О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Blender Market] Real Time Motion Graphics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моушн-дизайн", создана пользователем Jinny_Nou, 17/8/20.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
62 из 62
Переводчик:
Rimskaya
Расчетный взнос:
620.97 руб
Дата сборов: 28.09.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.272
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Моушн-графика в реальном времени
    "Blender Market" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 932 руб

    [​IMG]
    Автор: Midge "Mantissa" Sinnaeve

    Год:
    2020

    Продолжительность: 11 часов 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 2.83

    Прокачайте свои навыки моушн-графики в Blender и Eevee с помощью курса RTMG.

    Это более 11 часов обучения, охватывающих процедурное моделирование, методы быстрой анимации, приемы шейдинга, советы по освещению, оптимизация Eevee и многое другое!

    RTMG нацелен на моушн-дизайнеров и визуальных художников, которые хотят узнать новые методы быстрого генерирования идей и научиться создавать великолепные рендеры с головокружительной скоростью. Основное внимание на курсе уделяется Eevee и тому, чего Вы можете достичь при помощи умеренно мощного игрового ноутбука и капельки креатива.

    Этот курс предполагает базовые знания Blender, поэтому я бы не рекомендовал его новичкам и людям, только начинающим знакомиться с софтом.

    Курс разбит на следующие разделы:

    Интро
    Узнайте, как настроить Blender, чтобы приспособить его к своему индивидуальному рабочему процессу. Копаясь в настройках Blender, можно добиться многого.

    Моделирование
    Основное внимание в этом разделе уделяется моделированию с модификаторами и весами вершин, что само по себе отличное поле для генерирования идей и экспериментов.

    Анимация
    Blender может предложить множество решений для автоматизации анимации, чтобы все было быстро и просто. Также в этом разделе мы рассмотрим зацикливание анимаций и симуляций всех видов, что является отличным способом познакомиться с кэшированием и оптимизацией анимации.

    Шейдинг
    В этой главе Вы узнаете о быстрых способах настройки материалов и сложных шаблонов, а также получите некоторую специфическую информацию о том, как выжать все из Ваших настроек материалов в Eevee.

    Рендеринг
    Получите максимальную отдачу от Eevee и оптимизируйте свои сцены, чтобы рендерить их как можно быстрее. Затем закончите работу, добавив пост-обработку в Blender или подготовив рендеры для других приложений.

    Проекты
    В этой главе основное внимание уделяется созданию проекта и разбивке сцены, для того чтобы применить все полученные в предыдущих главах знания. Здесь Вас ждут практические примеры, основанные на отработке новых навыков.



    Take your Blender & Eevee motion graphics skills to the next level with RTMG.
    Over 11 hours of training covering procedural modeling, quick animation techniques, shading tricks, lighting tips, Eevee optimizations and more!

    RTMG is aimed at Motion Designers and Visual Artists who want to learn about new techniques to quickly generate ideas and produce great looking renders at breakneck speed. The focus is on Eevee, and what you can achieve with a moderately powerful gaming laptop and a bit of creativity.

    This course assumes basic Blender knowledge, so I wouldn’t recommend it for complete beginners and people just getting in to the software.

    The course is broken up in to the following sections:

    Intro

    Learn how customize Blender so you can really make it yours and fit it to your workflow. There’s a lot to be gained from digging in to Blender’s settings.

    Modeling

    The focus here is mostly on modeling with modifiers and vertex weights, which is a great way to generate ideas and experiment.

    Animation

    Blender has a lot to offer when it comes to automating animation to keep things fast and simple. We also look at looping all kinds of animations and simulations, which is a great way to get acquainted with caching and optimising animation.

    Shading

    This chapter talks about quick ways to set up materials and complex patterns, with some Eevee specific information to get to most out of your material setups.

    Rendering

    Get the most out of Eevee by learning how to make it look good and optimise your scenes to render as fast as possible. Then finish things by either adding some post-production in Blender or preparing your renders for other applications.

    Projects

    This chapter focuses on project creation and scene breakdowns to apply everything that’s been explained in the previous chapters. Practical examples that build on the knowledge you’ve gained during the course.

    Be sure the check out the Documentation for the full list of videos!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    Pikachy, butuzzz, sayem king и 6 другим нравится это.
  2. Motion

    Motion Штрафник

    Регистрация:
    2/6/20
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Народ, разрекламируйте в группе и на страницах с курсами по Блендер.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Motion

    Motion Штрафник

    Регистрация:
    2/6/20
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
  5. Айрат

    Айрат Заказчик

    Регистрация:
    1/4/17
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс крутой, народ записывайтесь активней.
     
    Rimskaya нравится это.
  6. estetik

    estetik Член клуба

    Регистрация:
    6/12/19
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Unreal Engine для Моушн-дизайнеров, в курсе используются UE4 + C4D + Quixel.
    Присоединяйтесь! для старта перевода нужны всего несколько человек.
    [Mograph] Creating The Unreal [ENG-RUS]
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов у Rimskaya:

    Апрель
    [VFXGrace] Realistic Dynamic Clouds in Houdini: Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 19.04.21
    [SideFX] Magic Market - L-Systems [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [VFXGrace] Realistic Dynamic Clouds in Houdini: Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [SideFx] Sexy Explosions in Houdini 18.5 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.05.21
    [Diffuse FX] FLIP interface reactions [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.21
    Июнь
    [Rebelway] Free Houdini Plugin: Using the Axiom Solver in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 06.06.21

    [The Gnomon Workshop] Introduction to flip fluids in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.21
    [Gumroad] The Topology Handbook for Blender 2.8 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.06.21
    Июль
    [The VFX School] Tabletop Food Simulation | Vol 01 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.07.21
    [CGcircuit] Abstract in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.21
    Август
    [FlippedNormals] UV Mapping for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 02.08.21
    [SideFx] Houdini Ocean Tools Quickstart in Houdini 18 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.08.21
    [CGcircuit] HScript and Channel Referencing [ENG-RUS] Дата сборов: 20.08.21
    [Rohan Dalvi] Patterns and textures in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 23.08.21
    [Artstation Learning] Lighting Theory for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21

    Сентябрь
    [Blender Market] Real Time Motion Graphics [ENG-RUS] Дата сборов: 28.09.21
    Октябрь
    [CGcircuit] Houdini Crack Effect [ENG-RUS] Дата сборов: 10.10.21
    [SideFX] Magic Market - Procedural Rocks [ENG-RUS] Дата сборов: 16.10.21
    [SideFX] Magic Market - Terrain Concepts [ENG-RUS] Дата сборов: 22.10.21
    [SideFX] Introducing KineFX Houdini 18.5 HIVE [ENG-RUS] Дата сборов: 31.10.21
     
  9. olegk_

    olegk_ Штрафник

    Регистрация:
    14/2/21
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А как попасть в раздел "Оплата"? Ссылка не отображается.
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в процессе оформления, скоро будет
     
  11. olegk_

    olegk_ Штрафник

    Регистрация:
    14/2/21
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Понятно. Спасибо!
     
  12. Vit57r

    Vit57r Штрафник

    Регистрация:
    17/3/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ждем)
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да уже давно доступно всё
     
  14. Vit57r

    Vit57r Штрафник

    Регистрация:
    17/3/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, поздно посмотрел :) уже оплатил.
     
  15. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Большое спасибо за перевод, как всегда, замечательно! :)
     
    Rimskaya и Antonio нравится это.
  16. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.455
    Симпатии:
    161
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Благодарю!
     
  17. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    289
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод;)
     
    Rimskaya нравится это.
  18. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.455
    Симпатии:
    161
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    спасибо!
     
  19. Vit57r

    Vit57r Штрафник

    Регистрация:
    17/3/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Большое спасибо за перевод! Все отлично!
     
    Rimskaya и Antonio нравится это.
  20. DdMan

    DdMan Заказчик

    Регистрация:
    24/3/21
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Спасибо, перевод отличный, только примерно у 7 файлов названия переводов не полностью соответствуют оригинальным видеодорожкам в ВК - при скриптовом добавлении русской дорожки получите не 49 файлов а 42 - будьте внимательны! на 6 файлах был добавлен символ "&" на файле 209 - почему то в название закралось расширение .docx
    В остальном работа качественная!