Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Artstation] Sculpting Materials in Zbrush – Volume 1 - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Jovid, 13/4/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
31500.00 руб
Участников:
47 из 47
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
784.15 руб
Дата сборов: 24.10.25
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    199
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание материалов в Zbrush. Том 1
    Artstation на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1157 руб

    [​IMG]

    Автор: FastTrackTutorials

    Студия: Artstation

    Год: 2024

    Продолжительность: 9+ часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Zbrush

    В этом курсе вы узнаете, как создавать более 10 различных типов плиточных материалов в Zbrush. И вы получите исчерпывающий обзор различных техник скульптинга, необходимых для создания материалов такого типа.

    Основные темы:

    Скульптинг поврежденных плиток
    Скульптинг камней с черепами
    Скульптинг древних стен
    Скульптинг поврежденных полов
    Скульптинг больших кирпичных стен
    Скульптинг камней / скал
    Скульптинг земли из камней и листьев
    Скульптинг стен из шлакоблоков
    Скульптинг каменистого грунта

    Усвоив материал этого курса вы сможете создать именно то, что вы видите на изображениях.

    Этот курс предполагает, что вы уже знаете основы навигации и создания скульптур в Zbrush. Кроме того, он предназначен для всех уровней квалификации, чтобы дать вам представление о том, как создавать скульптуры из различных типов материалов / поверхностей в Zbrush и делать их мозаичными.

    Вторая часть:
    [ArtStation] Sculpting Materials in Zbrush – Volume 2 - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS]


    SCULPTED 100% IN ZBRUSH
    This course will showcase how to sculpt over 10 different tileable materials 100% in Zbrush. Using a mix of narrated and timelapsed content it will give you a solid overview on the different sculpting techniques needed to create these type of materials.

    Materials that will be sculpted:
    • Sculpting Damaged Tiles
    • Sculpting Rocks with Skulls
    • Sculpting Ancient Walls
    • Sculpting Damaged Floors
    • Sculpting Large Brick Walls
    • Sculpting Rocks/Cliffs
    • Sculpting Ground with Stones and Leaves
    • Sculpting Cinder Block Walls
    • Sculpting Rocky Ground
    The general takeaway of this course is that at the end, you will have the knowledge on how to create exactly what you see in the images, and you can apply this knowledge to almost any type of material sculpt.

    We will also have a Volume 2 coming out soon which will feature even more different types of surfaces!

    9+ HOURS!
    This course contains over 9+ hours of content – You can follow along with every single step –
    Due to the time consuming nature of sculpting this course has a blend of narrated real-time content along with timelapsed content.

    However we also included all the videos completely un-timelapsed but without narration so that you can follow along with everything in real-time.

    SKILL LEVEL
    This course assumes that you already know the basics of navigating and sculpting in Zbrush. Next to that it is intended for all skill levels to give you an understanding of how to sculpt various types of materials/surfaces in Zbrush and make them tileable.

    TOOLS USED

    • Zbrush 2024
    YOUR INSTRUCTOR
    This course has been created in cooperation with Frozen Planet and FastTrackTutorials. Narration has been done by Amanpreet Bajwa

    CHAPTER SORTING
    There’s a total of 18 videos split into easy-to-digest chapters.
    All the videos will have logical naming and are numbered to make it easy to find exactly the ones you want to follow.

    SUBTITLES
    Subtitles are offered for this tutorial in English, Spanish, and Chinese.
    Please note the subtitles are auto generated and might not always be 100% accurate.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 4/11/25
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    199
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  3. pomazila

    pomazila Заказчик

    Регистрация:
    18/11/22
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Стоит записаться?
     
  4. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    199
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Pushkin:

    Март
    [Udemy] Advance Zbrush Character Creation Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.03.25

    Апрель
    [Elementza] Zbrush and Maya Hard Surface Robotic Design [ENG-RUS] Дата сборов: 12.04.25
    [Udemy] Advance Zbrush Character Creation Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.04.25

    Май
    [CGBoost Academy] Master 3D Sculpting in Blender Version 2.0 Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.24
    [Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.25


    Июнь
    [The Gnomon workshop] Сreating stylized characters for production [ENG-RUS] Дата сборов: 02.06.25

    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.06.25
    [The Gnomon workshop] Using Blender for environment concept art [ENG-RUS] Дата сборов: 23.06.25

    Июль
    [Flipped normals] Advanced Hard Surface Creation in ZBrush [ENG-RUS] Дата сборов: 02.07.25

    Август
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.08.25
    [Coloso] Turning Anime Characters Into 3D Printable Models Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.08.25

    Сентябрь
    [Gumroad] From Marvelous Designer To ZBrush: The Missing Link [ENG-RUS] Дата сборов: 18.09.25


    Октябрь
    [Wingfox] Level Up Your Digital Painting Skills 2: New Upgrade [ENG-RUS] Дата сборов: 12.10.25
    [Artstation] Sculpting Materials in Zbrush – Volume 1 - In-Depth Tutorial Course [ENG-RUS] Дата сборов: 30.10.25

    Ноябрь
    [Flippednormals] How to Become a World-class 3D Game Artist [ENG-RUS] (Бесплатный перевод)

    [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.11.25

    Декабрь
    [Udemy] Demon Huntress in Blender course Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.12.25
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 30.10.25
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дату сборов перенесли на несколько дней раньше и она будет не 30 октября, а 27 октября :)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.492
    Симпатии:
    9.273
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов перенесена на 24 октября