О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Artstation] Efficient Environment Design for Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание элементов окружения", создана пользователем Afteruser, 1/1/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
35000.00 руб
Участников:
54 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
758.34 руб
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    484
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Качественный дизайн окружения в Blender
    Artstation на русском
    [​IMG]

    Автор:
    Piotr Krynski

    Продолжительность: 10 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Photoshop

    Описание:
    10 часов контента с подробными комментариями. В этом курсе вы познакомитесь со всем процессом дизайна окружения в Blender, от набросков и идей до создания ассетов / текстурирования, использования сканов, создания (и оптимизации!) масштабных и детализированных сцен в Blender, и композитингом в реальном времени в Blender (для последующей обработки)

    Главы
    1. Вступление
    2. Дополнения
    3. Примеры
    4. Основные правила оформления
    5. Подготовка
    6. Аддоны
    7. Освещение
    8. Горячие клавиши
    9. Создание макета композиции
    10. Планирование шагов
    11. Quixel Mixer
    12. Создание ассета - Стена
    13. Создание ассета- Фабрика
    14. Создание ассета- Первая башня
    15. Создание ассета- Еще башни
    16A.КАДР 1- Построение сцены
    16B.Оптимизация сцены
    17. КАДР 1- Настройка освещения
    18. КАДР 1 - Модификатор Shrinkwrap
    19. КАДР 1 - Композитинг в реальном времени
    20. КАДР 2 - Создание сцены
    21. КАДР 2 - Создание сцены 2
    22. КАДР 2 - Quick Grass
    23. КАДР 2 - Композитинг в реальном времени
    24. КАДР 2 - Ткань
    25. КАДР 2 - Доработка
    26. КАДР 2- Альтернативное настроение
    27. КАДР 2- Mixer
    28. КАДР 3
    29. Финальные мысли

    Курс предназначен для пользователей Blender среднего уровня, для лучшей работы потребуется RTX 3000+

    Blend файлы в комплект курса не входят! ;)

    Finally! I've decided to release a tutorial.
    Everything I know about creating environments in Blender :)

    10 hours of narrated content, going through the whole process, from sketching out comps and ideas, to creating assets/texturing, mixing in scans, to building (and optimizing!) huge and detailed scenes in Blender, and wrapping it up at the end with Blender Real-Time Compositor (for post processing :)

    Трейлер курса:


    Страница курса:

    Курс зарезервировала Emilia, начнёт переводить когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 2/12/25
    Methodform, Jovid, yaaaz55 и 6 другим нравится это.
  2. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    484
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записывайтесь - курс в паблике!
     
  3. yussol

    yussol Член клуба

    Регистрация:
    13/8/21
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Один из самых зачетных туторов, а народ не идет(
     
  4. 211raven211

    211raven211 Член клуба

    Регистрация:
    25/5/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Самый ожидаемый перевод
     
  5. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Реально классный курс , но народ очень медленно собирается!
     
  6. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    60
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Курс Efficient Environment Design от Piotr Krynski — это один из самых высоко оценённых и комплексных курсов по созданию 3D-окружений в Blender.

    Описание курса

    Курс включает более 10 часов озвученного контента, охватывающего весь процесс создания окружения:
    • Создание композиций и идей
    • Моделирование и текстурирование активов
    • Интеграция сканов и использование Quixel Mixer
    • Оптимизация сцен для производительности
    • Постобработка с помощью Blender Real-Time Compositor
    Курс состоит из 29 глав, включая темы по освещению, использованию аддонов, созданию активов (стены, башни, фабрики), работе с травой, тканями и различными атмосферными эффектами.

    Отзывы пользователей

    На платформе Superhive курс имеет рейтинг 5 из 5 на основе 5 отзывов. Пользователи отмечают:

    • Подробное и неспешное объяснение каждого этапа
    • Ценные технические и художественные инсайты
    • Улучшение рабочего процесса и оптимизация сцен

    Один из пользователей написал:
    “Это определённо поворотный момент для меня как для творца. Я не только улучшил свои художественные навыки, но и изменил свой рабочий процесс к лучшему.”


    На ArtStation курс также получил высокую оценку — 5.0 на основе 67 оценок и 36 отзывов.

    ✅ Вывод

    Если вы стремитесь углубить свои знания в создании 3D-окружений в Blender и готовы инвестировать в качественное обучение, Efficient Environment Design от Piotr Krynski — отличный выбор. Курс предлагает глубокое погружение в процесс создания окружений, сочетая технические и художественные аспекты, что делает его ценным ресурсом для 3D-художников и разработчиков игр.
     
    Gaston нравится это.
  7. NikoMFG

    NikoMFG Заказчик

    Регистрация:
    29/1/22
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ждем