Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Artstation] Full game character in Blender only course - Moth Knight [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Jovid, 1/7/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
39 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    315
    Симпатии:
    193
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание игрового персонажа только в Blender
    "Artstation" на русском

    [​IMG]
    Автор: Nikolay Naydenov

    Студия: Artstation

    Год: 2025

    Продолжительность: 50 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender
    Игровой персонаж, полностью созданный в Blender с использованием только бесплатных дополнений?

    Звучит как несбыточная мечта, верно? Но это правда. Этот курс именно об этом!

    Для создания этого персонажа не использовались платные программы. Все высокополигональные модели, ретопология, UV-развертка, запекание и текстурирование выполнены полностью в Blender с использованием нескольких бесплатных дополнений.

    Меня зовут Николай Найденов, я профессиональный 3D-художник и преподаватель. Я создал более 20 курсов по созданию 3D-персонажей, Zbrush, Blender и анатомии.

    Я проработал в игровой индустрии 15 лет и создал множество 3D-персонажей для многих игр.

    Концепция Moth Knight принадлежит Илсу Чангу (Ilsu Jang).

    В этом курсе мы начнем с создания анатомии персонажа, затем сделаем 3D-эскиз доспехов, после чего доработаем все доспехи и изготовим меч. Когда мы закончим доработку высокополигональной модели, мы приступим к ретопологии. Это займёт некоторое время, но когда вы освоите этот процесс, он покажется вам приятным и расслабляющим :). После ретопологии мы создадим UV-развёртки для наших мешей, и это будет похоже на головоломку, так что будет весело. Затем мы настроим и доработаем материалы для высокополигональной модели, чтобы запечь их в низкополигональную.

    Мы запечём карты нормалей, диффузии, шероховатости и металличности, а затем немного поработаем с текстурами, чтобы добавить дополнительные детали или изменить цвета и внешний вид нашей модели.

    В конце мы продублируем низкополигональную модель, создадим простую риг-модель с костями и расположим персонажа так, как показано в концепте, для лучшей презентации в портфолио.


    Этот курс определённо не для слабонервных: в нём более 50 часов видеоконтента, а персонаж не самый простой, но любой, кто хоть немного знаком с Blender, сможет его пройти.

    Новичкам стоит сначала попробовать мои курсы по Blender для абсолютных новичков, а затем уже браться за это безумие :).
    A game character made entirely in Blender, only with free addons?

    This sounds like a wet dream right? But its true. This course is exactly that!

    Absolutely no paid programs are used to make this character. All high poly, retopology, Uv mapping, baking and texturing is done entirely in Blender with a few free addons.

    My name is Nikolay Naydenov and i am a professional 3D character artist and teacher. I have created over 20 courses of 3D character creation, Zbrush, Blender and anatomy.

    I have worked in the game industry for 15 years and have made numerous 3D characters for many games.

    Тhe nice Moth Knight concept is from Ilsu Jang

    In this course we will start by making the anatomy of the character, then we will make a 3D sketch of the armors, after that we will refine all the armors and will make the sword.When we are done with refining the high poly and are happy with the result, we will start the retopology. It will take some time, but it is pretty nice and relaxing process when you get a hang of it :).After the retopology we will make the UV maps for our meshes, and that is somehow like a puzzle, so its fun too. Then we will adjust and refine the materials of our high poly, so we can bake them to the low poly.

    We will do some baking of normal map, diffuse, roughness and metalnes maps, and then we will do little texture work to add additional details or change some colors and apperances on out model.

    At the end we will duplicate the low poly, make a simple rig with bones and pose the character as it is in the concept for best portfolio presentation.


    This course is definitely not for the fainthearted people, its more than 50 hours of video content and the character is not the simplest one, but anyone with a bit of knowledge of Blender can do it.

    Beginners should first try my Absolute beginners blender courses, and then attempt this madness :).

    Также другие курсы автора:
    Character Crafting with Blender for Absolute Newbies

    https://perevodvsem.ru/threads/udem...r-absolute-newbies-eng-rus.15203/#post-180116
    Курс для абсолютных новичков "3D-персонаж в Blender"
    https://perevodvsem.ru/threads/flip...3d-character-in-blender-course-eng-rus.12138/
    Создание девушки с драконом в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-dragon-girl-in-blender-course-eng-rus.14622/
    Женщина-ассасин в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-3d-female-armored-assassin-in-blender-course-eng-rus.13211/
    3D-персонаж в Blender - курс создания викинга
    https://perevodvsem.ru/threads/flip...-blender-viking-edition-course-eng-rus.13114/
    Создания стилизованного персонажа в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/wing...ation-course-in-blender-part-1-eng-rus.12588/
    Охотница на демонов в Blender
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-demon-huntress-in-blender-course-part-1-eng-rus.12354/

    Про анатомию:
    Курс упражнений по анатомии и лепке головы

    https://perevodvsem.ru/threads/arts...and-sculpting-exercises-course-eng-rus.12746/
    Курс упражнений по анатомии рук и кистей
    https://perevodvsem.ru/threads/arts...-hand-anatomy-exercises-course-eng-rus.14089/
    Курс упражнений по лепке ног и стоп
    https://perevodvsem.ru/threads/udemy-legs-and-feet-anatomy-exercise-course-eng-rus.14901/

    Страница курса:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 19/8/25
    kristik и Arthurkl нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    315
    Симпатии:
    193
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  3. =SJey=

    =SJey= Заказчик

    Регистрация:
    13/12/19
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    65
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Найдёнов клепает курсы быстрее, чем их успевают переводить :)
     
    Emtus и Emilia нравится это.
  4. HalyaziuM

    HalyaziuM Заказчик

    Регистрация:
    10/6/25
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Продублируйте инфу в телегу пожалуйста, курс просто лежит и теряет актуальность
     
    Lexxsandr и SofaWarrior нравится это.