Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание транспорта", создана пользователем DmSAF, 11/7/23.

Этап:
Завершена
Цена:
42000.00 руб
Участников:
62 из 62
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
745.16 руб
Дата сборов: 04.12.24
  1. DmSAF

    DmSAF Заказчик

    Регистрация:
    18/8/22
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    7
    Язык №1:
    Русский
    3D Автомобили: Внутри и снаружи. Часть 1

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1118 руб

    [​IMG]

    Автор: Chris Plush

    Год: 2024

    Продолжительность: 45 часов

    Продолжительность данной части: 12 часов 12 минут (главы 1-4)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и кинокомпаниях по всему миру. И теперь мы взяли эти техники и сделали их еще лучше. В данном пошаговом курсе мы разберем удивительный дизайн автомобилей от профессионального дизайнера Lee Rosario и я покажу вам новые способы решения даже самых сложных проблем с хард-серфейс моделированием по мере того, как мы будем создавать вместе машину от первой вершины до финальных рендеров.

    Summary
    Here we go again, but this time the course is bigger, better, and there’s a whole lot of new stuff, including a full interior. My past car modeling training has been studied by industry giants like Hyundai and Volvo, as well as designers in top gaming and film companies all over the world. And now I’ve taken those techniques and made them even better. In this step-by-step course we’ll tackle an amazing car design by professional designer Lee Rosario, and I’ll show you new ways to solve even the trickiest hard surface challenges with ease as we build this awesome car together from the first vertex to the final renders.

    So join me in this car creation journey, and learn tons of techniques for hard surface modeling, shading, rendering, and compositing, all inside the free open source 3D software, Blender.

    The Guide Mesh Technique – Updated!
    Subsurface modeling is an essential workflow for hard surface artists, but can quickly become a headache when adding details or cutouts to your model. Any modifications can easily ruin a curved surface, making the entire process frustrating and time-consuming. In this course, I’ll show you a completely non-destructive technique I developed that avoids these problems entirely, so you can maintain your perfect curves without any hassle. Not only can you achieve perfect and seamless reflections more easily, but the workflow is actually enjoyable and much faster when you don’t have to worry about every detail affecting your final result.

    These techniques have also been significantly upgraded since my last course, making them easier and better than ever, and bringing us to the final evolution of what I call the Guide Mesh Technique.

    Advanced Modeling Techniques
    You’ll learn about countless other modeling techniques and tools in this course as well, like how insanely powerful Blender’s modifiers can be for complex modeling tasks. Modifiers are essential to an efficient and non-destructive workflow, and I’ll show you a ton of different and unique ways to use them and combine them.
    And with so many different parts of a car to model, we’ll need to approach different challenges using different modeling techniques, so you’ll gain a thorough understanding of the thought process and how using the right tools the right way can save you a lot of time and effort.

    Core Modeling Principles
    Not only will you learn about advanced techniques that take the quality of your models to the next level, but we’ll also dive deep into learning the core principles behind subsurface modeling and polygon modeling in general. Good modeling begins with a comprehensive understanding of the fundamentals like topology, efficiency, and what tools are best for the job.

    On top of that, you’ll learn about the thought process behind each step of the modeling process. Visualizing how the model should look in the end and being able to simplify complex modeling challenges each step of the way are all critical to an effective workflow.

    The Final Renders
    After all the hard work that goes into the model, the next step is setting it up for renders you can be proud of. Getting the final render looking just right can bring out the best in your model and truly reflect your skills as a 3D artist.

    We’ll dive into all the elements that make a great render you can show off, including rigging the wheels and doors so we can pose them, creating highly customizable procedural shaders like realistic car paint with metallic flakes, setting up lighting and an environment, getting the perfect camera angles, and using Blender’s compositing nodes to make the final shot really pop. And with plenty of room for customization, and several environments and lighting setups included in the training, you’ll be able to make the results your own.

    Другие части
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 1 [ENG-RUS]
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 2 [ENG-RUS]
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 3 [ENG-RUS]
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 4 [ENG-RUS]




    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/12/24
    Noiseagogogo, Tikhom, Jovid и 3 другим нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ого вот это Круть!!!
     
    DmSAF, olegk_ и Smafi нравится это.
  3. studioromanrec

    studioromanrec Заказчик

    Регистрация:
    16/7/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А когда будет перевод ?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила клуба про совместный заказ
    для начало нужно чтобы переводчик зарезервировал тему
    далее нужно набрать достаточное количество заказчиков и исходя из продолжительности курса в 25 часов, нужно человек 95
    после того как набралось достаточно заказчиков, курс начнут переводить и назначим дату сборов взносов
     
    Qaysarboy нравится это.
  5. studioromanrec

    studioromanrec Заказчик

    Регистрация:
    16/7/23
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо
     
  6. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    уже 21 чел набралось зарезервируйите пожалуйста
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  8. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Люди записываемся побыстрее, хороший тутор для поднятия скилла и пополнения работ в портфолио...
     
  9. Tikhom

    Tikhom Заказчик

    Регистрация:
    23/9/23
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Очень жду перевод этого курса. Давно хотел научиться моделировать подобную технику, да ещё и интерьер. Судя по описанию курс очень информативный и современный. Ну и оценка курса в 5 баллов и количество покупок (более 900) тоже о многом говорит.
    Записывайтесь, думаю ни кто не пожалеете!
     
  10. yussol

    yussol Член клуба

    Регистрация:
    13/8/21
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На оф сайте указана длительность 45 часов. Здесь только первая часть или просто ошибочка?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда оформлялась тема, не было второй части, подправлю завтра время и цену
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс 45 часов
     
  13. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    неужели никто не заинтересован в создании собственной крутой машинки? Причем на мега крутом и многообещающей программе...
     
    Smafi нравится это.
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, пример перевода обновлён :)
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сейчас решаем с переводчиком, чтобы разбить курс на 3 части и сразу запустить всё в перевод, чтобы этот курс был переведён в этом году
     
    Jovid нравится это.
  16. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    211
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как же здорово!!!:)
     
    yussol нравится это.
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как народу много но не достаточно чтобы перевести курс за 1 раз, было принято решение разделить тему на 4 части и запустить все части сразу на перевод. Все участники автоматически во время разделения темы переносятся, всем новым участникам нужно записываться в другие части самостоятельно.
     
    Dark_fox91 нравится это.
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Alex_cg:

    Май
    [WingFox] Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.05.24
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.05.24

    Июнь
    [Udemy] Houdini: Complete Visual Effects Creation Course Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.06.24
    [WingFox] Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.06.24
    [Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.06.24
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.06.24

    Июль
    [Artstation] Ray Tracing in Unreal Engine for ArchViz [ENG-RUS] Дата сборов: 01.07.24
    [WingFox] Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.07.24
    [Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.07.24
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.07.24

    Август
    [WingFox] Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.08.24
    [Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.08.24

    Сентябрь
    [Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.09.24
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.09.24

    Октябрь
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 6 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.10.24
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 7 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.10.24


    Ноябрь
    [Udemy] Arrimus Ultimate 3D Modeling Course Part 8 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.11.24

    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.11.24

    Декабрь
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.12.24
    [Udemy] Unreal Engine 5: Niagara VFX and Sequencer for Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 22.12.24

    Январь
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 3 [ENG-RUS]

    Февраль
    [CG Masters] 3d Cars: Inside And Out Part 4 [ENG-RUS]
     
  19. E_D_GGG

    E_D_GGG Заказчик

    Регистрация:
    9/7/23
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте, как скоро все переведут?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.709
    Симпатии:
    9.309
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 07.12.24