Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Jinny_Nou, 8/9/19.

Этап:
Завершена
Цена:
12500.00 руб
Участников:
58 из 58
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
237.07 руб
Дата сборов: 18.02.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal
    "CGcircuit" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 356 руб

    [​IMG]
    Автор: David CGMK

    Год: 2019

    Продолжительность: 3 часа 27 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17.5, Unreal 4

    В этом курсе вы научитесь создавать цифровые ассеты ландшафта, которые потом можно будет использовать в игровых движках, таких как Unreal Engine 4.

    Для кого этот курс?
    Курс был разработан для новичков с базовыми знаниями по работе в Houdini иUnreal Engine 4.

    Чему я научусь?
    После завершения этого курса вы сможете создать digital asset, который позволяет процедурно генерировать ландшафт, а также создает маски для материалов, распространяет растительность и другие элементы.


    Generating Terrains in Houdini

    In this online course, the viewer will learn how to create terrain digital assets that can be used inside game engines like Unreal Engine 4.

    Who is the tutorial designed for?

    This course has been designed for beginners with a basic understanding of Houdini’s workflow and also a very basic understanding of Unreal Engine 4.

    What can I learn from this tutorial?

    After viewing this course, people can expect to be able to create a digital asset that generates procedural terrains with as many variations as you want, while automatically taking care of masks for the terrain materials as well as the scattering of the foliage and other landscape elements.

    Страница курса:


    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    25jh25jh нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    143
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.903
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод, переводчика Litesound (нажимаем на ник и попадаем на страницу переводчика)

    Ноябрь
    [CG Forge] Vex - Foundations I [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.20
    [CG Forge] Vex - Foundations II [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.20
    Декабрь
    [FXPHD] Houdini Procedural Spline Modeling [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.20
    Январь
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 10.01.21
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.01.21
    Февраль
    [CGcircuit] Introduction to VEX - Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.21
    [CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.21
    Март
    [CG Forge] Pyro I - Smoke & Steam [ENG-RUS] Дата сборов: 05.03.21
    [CG Forge] Pyro II Flames & Sparse Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
     
  5. Илья_77

    Илья_77 Заказчик

    Регистрация:
    28/2/21
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Всем привет у кого то получилось точки скаттера заэкспортить в анриал? У меня почему то только террейн уходит