Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGMA 3D] Intro to Environment Art [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем Antonio, 17/10/16.

Этап:
Завершена
Цена:
55000.00 руб
Участников:
95 из 95
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
636.84 руб
Дата сборов: 16.12.18
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Введение в создание 3D окружения
    [ЭКСКЛЮЗИВ]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 956 руб

    [​IMG]
    Автор: Andres Rodriguez

    Студия: CGMA 3D

    Год: 2016

    Продолжительность: 14 часа 55 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Marmoset Viewer, Substance Designer, Substance Painter, Autodesk Mudbox

    В этом курсе студенты получат опыт создания окружающей среды от начала и до конца. Мы пройдем весь процесс от первоначальной идеи, фазы создания черновой версии (блокинга), создания ассетов, освещения и до презентации. Это позволит вам ознакомиться со всеми программами, которые используются во время производства. Целью курса будет создание нескольких высококачественных ассетов, которые будут использованы для создания одной целостной и хорошо презентованной сцены.

    Содержание курса

    Неделя 1
    Основа создания окружения
    -О чем стоит думать во время создания окружения?
    Во время первой недели студенты изучат теорию, лежащую в основе разбивки среды на элементы для создания в 3D. Они будут играть с освещением и композицией внутри Marmoset, чтобы понять силу, которую эти элементы могут иметь в сцене, прежде чем добавить какую-либо деталь. Это даст им возможность ознакомиться с Maya и процессом экспорта ассетов в Marmoset.


    Неделя 2
    Моделирование и создание развертки в Maya

    -Давайте поговорим об основах.
    Во время второй недели студенты завершат свой первый ассет для сцены. Это будет простой архитектурный элемент, такой как арка или столб, которые будут смоделированы и развернуты внутри Maya, а также текстурированы простым трим (trim) методом.

    Неделя 3
    Основы работы с Substance Designer

    - Что такое тайл и трим текстуры?
    В течение 3-й недели студенты начнут использовать Substance Designer, и они создадут тайл-текстуру, а так же простую трим-текстуру, которую они будут использовать несколько раз в работе над окружением. Они также узнают, как экспортировать эти текстуры в Maya и Marmoset Viewer.

    Неделя 4
    Основы высокополигонального моделирования

    -Запекание карты нормалей и работу с петлями (edge loops)
    В течение 4-й недели студенты получат возможность создать простую хайполи модель и изучить методы для управления петлями и гранями, чтобы создать не только хайполи, но и лоуполи модель. Затем они возьмут оба этих ассета и узнают, как запечь карту нормалей внутри Substance Painter.

    Неделя 5
    Скульптинг и создание деталей в Zbrush

    -Займемся детальками!
    В течение 5-й недели студенты будут использовать ZBrush для добавления скульптурных деталей, таких как трещины и следы износа на высокополигональные модели. Будет сделан большой акцент на добавлении деталей, которые визуально интересны, а также придают истории предметам для создания более интересных предметов.

    Неделя 6
    Текстурирование в Substance Painter

    -Текстурирование с помощью высокополигональной модели.
    В течение недели 6 студент будет использовать Substance Painter, чтобы текстурировать высоко детальный ассет. Этот процесс будет включать в себя запекание карт, которые помогут в процессе текстурирования, а также использование нескольких разных кистей и, наконец, экспорт необходимых карт и моделей в Marmoset Viewer.

    Неделя 7
    Создание листвы

    -Работа с альфа каналом в текстурах.
    В течение 7-й недели студенты получат возможность создать траву и листву. Эти оба ассета будут созданы из высокополигональных мешей, запечены на низкополигональных мешах-полосах (кардах) и текстурированы в Substance Designer.

    Неделя 8
    Создание более комплексного ассета | Часть 1

    -Соберем все вместе!
    На 8 и 9 неделях студенты получат возможность попрактиковать работу в рамках всего пайплайна от начала до конца, но с более сложным ассетом. Они будут моделировать ассет в Maya, дорабатывать его в ZBrush для создания высокой детализации, а затем закончат текстурирование в Substance Painter, а затем добавят готовый ассет в основную сцену в Marmoset.

    Неделя 9
    Создание более комплексного ассета | Часть 2
    -Соберем все вместе!
    На 8 и 9 неделях студенты получат возможность попрактиковать работу в рамках всего пайплайна от начала до конца, но с более сложным ассетом. Они будут моделировать ассет в Maya, дорабатывать его в ZBrush для создания высокой детализации, а затем закончат текстурирование в Substance Painter, а затем добавят готовый ассет в основную сцену в Marmoset.

    Неделя 10
    Настройка освещения и презентация финальной сцены
    В течение 10-й недели студенты сосредоточатся на создании композиции для сцены, освещении, пост-эффектах и подготовке финальной презентации.


    Другие курсы от CGMA:
    - [CGMA] Hair Creation & Styling for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Substance for Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Level Design for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] FX for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hard Surface Modeling for Films [ENG-RUS]
    - [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Weapons and Props for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Character Design for Film and Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hair Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMА] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS]
    - [CGMA] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

    - [CGMA] UE4 Modular Environments [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Irdis_Yar, pa3ydal, АннаНовак и 13 другим нравится это.
  2. Vikenty

    Vikenty Заказчик

    Регистрация:
    17/10/16
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сууперски!
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не нужно вот так пытаться везда написывать эмоции, лучше что-нибудь полезное напишите и предложением
     
  4. Vikenty

    Vikenty Заказчик

    Регистрация:
    17/10/16
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А что тут писать? Тут и так все написано, что автор работал в одной, известной игровой студии Naughty Dog, которая создала знаменитую игровую серию Crash Bandicoot и не только. А сам же автор работал над таким интересными игровыми проектами как The Last of Us”, “Left Behind” и “Uncharted 4” и был в них в качестве художника по окружающей среде. А это значит, что в этой теме будут рассказано, От и До как создавать окружающий мир в играх. Используя такие программы как Maya, Marmoset Viewer, Substance Designer, Substance Painter, Zbrush. Весь курс распределен на 10 недель. В общем тема несомненна подлежит просмотру для тек кто хочет создавать интересные видео игры с неповторимой атмосферой.
     
    jakarta72, Valsin, samhh и ещё 1-му нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Но не супер и класс в каждой теме - флуд по сути
     
  6. Vikenty

    Vikenty Заказчик

    Регистрация:
    17/10/16
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хорошо, как скажите, отныне буду писать предложением, почему это интересно для меня, а не одним словом.
     
    Нейтири нравится это.
  7. lumiii

    lumiii Штрафник

    Регистрация:
    2/11/16
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    russian
    Язык №2:
    english
    Жду этого курса, как дня рождения) Правда не столько перевод интересен, сколько сам курс - ведь в 3д надо привыкать к английскому, так что было бы здорово купить курс в складчину в оригинале.
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если хотите в оригинале - то идём и покупаем курс у автора
    и не нужно тут писать такие сообщения - купить оригинал в складчину - за повторные такие сообщения в штрафники на 3 месяца

    "Привыкать к английскому" - возможно, но обучение должно быть на русском, мы как то не англоязычной стране живём

    в подписи прочтите что такое эксклюзив
     
    Последнее редактирование: 31/3/17
    lumiii нравится это.
  9. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Интересно, сколько времени потребуется для того, чтоб 90 человек набралось?
     
  10. AndreyAid

    AndreyAid Член клуба

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    527
    Симпатии:
    292
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Здесь бы описание сделать на русском, картинку и пример перевода.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    по разному бывает, как описание и демку подготовим, процесс быстрее пойдёт
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да сделаем, не метеоры )
     
  13. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    grdesigner нравится это.
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если вы их купите то переведём, я 3тыс баксов не хочу больше тратить на курсы
    всякие складчины на курсы не предлагать - их нет и не будет и необсуждаем
     
  15. AndreyAid

    AndreyAid Член клуба

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    527
    Симпатии:
    292
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Епсель-мопсель.. это как раз то, о чем я так давно мечтаю, но нигде не нахожу) Я бы его и без перевода сожрал))
     
    grdesigner нравится это.
  16. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
  17. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
  18. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    а вот другие два реально клевые ))
     
  19. Oleg_Verhovodov

    Oleg_Verhovodov Магистр клуба

    Регистрация:
    8/1/17
    Сообщения:
    134
    Симпатии:
    150
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Russia
    Язык №1:
    Русский. украинский
    Язык №2:
    Eng
    Еще один шедевр от CGMA, ребята вы где? записывайтесь активнее.
     
    samhh нравится это.
  20. Shark7X

    Shark7X Член клуба

    Регистрация:
    18/10/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    21
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    пока нет описания на русском и примера, трудно будет набираться, так что просто ожидаем)