Belanchuk

    Belanchuk Штрафник

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
    DenKozin, Biaru и AndreyAid нравится это.