Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CGcircuit] Applied Houdini Particles III [ENG-RUS]

Тема в разделе "Система частиц", создана пользователем Alex_cg, 12/4/18.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
81 из 81
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
285.19 руб
Дата сборов: 09.01.19
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.882
    Симпатии:
    276
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Houdini на практике. Частицы Часть 3: Искры и молнии
    CGcircuit на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 428 руб

    [​IMG]

    [​IMG]

    Автор: Steven Knipping

    Студия: CGcircuit

    Год: 2018

    Продолжительность: 05 часов 50 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini

    Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.

    Третья часть. Продвинутые частицы и молнии – это два урока (или три? Или пять!) в одном, в котором я покажу разные методики создания эффектов молний и фоторелистичных искр! Мы посмотрим, как правильно делать субкадровое размытие в движении (motion blur), с помощью продвинутых способов манипуляций с геометрией, чтобы искры выглядели как можно лучше. А также построим простой и понятный алгоритм для управления древом молний, которое будет подстраиваться под сцену и отслеживать объекты в ней. В этом уроке искры будут создаваться из источников, летать, сталкиваться, разделяться, смазываться и освещать сцену!

    Applied Houdini Particles III - Advanced Particles and Lightning is a two (or three? Or five!) in one lesson covering a wide variety of visual and technical topics surrounding the creation of lightning style energy bolts and photorealistic sparks! We will cover how to accurately portray the sub-frame curved motion blur necessary to make sparks look their best using advanced geometry manipulation skills, as well as build up an algorithm for art directing energy tree structures that track objects in the scene. Sparks will fly, source, collide, split, blur, and illuminate in this action packed lesson!

    Applied Houdini is a production quality oriented series created by Steven Knipping (vimeo.com/161576184), currently a Senior Rigid Body Destruction / FX Technical Director at Lucasfilm's Industrial Light & Magic (Avengers: Infinity War, Star Wars: The Last Jedi, Rogue One: A Star Wars Story, Star Wars: The Force Awakens). Benefit from production proven workflows while also getting an in depth explanation of why things works they way they do. Best of all - each video is crammed with actual information and footnotes instead of gratuitous talking and dead space!

    Другие части серии:
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics II [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics III [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics IV [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics V [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Dynamics VI [ENG-RUS]


    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids III [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids IV [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids V [ENG-RUS]

    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids VI [ENG-RUS]


    [CGcircuit] Applied Houdini Particles I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles II [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles III [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles IV [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles V [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles VI [ENG-RUS]


    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids II [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids IV [ENG-RUS]

    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes II [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes III [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS]

    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes V version 2.0 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini - Volumes VI [ENG-RUS]


    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids I version 2.0 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids III version 2.0 [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 3/1/23
    podobaas нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Agental

    Agental Магистр клуба

    Регистрация:
    24/1/17
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    143
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Январь
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles III [ENG-RUS] Дата сборов: 09.01.19
    [cmiVFX] Houdini Pyro and Cluster Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 15.01.19
    [Lynda] Houdini: Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 27.01.19
    Февраль
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids V [ENG-RUS] Дата сборов: 11.02.19
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids VI [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.19
    [Gumroad] Houdini Procedural Lake Houses Volume 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.02.19
    Март
    [CGcircuit] Applied Houdini Particles IV [ENG-RUS] Дата сборов: 10.03.19
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 04: Intro To Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.19
    [cmiVFX] Houdini Animation Principles [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.19
    Апрель

    [Pluralsight] Procedural Cities with Houdini and Python [ENG-RUS] Дата сборов: 15.04.19
    [SideFX] Houdini Game Tools [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.19
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 05: Intro to Flip Fluid Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 30.04.19
    Май
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 06: Intro to Houdini Pyro Effects [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.19
    [Helloluxx] Houdini Jumpstart Vol 07: Intro to VOPs [ENG-RUS] Дата сборов: 21.05.19
    [Digital Tutors] Image-based Rigid Body Destruction in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 30.05.19
     
    Последнее редактирование: 23/11/18
    giaga и zhorzhs нравится это.
  7. RedArmadillo

    RedArmadillo Заказчик

    Регистрация:
    3/4/19
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    можете внести меня в дополнительный список?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы и так в нём уже и запись в доп список самостоятельная и не нужно проситься (только на этапе сборы просятся)

    инструкцию прочтите, там в картинках
     
  9. RedArmadillo

    RedArmadillo Заказчик

    Регистрация:
    3/4/19
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    да, извините, кнопку не сразу разглядел для записи...
     
  10. Viktor L

    Viktor L Штрафник

    Регистрация:
    28/9/18
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    61
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
  11. niki_yahoo

    niki_yahoo Штрафник

    Регистрация:
    16/11/18
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    привет сегодня получитс выдать курс??
    Очеееень надо !!!
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Переводчики проверяют оплаты и отмечают в течении суток после оплаты
     
  13. Vitalini

    Vitalini Заказчик

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день!
    Архивы материалов по ссылке cloud.mail.ru/ - битые!!! Не возможно ни один открыть. Проверял 3-мя браузерами.
    По ссылке mega.nz - вообще ничего нет!!!
    Решите этот вопрос пожалуйста!!!
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не кликайте по ссылкам, выделить ссылку, просто копировать (горячими клавишами), вставить ссылку в адресное окно браузера и интер
     
  15. Vitalini

    Vitalini Заказчик

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это ничего не меняет! Архив битый в одном и в другом случае!!!
     
  16. Vitalini

    Vitalini Заказчик

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С другими раздачами такой проблемы нет. Только с раздачами этого переводчика!

    Весь курс CGcircuit (все части) скачивается, но архивы открыть невозможно! Они битые!!!
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а другие по вашему как скачали? если бы была проблема в битости то всё бы заменили сразу

    у нас нет битых архивов и не бывает особенно если стоит завершено, с ними всё в порядке и по волшебству разные переводы не становятся битыми :)

    обновите архиватор, когда старой версией новую открываешь бывает такое. Все кто жаловался на битые архивы, это исправило ситуацию
     
  18. IgorChe

    IgorChe Заказчик

    Регистрация:
    4/2/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    en
    Вопрос один, скока стоит теперь как скачать? только без отсылки читать правила форума
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.448
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Вы в Штрафниках, за неоплату совместного заказ в срок. Поэтому вы не можете записаться в доп список и оплатить перевод

    2. Вам нужно оплатить свой долг, по взносу после завершения.
    https://perevodvsem.ru/threads/gamedev-tv-unreal-engine-5-6-c-game-development-part-1-eng-rus.12505/ - долг
    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1539 руб

    3. После оплаты долга, в течении суток вас отметят и снимут штрафника

    4. После снятия штрафника, вы уже тут сможете нажать кнопку приобрести под списком участников, зайти в реквизиты и оплатить перевод
     
  20. IgorChe

    IgorChe Заказчик

    Регистрация:
    4/2/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Язык №2:
    en
    Оплатил если что
     
    Antonio нравится это.