О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGCircuit] Realistic Character Props Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия и пропов", создана пользователем Gaston, 18/12/22.

Этап:
Завершена
Цена:
33250.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
884.15 руб
Дата сборов: 24.01.25
  1. Gaston

    Gaston Магистр клуба

    Регистрация:
    22/5/22
    Сообщения:
    108
    Симпатии:
    34
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Реалистичные пропсы персонажа. Часть 1
    "CGCircuit" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1305 руб

    [​IMG]

    Автор: Tomas Sackmann

    Студия: CGCircuit

    Год: 2022

    Продолжительность: 19 часов

    Продолжительность данной части: 9 часов 37 минут (1-93)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Zbrush, Substance Painter

    Описание:
    В этом онлайн-курсе вы узнаете, как создавать реалистичные продакшн-ready пропсы и аксессуары для персонажа, будем использовать Maya, Zbrush и Substance Painter. Вы увидите процесс моделирования по продакшн стандартам. Мы создадим все аксессуары для персонажа с использованием корректной топологии, проведем скульптинг и текстурирование. Объекты будут готовы к анимации и последующим этапам продакшн-процесса.
    Вам потребуются базовые знания Maya, Zbrush и Substance 3D Painter, так как в этом курсе мы не обучаем основам работы в этих программах, внимание сосредоточено только на техниках и методах используемых в продакшн-процессе.

    Основные навыки которые вы получите:
    1. Понимание ключевых элементов hard surface и органического моделирования в Maya и Zbrush.
    2. Умение создать блокаут - базовую форму объектов.
    3. Умение создавать топологию подходящую для анимации, готовую к продакшн процессу.
    4. Умение создавать UV мэппинг.
    5. Понимание процесса текстурирования с использованием процедурных и более художественных подходов в Substance 3D Painter. Техники, которые могут быть применены также в Mari или других программах текстурирования.
    6. Понимание всего рабочего процесса создания ассетов, не ограничиваясь программным обеспечением, используемым в курсе.

    После просмотра этого курса вы сможете создавать любые пропсы, предметы и аксессуары, используя тот же рабочий процесс, который применяется в кино, телепроизводстве, играх и метавселенной. Вы освоите ключевые компетенции для получения работы в качестве художника по персонажам, моделлера или художника по текстурированию в индустрии или просто для создания классных 3D персонажей.

    Другие части:
    [CGCircuit] Realistic Character Props Part 1 [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic Character Props Part 2 [ENG-RUS]


    Другие части серии:
    [CGCircuit] Concept Selection: 3D Character art [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Character with Zbrush [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Realistic Face with Zbrush and Mari [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Realistic 3D Clothing [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Creating Realistic Grooming using Xgen in Maya [ENG-RUS]

    [CGCircuit] Real-Time Character Optimization - From Film to Games [ENG-RUS]
    [CGCircuit] Master Character LookDev and Lighting using Maya and Arnold [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 3/2/25
    zakazchik81 и Alex888W нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Gold Richman

    Gold Richman Магистр клуба

    Регистрация:
    19/7/21
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
  4. Di_R1se

    Di_R1se Магистр клуба

    Регистрация:
    20/9/18
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребята, уже практически все части "собраны", а на эту не так активно подписываются. Почему? Пропсы - один из самых важных этапов, если только не САМЫЙ важный! Мелкие детали, "правильные" текстуры, взаимодействие с основным объектом и т.д. Важно знать как это донести до финального этапа проекта. Последние части курса будут переведены раньше, а этот ждать. Ну комон!
     
    AlumShaman и Antonio нравится это.
  5. IamCrazyCat

    IamCrazyCat Штрафник

    Регистрация:
    3/10/23
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    ua
    А может добавить 150 рублей к стоимости курса чтобы было по 1000 рублей с человека. И наконец-то запустить перевод. Так будет лучше так как на остальных частях курса количество участников 49-51, а тут 85. Все те кто уже подписались хотели бы иметь полный курс. А с порогом в 85 человек курс может так и не найти приводчика, либо через 2 года сборов курс уже потеряет актуальность.
    Не думаю что кто-то откажется от курса из за прибавки в 150 рублей.
     
    Slimer нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    посмотрите внимательно, тут требуется 85, а записано 65
     
  7. IamCrazyCat

    IamCrazyCat Штрафник

    Регистрация:
    3/10/23
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    ua
    Так я об этом и говорил. Что на этой части курса требуется намного больше людей чем на остальных частях. На основные части курса требовалось 49-51 человек. А тут целых 85. Лучше будет разделить цену на 65 человек чтобы цена составила 1023,08 рублей.
    Так все кто приобрёл остальные части курса смогут получить полноценный курс!
     
    Slimer нравится это.
  8. IamCrazyCat

    IamCrazyCat Штрафник

    Регистрация:
    3/10/23
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    ua
    Не думаю что кто-то будет против повышения цены на 160руб, и скорейшего получения желаемого курса.
     
    Slimer нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не 160 прям, и штрафники появляются и людей меньше может стать, а может и нет

    тут скорее всего тему на 2 части делить, позже будет информация
     
  10. IamCrazyCat

    IamCrazyCat Штрафник

    Регистрация:
    3/10/23
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    ua
    Ну штрафники в любом случае появляются. Я вообще удивлён что процентов 75 оплачивает курсы когда весь процесс от сборов до конечного перевода занимает годы. Но по моему для отдельно части курса лучше поднять цену. Те люди которые купили остальные части. Явно хотят получить полный курс. Так что как минимум все те кто оплатили предыдущие части оплатят и эту.
     
    Slimer нравится это.
  11. Slimer

    Slimer Заказчик

    Регистрация:
    2/6/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а когда будет известно поделят ли тему?
     
    Сергейй 3dmoonster нравится это.
  12. IamCrazyCat

    IamCrazyCat Штрафник

    Регистрация:
    3/10/23
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    ua
    лучше бы просто разделили требуемую сумму 66500/(65-средний процент неуплаты) так чтобы и переводчики в минус не ушли и чтобы заказчики получили полноценный курс. Процентов 80-90 тех кто купили остальные части курса заплатят и за эту часть. + можно собрать авансы до начала перевода так вы сможете узнать кому 100% нужен данный перевод и тогда уже написать точную цену. А до этого лучше писать диапазон цен к примеру 800-1300
     
    Slimer нравится это.
  13. Slimer

    Slimer Заказчик

    Регистрация:
    2/6/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, я тоже за, по быстрее что бы перевели, тк уже больше месяца ситуация с заказчиками не меняется, как было 64 человека так и осталось...по этому я с вами солидарен)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не нужно придумывать правила которых нет и не будет
     
  15. Slimer

    Slimer Заказчик

    Регистрация:
    2/6/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а когда будет известно поделят ли тему? (повторю вопрос, так как ответа не последовало)
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тут увидите что тему поделили и начали переводить.

    обдумываем куда в график добавить тему, у данного переводчика сейчас на много месяцев очередь по переводам распределена
     
  17. Slimer

    Slimer Заказчик

    Регистрация:
    2/6/22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    понятно, спасибо!
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как народу много, но не достаточно, было принято решение разделить тему на 2 части и запустить обе части сразу на перевод, все участники на момент разделения перенесены во вторую часть автоматически, всем новым участникам нужно записываться в каждую часть самостоятельно.
     
    Di_R1se нравится это.
  19. Fielli

    Fielli Заказчик

    Регистрация:
    5/11/24
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Здравствуйте. Нет никакой возможности записться? Или только ждать конца раздачи?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.181
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, оплатить в течении суток
     
    Fielli нравится это.