О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [CG COOKIE] Fundamentals of Compositing in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем Emilia, 2/11/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
7000.00 руб
Участников:
21 из 25
Переводчик:
Emilia
84%
Расчетный взнос:
308 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    168
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Основы композитинга в Blender 4.2
    CG COOKIE на русском

    [​IMG]

    Студия: CG COOKIE

    Автор: Sean Kennedy

    Год: 2024

    Продолжительность всего курса: 1 час 42 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Раскройте творческий потенциал: настраивайте и совершенствуйте свои 3D-рендеринги с помощью композитинга!
    Бывают ситуации, когда вы тратите часы или дни на 3D-рендеринг только для того, чтобы понять, что вас не устраивает цвет основного объекта в вашей сцене?
    Вот тут-то вас и может спасти композитинг! В 3D-процессе инструменты композитинга позволяют изменять цвет объекта, материал, тени, отражения, освещение сцены и практически всё остальное ПОСЛЕ рендеринга. Когда дело доходит до экономии времени, то это ваша цифровая суперспособность!
    В этом курсе вы узнаете, как разбить 3D-сцену на слои и проходы, которые позволят вам настраивать и корректировать 3D-рендеринг так, как вы и представить себе не могли. Вы узнаете, как создать матовую поверхность буквально для всего в вашей сцене, а если вы не знаете, что такое матовая поверхность, то узнаете и это!
    Мы также рассмотрим 2D-композицию для создания визуальных эффектов. Добавление лазерных лучей в научно-фантастическую сцену? Ага. Настройка первого зеленого экрана? Определенно.
    В этом курсе вы узнаете обо всех наиболее распространенных фильтрах и нодах, а также о том, как использовать их для создания самых популярных визуальных эффектов.
    Давайте начнем!

    Unlock Creative Control: Tweak and Perfect Your 3D Renders with Compositing
    You know when you’ve spent hours or days on a 3D render only to realize you’re not happy with the color of the main focal object of your scene?

    That’s where compositing can save you! In a 3D workflow, compositing tools will let you change an object's color, material, shadows, reflection, your scene lighting, and almost anything else AFTER you’ve rendered. When it comes to saving time, it’s your digital superpower!

    In this course, you’ll learn how to break your 3D scene down into layers and passes that let you adjust and tweak your 3D render in ways you didn’t know were possible. You’ll learn how to create a matte for literally anything in your scene, and if you don’t know what a matte is, you’ll learn that too!

    We’ll also take a look at 2D compositing for visual effects. Adding laser blasts into a sci-fi scene? Yep. Keying your first greenscreen? Definitely.

    This course will show you all the most common filters and nodes and how to use them to dial in some of the most popular visual effects techniques.

    Let's get started!

    Другие части серии:
    [CG COOKIE] Fundamentals of 3D Mesh Modeling in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Rigging in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Materials and Shading in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Lighting in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Animation in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Texturing in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Physics in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Compositing in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Digital Sculpting in Blender [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Emilia, начнет переводить когда запишутся 20-25 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/8/25
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Евгений555

    Евгений555 Заказчик

    Регистрация:
    16/1/26
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Давайте поднажмём, ещё чуть-чуть человеков осталось:rolleyes: