Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Бонус] [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем beat05, 25/6/15.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
29 из 29
Переводчик:
Алена
Расчетный взнос:
227.59 руб
Дата сборов: 01.02.16
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Искусство создания 3d персонажа для игр: Часть 4
    (редакция перевода №2)

    CGcircuit
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 342 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Hai Phan

    Студия: CGcircuit

    Год: 2013

    Продолжительность: 72 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya

    Описание на русском:

    В 4 части серии уроков, посвящённых искусству создания 3D-персонажа для видео игр и созданию UV-развертки, я детально покажу, как работать с UV, а также продемонстрирую, как использовать несколько текстур, отзеркаливать или смещать UV, оптимизировать и работать с разверткой во избежание проблем при запекании текстур. К видео также прилагается файл сцены из видео урока с UV, расположенными специальным образом для создания бесшовной текстуры. Во время демонстрации я работаю в Maya, но затронутые концепции применимы для любого 3D-редактора, в котором вы привыкли работать. Часовой и более инструктаж, достойный внимания.

    Требования:

    Базовые навыки работы с инструментами UV-развертки в любом приложении.

    Description:

    In 3d Character Art for Video Games Volume 4, UV layout, I go over dealing with UVs in detail including when you might consider using multiple textures, mirroring and offsetting UVs, optimization, and layout concerns to avoid texture baking problems. Also included with this video is a scene file from my demonstration of stacking UVs to create a tileable effect. I'm using Maya to demonstrate, but the ideas can be applied to whichever 3d application you're most comfortable with. Over an hour's worth of instruction.

    Prerequisites:

    Basic use of UV layout tools in the application of your choice.

    Hai Phan

    Хай Фэн специализируется на искусстве создания персонажей для разработки игр (это обычно включает в себя все, от концепции и проектной работы, до реальной разработки 3d моделей и текстур). Он окончил художественную школу в SCAD, а затем занимался 3d моделированием для морских субподрядчиков, прежде чем он окончательно перешел в разработку игр. Он работал в ArenaNet над серией Guild Wars почти 5 лет, в основном в проектировании и изготовлении доспехов. Потом он перешел на работу в Trion Worlds, где он был ведущим и старший художник по персонажам в Rift. В настоящее время Хай Фэн старший художник по персонажам в Blizzard Entertainment.

    Опыт работы:
    Старший художник по персонажам (Senior Character Artist) @ Blizzard Entertainment
    Ведущий и старший художник по персонажам (Lead & Senior Character Artist) @ Trion Worlds
    Художник по персонажам (Character Artist) @ ArenaNet

    Образование:
    BFA - Savannah College of Art & Design - Computer Art

    Другие части серии:
    [CGcircuit] Rigging 101 Volume 1-4 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Rigging 101 Volume 5 Joints and IK Handles [ENG-RUS]
    [Gumroad] [CGcircuit] The Base Skeleton [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Skinning Essential Training [ENG-RUS]

    [CGcircuit] Biped Skinning [ENG-RUS]

    [CGcircuit] Character Rigging Production Techniques [ENG-RUS]

    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 1 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 2 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 3 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 4 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 5 [ENG-RUS]
    [CGcircuit] 3d Character Art for Games Volume 6 [ENG-RUS]


    Дополнительно:
    [CGcircuit] Skinning with nCloth Part I [ENG-RUS]
    [CGcircuit] Skinning with nCloth Part II [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала Алена, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    Jerromo нравится это.
  2. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода и курс начали переводить :)
     
  4. Алена

    Алена Переводчик

    Регистрация:
    25/5/15
    Сообщения:
    189
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Господа, перевела %90 урока, все никак не могу озвучить, вторую неделю уже голос Джигурды из-за простуды((((
     
    beat05 нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Чтобы переводчик всё успел, сборы на 1 февраля
     
  6. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    282
    Симпатии:
    58
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    ох! Все пропустил...
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ?
     
  8. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    282
    Симпатии:
    58
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    чуть не оказался в резервистах ;)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Данная часть а также и другие части (1-4) были полностью переозвучены, так как звук тут был ужасен. Переозвучка выполнена за счёт администрации клуба
    Автор переозвучки Helluvallyric, он также перевёл и переводит остальные части данной серии
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект