Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Procedural Modeling with VEX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Математика и программирование в CG", создана пользователем Jinny_Nou, 8/9/19.

Этап:
Завершена
Цена:
6100.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
119.82 руб
Дата сборов: 13.08.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Магистр клуба

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.269
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Процедурное моделирование на VEX в Houdini
    CGcircuit на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 180 руб

    [​IMG]
    Автор: Javier Toledo

    Год: 2019

    Продолжительность: 2 часа 5 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Описание:

    В этом онлайн-курсе Вы узнаете, как создать полностью процедурный деревянный мост в Houdini. Ассет позволит пользователю создавать бесконечные вариации моста.

    После просмотра этого курса зритель получит четкое представление о создании ассетов, векторной математике, применяемой в процедурном моделировании, и получит множество полезных советов по работе в Houdini.

    Этот курс был разработан для пользователей Houdini среднего уровня, которые хотят углубиться в процедурное моделирование и создание цифровых ассетов.

    Процедурное моделирование широко применяется в фильмах и играх. Это сокращает время моделирования, автоматизирует процессы и упрощает пайплайн.

    Требования: Базовые навыки Houdini, желательно некоторое знание VEX


    Introduction to procedural modeling in Houdini

    In this tutorial, the viewer will learn procedural modeling workflows through the creation of a fully procedural wooden bridge inside Houdini. This asset will be wrapped in a tool that will allow the user to create endless variations.
    What will the viewer learn?
    After viewing this course, the viewer will have a solid understanding of
    • - digital asset creation,
    • - vector math applied to procedural modeling
    • - modeling in Houdini.
    • Who is this for?
    This course has been designed for Houdini intermediate users that want to go deeper into procedural modeling and digital asset creation.
    Procedural modeling is widely applied in films and games. It reduces modeling time, automates processes and simplifies pipelines.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    25jh25jh, Anjew_Kalt, racer1933 и 3 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Agental нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 13.08.20
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.178
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Возможно сборы перенесутся на другую дату, так как переводчик из РБ, а у них сейчас отключен интернет
     
  6. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    351
    Симпатии:
    219
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    как там батька, отдал интернет людям, или пока сам тока играется в кс по сети :)
     
  7. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    351
    Симпатии:
    219
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Приятный голос переводчика, спасибо за перевод :)
     
    Litesound и Antonio нравится это.
  8. Mountsky

    Mountsky Заказчик

    Регистрация:
    9/12/15
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Очень хороший перевод с приятным голосом переводчика. Благодарю!
     
    Litesound и Antonio нравится это.