О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Introduction to Vray in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Рендер в VRay", создана пользователем Afteruser, 30/10/20.

Этап:
Завершена
Цена:
17000.00 руб
Участников:
39 из 39
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
479.49 руб
Дата сборов: 24.11.21
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    481
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Знакомство с V-ray 5 в Houdini 18
    "CGcircuit" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 720 руб

    [​IMG]

    Автор
    : David CGMK

    Год: 2020

    Продолжительность:
    4 часа 27 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 18

    В этом курсе вы изучите один из самых быстрых и мощных рендеров из сферы VFX.
    V-ray просто невероятно хорошо интегрирован в Houdini и продолжает развиваться с огромной скоростью.
    Так как это вводный курс, мы начнем с полного нуля и будем понемногу наращивать знания на примере 3 разные сцен, и закончим все реалистичным рендером машины.
    К концу этого курса у вас будут знания и навыки по работы с V-ray в Houdini, а также вы будете уверенно настраивать освещение, назначать шейдеры на модели и рендерить качественные картинки со всеми необходимыми элементами, которые могут вам понадобиться при композе.

    In this course you'll learn about one of the fastest and more robust renders being used in high end production of VFX.

    Vray's integration in Houdini is amazing and always evolving at an incredible speed.

    Being an introduction course we will start from zero and build our knowledge over 3 different scenes finishing with a realistic integration of a car render.

    By the end of this course you'll have a solid understanding of working with Vray in Houdini and you'll be completely comfortable with lighting your scene, applying shaders to your models and rendering out high quality renders with all the elements you may need for comping your final images.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 27/3/22
    Nikolaj259 и Polyvanych нравится это.
  2. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Ух ты, судя по мелькнувшему в промо-видео Фрейм-буферу, там уже Вирей 5! Свежачок!
     
  3. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    481
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Так курс как несколько дней назад вышел и в нем последняя из 18й версии Гудини)
     
  4. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да меня даже не версия Гудини в данном плане радует, как версия Вирея, что они пятёрку рассматривают. Сейчас вот ещё на скрине доглядел, что там Коат и Шин, а они в Вирей МТЛ только в 5-ом Вирее появились. Значит точно пятёрка, а это очень здорово. Собрался бы народ тока, под Гудини Вирейка к сожалению не так любим как тот же Редшифт.
     
  5. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Товарищи, 40 человек - минимальный порог, не так и много!
    Для колеблящихся и думающих, на кой им сдался Вирей в Гудини, я напомню, что есть vrscenes и в пятёрке новые прокси. Т.е. можно просто брать всё богатство, которое есть для 3Д Макса (Эвермошены, MaxTree, тьму моделей со стоков) и в два клика переносить в Гудини для рендера. Я так ещё с текущим Виреем, 4.3, делал - переносил в Гудини через vrscenes деревья из библиотек MaxTree, скаттерил и рендерил.
    Все ж в курсе что за много лет под 3Д Макс для Вирея выпустили просто немерено всего, и возможность использовать это в Гудини может быть для вас не лишней.
     
    Последнее редактирование модератором: 9/11/20
    Afteruser нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Эксклюзив
     
  8. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Парни, есть разница между виреями для майки и гудини? Могу изучить этот и спокойно раьотать в майке допустим? Если версия одна конечно
     
  9. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    А почему редшифт больше любим?
    Что посоветуешь изучить из рендер для гули мне как новичку?
    Не знаю почему, но хочу вирей :D
     
  10. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Это сложный вопрос, но тут в основном надо плясать от текущих потребностей. Если новичёк и конкретных потребностей нет, есть только желание учиться, то почему бы и нет. Можно и Вирей, раз уж "хочется".
    Почему именно я сижу на Вирее - я уже писал выше, немеренно готовых ассетов. Я затаскиваю их из Макса через vrscenes в Майю и Гудини.
    А в целом советовал бы начать с уже имеющихся в Гудини Мантре и Карме. Не помешает. А потом уже станет ясен вектор дальнейшего развития.
    Быстрый и мощный. Вирей мощный по функционалу, но медленней Редшифта. Октан может быть быстрее Редшифта, но он слабоват по функционалу и вообще анбаясд. Редшифт - оптимальный баланс между мощным функционалом и скоростью.
     
    nyashkov нравится это.
  11. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да. Нюансы есть конечно, но в общем и целом можно. Я щёл примерно этим путём - Вирей планировал использовать в Майе, а учил с помощью уроков для Макса.
    В целом всё то же самое, подавляющее большинство функций называются одинаково и делают одно и то же. Просто расположены и организованы в разных софтах по разному, нужно время чтоб привыкнуть.
    Будут отличаться те функции, которые завязаны на сам софт (например, Лайт Линкинг в каждом софте по разному организован).
    Ну а что принципы работы, параметры источников света, материалов, сэмплера, колор маппинга одинаковы - то итак понятно.
    Резюме - можно, но и своей головой немного поработать придётся чтоб разобраться.
    И важно - нельзя забывать про документацию на сайте Хаосов, доки у Вирея отлично сделаны и организованы. Очень помогают.
     
    nyashkov нравится это.
  12. repachino

    repachino Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Давайте поднажмём, не много осталось
     
  13. nyashkov

    nyashkov Заказчик

    Регистрация:
    2/8/15
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Ждём :3
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)


    Очередь на перевод у Alex_cg:


    Август
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.21
    Сентябрь
    [VFXGrace] Realistic Waterfall [ENG-RUS] Дата сборов: 01.09.21

    [MIX Training] Bites of Python [ENG-RUS] Дата сборов: 16.09.21
    [The Gnomon Workshop] Modeling and Rendering a Realistic Jumping Spider [ENG-RUS] Дата сборов: 22.09.21
    [Sidefx] Complex Roads In Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.09.21
    Октябрь
    [Rebelway] Mastering Destruction And FX In Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 28.10.21
    Ноябрь
    [Sidefx] Sci-Fi Terminal & Fuel Tanks [ENG-RUS] Дата сборов: 03.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Door Generator [ENG-RUS] Дата сборов: 06.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Crate Generator [ENG-RUS] Дата сборов: 09.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Stair Generator [ENG-RUS] Дата сборов: 12.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Core [ENG-RUS] Дата сборов: 15.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Panel Generator [ENG-RUS] Дата сборов: 18.11.21
    [Sidefx] Sci-Fi Level Builder [ENG-RUS] Дата сборов: 21.11.21
    [CGcircuit] Introduction to Vray in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 24.11.21
    Декабрь
    [Yiihuu] Creating a Sci-Fi Character for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 12.12.21
    [Gumroad] Elite Fallen (Add-On) [ENG-RUS] Дата сборов: 18.12.21
    Январь
    [Rebelway] Advanced Houdini FX - RISE [ENG-RUS] Дата сборов: 26.01.22
     
  15. Aust917

    Aust917 Штрафник

    Регистрация:
    2/4/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вот это очень полезно. Хочется получить структурированный материал по этой теме
     
  16. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    288
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:)
     
  17. Alex SK

    Alex SK Штрафник

    Регистрация:
    2/6/15
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте пожалуйста.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.976
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  19. repachino

    repachino Заказчик

    Регистрация:
    7/1/20
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прошёл данный курс, теперь наконец смогу хоть что-то отрендерить в Гудини ) остались вопросы по поводу рендера через видео карту, автор почему-то даже не упомянул об этом, но в остальном всё гуд)
     
  20. Orloc

    Orloc Штрафник

    Регистрация:
    19/11/15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как купить перевод?