О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [CGCookie] UTILITY: Scripting Your First Blender Add-on [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем Emilia, 18/11/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
11 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    163
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Скриптим ваш первый аддон в Blender!
    CGCookie
    на русском​



    Автор:
    Spencer Magnusson

    Студия: CGCookie

    Год: 2025

    Продолжительность: 2 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Раскрываем секретную магию скриптов
    У вас есть идея для потрясающего аддона к Blender? Ваш рабочий процесс в 3D-редакторе замедлился из-за рутинных задач, которые можно автоматизировать? Вы хотите внести свой вклад в развитие Blender?

    Если вы ответили «да» хотя бы на один из этих вопросов, то вы попали по адресу!

    Этот курс поможет вам освоить создание пользовательских инструментов для Blender с помощью скриптов. 3D-художники часто придумывают способы улучшить свои инструменты в процессе работы, но редко воплощают их в жизнь. Преобразование строк кода в функциональные инструменты похоже на волшебство в нашем любимом 3D-софте. Это малоиспользуемый навык, который может принести доход на Blender Market, помочь получить работу в Blender Foundation или в зарубежных анимационных студиях.

    Этот навык обязателен!

    Чему вы научитесь
    - Рабочему пространству для скриптов в Blender
    - Как работать с Python API в Blender
    - Форматирование макета пользовательского интерфейса
    - Объединение встроенных инструментов в пользовательскую панель
    - Автоматизация с помощью пользовательских операторов
    - Индивидуальная функциональность с помощью пользовательских операторов
    - Упаковка вашего аддона в виде расширения
    Самое лучшее в написании скриптов — это возможность создавать индивидуальную функциональность! Хотя вы можете следовать инструкциям, показанным в каждом видео, мы настоятельно рекомендуем вам применять полученные знания по-своему. Другими словами, сделайте это своим!
    Глава 1 - Основы написания скриптов в Blender
    Текстовый редактор и консоль Python в Blender могут показаться довольно сложными, если вы новичок в написании скриптов. Крайне важно ознакомиться с ними, а также с документацией по Python API в Blender.
    Глава 2 - Создайте панель с вашими любимыми настройками
    Научитесь ориентироваться в форматировании пользовательского интерфейса, создав собственную панель. В Blender есть множество встроенных операторов и параметров, которые мы можем собрать в собственную панель.
    Глава 3 - Автоматизируйте рабочие процессы с помощью операторов
    Пользовательские операторы творят настоящие чудеса. Мы можем объединить существующие операторы, чтобы создать своего рода макрос. Или мы можем пойти дальше и разработать действительно уникальную функциональность.
    Глава 4 - Упаковка аддона как расширение
    Расширения — это новый стандарт распространения аддонов. Узнайте, как правильно упаковать расширение, включая информацию о лицензии, и поделиться им.

    Demystifying the Deep Magic of Scripting
    Do you have a killer Blender add-on idea? Is your 3D workflow stifled by manual tasks that could be automated? Are you interested in contributing to Blender's development?

    If you can answer "yes" to any of these, you're in the right place!

    This course is designed to ease the learning curve of scripting custom tools for Blender. 3D artists often develop ideas for improving their tools as they work but rarely make them a reality. Programming lines of code into functional tooling is like a deep magic within our favorite 3D app. It's an under-utilized skillset that can lead to lucrative income on the Blender Market, a job at the Blender Foundation, or a position at Animation Studios abroad.

    It's a skill worth trying!
    What you will learn
    Blender's Scripting workspace
    How to navigate Blender's Python API
    Formatting UI Layout
    Collecting built-in tools into a custom Panel
    Automation with custom operators
    Bespoke functionality with custom operators
    Packaging your add-on as an extension
    The best part about scripting is the custom functionality you can develop! While you can follow the steps demonstrated in each video, we highly encourage you to apply what you learn in unique ways. In other words, make it your own!
    Chapter 1
    Understanding Scripting in Blender
    Blender's Text Editor and Python Console can be pretty intimidating if you're new to scripting. Developing a familiarity with these as well as Blender's Python API documentation are crucial.
    Chapter 2
    Curate a Panel of Your Favorite Settings
    Learn to navigate user interface formatting by compiling a custom panel. Blender is full of built-in operators and parameters that we can collect into our own panel design.
    Chapter 3
    Automate Workflows with Operators
    Custom operators is where the real magic happens. We can string together existing operators to create a type of macro. Or we can go deeper and develop truly bespoke functionality.
    Chapter 4
    Packaging an Add-on Extension
    Extensions are the new standard for distributing addons. Learn the process for properly packaging, including license information, and sharing your add-on extension.

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 20-25 человек
     
    Jovid нравится это.