Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Математика и программирование в CG", создана пользователем Jinny_Nou, 8/9/19.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
59 из 59
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
167.79 руб
Дата сборов: 10.01.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Магистр клуба

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.269
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Введение в VEX - Часть 1
    "CGcircuit" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 252 руб

    [​IMG]
    Автор: David Adan

    Год: 2019

    Продолжительность: 2 часа 9 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17.5

    Настоящее руководство ознакомит зрителя с основами языка VEX в «Houdini» и с его практическим применением в VFX.
    Мы разберем общие принципы программирования, включая переменные, функции, ветвление и циклы. Эти знания будут очень полезны не только для VEX, но и для другого языка программирования или сценариев.
    Мы разберем более специфичные атрибуты и общие функции VEX для «Houdini». С помощью множества простых и понятных упражнений зритель научится использовать атрибуты VOP и Wrangles для изменения и создания геометрии. Мы также создадим простую, но мощную установку для процедурного городского пейзажа.
    Этот курс предназначен для начинающих 3D-художников, тех, кто хотел бы специализироваться на VFX, а также для художников с опытом работы в других 3D-приложениях, желающих познакомиться с «Houdini» для VFX. Этот фундаментальный курс подойдет практически любому пользователю «Houdini», поскольку VEX может применяться во всех контекстах «Houdini», являясь основой для создания гибких и надежных процедурных настроек.

    Basic Concepts and Geometry Manipulation

    In this tutorial, the viewer will learn the basics of the VEX expression language for Houdini and many of its practical applications in VFX.
    General principles of programming like variables, functions, branching and looping will be explained which will be of great use not only for VEX scripting but for any other programming or scripting language that you wish to learn in the future.
    More specific to Houdini, attributes and many common VEX functions will be explained. Through many simple and clear exercises, the viewer will learn to use attribute VOPs and Wrangles to modify and create geometry. Along the way a simple yet powerful setup for a procedural cityscape will be created.
    This course has been designed for beginner level 3D artists seeking to specialize in VFX, or artists with background in other 3D applications wanting to get introduced to Houdini for VFX. It is a fundamental course for practically any Houdini user since VEX can be applied in all Houdini contexts and is the basis of building flexible and robust procedural setups.

    Другие части:
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 2 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 3 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    25jh25jh нравится это.
  2. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод, переводчика Litesound (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика)

    Ноябрь
    [CG Forge] Vex - Foundations I [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.20
    [CG Forge] Vex - Foundations II [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.20
    Декабрь
    [FXPHD] Houdini Procedural Spline Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.20
    Январь
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.01.21
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.01.21
    Февраль
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.21
    [CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.21
    Март
    [CG Forge] Pyro I - Smoke & Steam [ENG-RUS] Дата сборов: 05.03.21
    [CG Forge] Pyro II Flames & Sparse Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. AndreyYa

    AndreyYa Заказчик

    Регистрация:
    12/11/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Запишите пожалуйста, если не поздно. спасибо.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  7. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за качественный перевод.;)
     
  8. Рустам Русланович

    Рустам Русланович Штрафник

    Регистрация:
    24/5/20
    Сообщения:
    64
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    ЯНАО Салехард
    Язык №1:
    Руский
    добрый день записаться ещё можно? если есть такая возможность, то оплачу сразу, спасибо
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить в течении суток

    и сразу в другие части записывайтесь
     
    Рустам Русланович нравится это.
  10. Stas_cg

    Stas_cg Штрафник

    Регистрация:
    3/1/21
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добрый день!
    Запишите, пожалуйста, и меня.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня