Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCookie] Concept Art Fundamentals [ENG-RUS]

Тема в разделе "Основы Концепта и Дизайна", создана пользователем diz51, 29/6/16.

Этап:
Завершена
Цена:
11000.00 руб
Участников:
69 из 69
Переводчик:
gingerwhisper
Расчетный взнос:
175.36 руб
Дата сборов: 03.10.16
  1. diz51

    diz51 Магистр клуба

    Регистрация:
    14/9/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Основы Концепт-арта
    Сgcookie на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 264 руб

    [​IMG]

    [​IMG]
    Студия: Сgcookie

    Продолжительность: 3 часа 36 минут

    Язык: Английский

    Научитесь созданию собственных миров и персонажей, освоив основные приемы цифрового изобразительного искусства.

    Часть 1 - Введение в цифровую живопись
    Этот урок введет вас в мир цифрового искусства и расскажет о работе с необходимыми инструментами.

    Часть 2 - Фигуры, формы и контраст
    Все, что мы рисуем, может быть представлено в виде форм. Существуют четыре основные формы, из которых состоят все объекты.

    Часть 3 - Работа со светом и тоном
    Когда дело доходит до освещения, есть три основных компонента, которые вы должны понять: Направление освещения, поверхность объекта, и тени.

    Часть 4 - Работа с цветом
    Мы сфокусируемся на понимании цвета, работе с основными свойствами и научимся создавать гармоничные цветовые сочетания, основываясь на контрасте, относительности и работе с оттенком, насыщенностью и светлотой.

    Часть 5 - Введение Материалы и текстуры
    Здесь мы проанализируем различные материалы на основе характеристик поверхности.

    Часть 6 - Работа с перспективой
    Искусство рисования предметов на двумерной поверхности, может быть довольно сложным. Мы научимся рисовать объекты с высотой, шириной, глубиной и позиционировать объекты с определенной точки зрения.

    Продающая страница

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала gingerwhisper, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/22
    Olsen Bo, Danko, Varenick и 4 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    где ссылка на оф сайт? оформлять нужно полностью
     
  3. diz51

    diz51 Магистр клуба

    Регистрация:
    14/9/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    хотел поставить, там просто ссылка была прямая. не знаю как вставить, чтобы через анонимайзер была...
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да он автоматически срабатывает на любые ссылки на форуме, вам тут заморачиватся не нужно - просто под хайд её и всё как в инструкции
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Moxley

    Moxley Штрафник

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    426
    Симпатии:
    72
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хм интересно как это он сможет за 3 часа вбить и разжевать такие обширные темы
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    слова паразиты удалить, заранее подготовиться, написать лекции + слайды, чай не отходить попивать в середине записи, рассказывать всё по делу не вспоминая своё детство и как ездил на пляж и за 3 часа 36 минут можно это всё рассказать
     
    butuzzz и kenquto нравится это.
  8. RomanArt

    RomanArt Магистр клуба

    Регистрация:
    11/11/15
    Сообщения:
    164
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В примере неточность в переводе: 3Д моделист - навивает что то из 80тых моделист-конструктор например и врят ли относиться к теме видел. 3Д моделлер более правильно.
     
  9. gingerwhisper

    gingerwhisper Переводчик

    Регистрация:
    16/5/16
    Сообщения:
    748
    Симпатии:
    80
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    адаптация зарубежных терминов на русский вариант - достаточно специфичная тема. Здесь, как вариант, можно ознакомиться с аргументами за и против вашего предложения http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=141380
     
    kenquto нравится это.
  10. многобукав

    многобукав Заказчик

    Регистрация:
    24/5/16
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Мне кажется, что такой цели как "вбить и разжевать" автор перед собой не ставит. Ну не реально это, ведь люди годами учат каждую из 6 тем, рассматриваемых в этом курсе.

    Я представляю этот курс как карту острова с зарытым кладом. Без этой карты нам может быть известна финальная точка, но представления от том, что ожидает нас в пути, мы не имеем.
     
  11. diz51

    diz51 Магистр клуба

    Регистрация:
    14/9/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Любой курс, даже который идет 500 часов, все равно не раскроет темы полностью... они рассчитаны на то, чтобы челу было с чего начинать, а дальнейшую инфу нужно извлекать из других курсов, книг, уроков и анализировать собственную работу. Только так можно понять фундаментальные принципы.
     
    kenquto и Antonio нравится это.
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс начали переводить :)
     
    Валентин нравится это.
  13. gingerwhisper

    gingerwhisper Переводчик

    Регистрация:
    16/5/16
    Сообщения:
    748
    Симпатии:
    80
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Переведено - 100%

    Озвучено - 100%
     
    Последнее редактирование: 14/9/16
    diz51 и Валентин нравится это.
  14. Srg16

    Srg16 Заказчик

    Регистрация:
    19/7/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Привет!
    А когда можно купить и получить этот курс?
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.736
    Симпатии:
    9.314
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 03.10.16
     
  16. RomanArt

    RomanArt Магистр клуба

    Регистрация:
    11/11/15
    Сообщения:
    164
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  17. Moxley

    Moxley Штрафник

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    426
    Симпатии:
    72
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ой не надо тут философствовать-импровизировать! У кого есть курс от Сэма Нильсона и Скотта Робертсона тот знает все на приделе, дальше только практика и отработка материала
     
  18. diz51

    diz51 Магистр клуба

    Регистрация:
    14/9/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    это не импровизация, а факты личной многолетней работы. касаемо нильсона и робертсона - глупо ограничивать себя двумя курсами, ибо ничего хорошего из этого не получится... к тому же данные авторы раскрывают темы поверхностно и ограничены рамками книги, длительностью курса и своим опытом, есть художники более опытные, а следовательно лучше владеющие темой.
     
  19. Moxley

    Moxley Штрафник

    Регистрация:
    8/4/15
    Сообщения:
    426
    Симпатии:
    72
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ты несешь какую-то отсебятину ей богу... Я много тут курсов смотрел, но нигде больше чем у этих двух про визуальзацию не видел, больше скажу некоторые авторы так и говорят в своих курсах -"хотите узнать подробней? Приобретите курсы Скотта".Поверхностно и ограничено? ?? Ты когда такое говоришь, не забывай подкреплять примерами! Что же для тебя не поверхностно и не ограничено? Интересно, если для тебя книга на 300страниц и 10 часов видео того и другого что в сумме 20 это ограничено, то я не знаю какое откровение тебя ждет от 3 часов где каждой теме уделено по минимуму. И что значит более опытные художники??? Это те чья графика именно тебе угодила? Странные у тебя рассуждения...
     
  20. diz51

    diz51 Магистр клуба

    Регистрация:
    14/9/15
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    во первых почему на "ты" вроде вместе не пили, а во-вторых, зачем кому-то что-то доказывать на форуме? если вы не поняли смысл моего предыдущего ответа, то дальше нет смысла обсуждать этот вопрос.

    принципы и законы, о которых они говорят в сжатом виде, детально разобраны и сформулированы в различных книгах по физической и живописной теории. скотт и сэм лишь передают свою трактовку той информации в сжатой форме, поэтому глупо ограничиваться просмотром двух курсов и думать "что теперь я знаю все".

    в общем поставим точку. каждый сам решит, что и в каком количестве ему изучать.