Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Artstation] Ultimate Lighting Course - In-Depth Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Освещение", создана пользователем Вадим_ru2, 4/10/22.

Этап:
Завершена
Цена:
59500.00 руб
Участников:
83 из 83
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
788.56 руб
Дата сборов: 24.10.23
  1. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Член клуба

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    Всеобъемлющий курс и подробное руководство по постановке освещения

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1183 руб

    [​IMG]

    Автор:
    Tilmann Milde

    Студия: FastTrack Tutorials

    Год: 2022

    Продолжительность: 16 часов 44 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, Unreal Engine 5

    Описание:

    Узнайте, как работает профессиональный художник по свету, способный, с помощью своих постановок, задавать настроение в самых различных сценах и ситуациях. Будет рассмотрено множество аспектов - от базовой теории освещения, технических концепций, до качественного рендера с великолепной композицией и яркой, выверенной презентацией!

    “Святой грааль” при постановке освещения: LUMEN и UNREAL ENGINE 5
    Вся работа будет выполняться с использованием последних технологических достижений в области интерактивного освещения, вплоть до трассировки лучей и реализации крупномасштабного динамического глобального освещения в Unreal Engine 5.
    В этом курсе вам будет показано все что требуется для понимания не только основ, но и также комплексных концепций по реализации достойного освещения.
    Часть этих концепций имеют первостепенную важность – понятие экспозиции, расстояние до камеры, умение правильным образом оценивать путанную, с первого взгляда, композицию.

    16+ часов
    Данный курс имеет продолжительность более 16 часов, — и построен так, что вы можете закреплять обучение путем повторения всех шагов у себя на компьютере. При этом предполагается использование ваших собственных ассетов — ведь показанные концепции универсальны и применимы к, практически, любым программам, сценам, моделям.

    Начнется обучение с некоторых, часто упускаемых базовых концепций, которые помогут вам освоить инновационный подход к освещению.
    После того, как основные принципы будут рассмотрены, приступим к практике – создадим несколько показательных визуализаций с использованием различных моделей (техника, природа, спортивные автомобили, персонажи) – это закрепит теорию и поможет “засиять” вашим будущим работам.

    В завершении займемся большой сценой с открытым миром, которая, ко всему прочему, содержит еще и уютный интерьер закусочной. Такой комбинированный пример хорошо подойдет, чтобы понять, как грамотно делаются переходы от макро- до микро-масштаба, и, дополнительно, тут интересно поизучать влияние различных условий освещения на комплексную сцену.

    Желательный уровень знаний/навыков
    В этом курсе найдется что-то полезное для каждого, независимо от уровня навыков, но особенно хорошо он должен подойти новичкам, формируя отличную/твердую базу знаний и навыков, обеспечивающую дальнейшее развитие, но и также, то там - то здесь, в курсе будут встречаться “жемчужины”, что пригодятся даже опытнейшим мастерам.
    Раздел презентации, безусловно, будет отличным дополнением для любого художника, поскольку создание яркого/сильного портфолио - это довольно важное умение в наши дни.

    Файлы - исходники
    К данному курсу НЕ прилагаются какие-либо файлы с моделями/текстурами и прочими ассетами. Связана такая политика с авторскими правами - у нас нет полной уверенности какие ассеты можно распространять, а какие нет. Однако это не так уж важно, ведь благодаря универсальности курса – вы без проблем сможете применять показанные методы в любых сценах с каким угодно реквизитом.

    RealBiomes и Dekogon проявили благодушие и предоставили нам свои виртуальные окружающие обстановки (environments) для использования в качестве примера. Если хотите, можете найти их работы (которые мы применяли и другие) через ссылки ниже.

    RealBiomes: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realbiomes-desert-cliffs
    Dekogon: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rino-s-diner
    Diner Exterior: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rosie-s-diner
    Gas Station: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/desert-gas-station

    Ваш преподаватель
    Tilmann Milde — директор по освещению и художественный руководитель в компании EA с больше чем 10-летним опытом работы в AAA игровой индустрии. Участвовал в разработке таких игр, как серия Star Wars Battlefront, Battlefield, Alan Wake 2, Dead Island 2, Dreadnought, а также над недавно анонсированной DUNE от Funcom.



    Ultimate Lighting - In-Depth Tutorial Course

    Learn how a professional lighting artist works when creating lighting and mood for not only large and open environments but everything, from basic lighting theory and technical concepts to elevating portfolio, renders with great composition and clean presentation!


    THE HOLY GRAIL OF LIGHTING: LUMEN AND UNREAL ENGINE 5

    All the work will be done using the latest technological advancements in real-time lighting, from utilizing raytracing to lumens large-scale dynamic global illumination inside Unreal Engine 5

    In this course, you will learn everything you need to know to understand the basics and also complex concepts of what makes great lighting, as the devil is often in the details.
    These concepts are essential and range from camera and exposure theory to the right way of thinking when approaching things that initially seem daunting.

    16+ HOURS!

    This course contains over 16+ hours of content – You can follow along with every single step – as these concepts shown are essentially applicable to any shape of content.

    We will start by going over some often missed out basic concepts that will help you understand how to approach lighting in a new way.

    After the fundamentals are out of the way, we will create some high-fidelity assets, vehicles, nature, sports cars, and even character renderings that can help you make your work shine in the best light ever!

    Last but not least, we will tackle a big open-world scene, including a nice and cozy diner interior, to make sure we can establish something that works from macro to micro scale in a consistent and pleasing way while having fun exploring different lighting scenarios.

    SKILL LEVEL

    This course should have something for everyone, no matter the skill level, but it is definitely well suited to give newcomers a great base to build on while also having a little gem here and there for everyone who has done similar things for years already. The prop presentation section is definitely a great addition to every environment or prop artist's skill set, as building a strong portfolio is of unmeasurable value these days.

    TOOLS USED

    • Photoshop
    • Unreal Engine 5
    SOURCE FILES

    This course does not come with any source files. This is due to us not owning the copyright to the environments and props. But you can apply the skills learned in this course to any prop or environment.

    RealBiomes are Dekogon were kind enough to supply their environments for us to use as an example. You can find their environments and the other content we used using the links below.

    RealBiomes: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realbiomes-desert-cliffs
    Dekogon: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rino-s-diner

    Diner Exterior: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rosie-s-diner
    Gas Station: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/desert-gas-station

    YOUR INSTRUCTOR

    Tilmann Milde is a lighting and art director at EA with over 10 years in the AAA Game Industry. He’s worked on titles such as the Star Wars Battlefront series, Battlefield, Alan Wake 2, Dead Island 2, Dreadnought, as well as the just recently announced DUNE game by Funcom

    CHAPTER SORTING

    There’s a total of 24 videos split into different sections that build on one another.
    All the videos will have logical naming and are numbered to make it easy to find exactly the ones you want to follow.

    SUBTITLES
    Subtitles are offered for this tutorial in English, Spanish, and Chinese.
    Please note the subtitles are auto-generated and might not always be 100% accurate.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 3/11/23
    25jh25jh, Chelman, DmitriiV и ещё 1-му нравится это.
  2. AnimPer

    AnimPer Магистр клуба

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    122
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
     
    Вадим_ru2 нравится это.
  3. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Член клуба

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    73
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    Я очень удивлен, что данная тема не зашла народу(
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да ещё рано об этом говорить
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Михаил_075

    Михаил_075 Заказчик

    Регистрация:
    12/8/19
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Господа! Это бомба, господа!!! Надо брать!
     
    Вадим_ru2 нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)



    Очередь на перевод Гоха+:

    Февраль
    [FlippedNormals] Real-Time Hair Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 14.02.23
    [Artstation Learning] Hardsurface Rendering in Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 23.02.23
    Апрель
    [Udemy] Substance 3D Designer for Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 06.04.23

    Май
    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.05.23
    Июль

    [CG Cookie] Human: Realistic Portrait Creation With Blender Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.07.23
    Август
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.08.23
    Сентябрь
    [Udemy] Substance Painter Texturing for Beginners Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.09.23
    Октябрь
    [Artstation] Ultimate Lighting Course - In-Depth Tutorial [ENG-RUS] Дата сборов: 24.10.23
    Ноябрь

    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.11.23
    Декабрь
    [Udemy] Substance 3D Painter Advance Course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.12.23
     
  8. Eternalgod47

    Eternalgod47 Заказчик

    Регистрация:
    16/6/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Приветствую! Я правильно понял, что курс будет переведен только в октябре?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, так как до этого переводчик переводит другие курсы
     
  10. =SJey=

    =SJey= Заказчик

    Регистрация:
    13/12/19
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    17
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А можно меня записать?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    =SJey= нравится это.
  12. sladkypapa

    sladkypapa Заказчик

    Регистрация:
    17/7/20
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте меня пожалуйста
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
  14. AlexCher

    AlexCher Заказчик

    Регистрация:
    22/11/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавьте пожалуйста
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  16. Rokett

    Rokett Заказчик

    Регистрация:
    30/8/21
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Можно меня записать
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    у вас статус Штрафника за неоплату совместного заказа в срок, вам нужно оплатить долг, после снимут штрафника и после сможете приобретать любые готовые переводы
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вижу вы оплатили, в течении суток отметят и снимут штрафника и сможете после тут записаться и приобрести
     
  19. Staglaitor

    Staglaitor Заказчик

    Регистрация:
    31/1/24
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я только зарегистрировался. Написано перед уроком что он Завершён,- если я оплачу то я сразу получу дорожку с переводом?????????????????????
     
  20. Staglaitor

    Staglaitor Заказчик

    Регистрация:
    31/1/24
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Каким образом я могу написать модератору - у меня частный вопрос?