Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Artstation] Creating a Stylized Diorama | Aaron Villarreal [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание игровых пропов", создана пользователем Lexxsandr, 12/3/22.

Этап:
Завершена
Цена:
17500.00 руб
Участников:
34 из 34
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
566.18 руб
Дата сборов: 14.02.24
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание стилизованной диорамы | Aaron Villarreal
    "Artstation" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 850 руб

    [​IMG]
    Автор: Aaron Villarreal

    Студия: Artstation

    Год: 2021

    Продолжительность: 4 часов 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Marmoset

    Стилизованное искусство имеет множество форм, и каждое произведение следует своему собственному набору правил и указаний. То, что вы узнаете в этом уроке, описывает некоторые из лучших практик и рабочих процессов для планирования вашего проекта, вплоть до скульптинга, запекания, текстурирования и презентации. Конечным результатом является красивая диорама и знания, которые вы затем можете использовать в своих собственных художественных диорамах.
    Независимо от того, являетесь ли вы опытным художником, студентом, любителем или тем, кто только начинает, возьмите это руководство и изучите основной рабочий процесс, который позволит вам работать быстрее и эффективнее. Зарядите свой творческий ум сегодня.

    Художник
    Аарон Вильярреал в настоящее время работает художником по окружению в Blizzard в команде In-Game Cinematics. Аарон хорошо разбирается в стилизованном искусстве, и можно с уверенностью сказать, что его первая работа в Blizzard — большое свидетельство его мастерства и художественного взгляда. Являясь частью команды кинематографистов, Аарон понимает, как довести ресурсы до высокого стандарта качества, в то же время работая эффективно.

    Stylized art has many forms and each piece follows it’s own specific set of rules and guidelines. What you will learn in this tutorial will outline some of the best practices and workflows for planning your project all the way to sculpting, baking, texturing and presentation. The end result is a beautiful diorama and the knowledge that you can then deploy in your own artistic dioramas.

    Whether you’re a seasoned artist, student, hobbyist or someone just starting out, grab this tutorial and learn an essential workflow that will allow you to work faster and more efficiently. Fuel your Creative Mind today.

    The Artist

    Aaron Villarreal is currently an Environment Artist at Blizzard on the In-Game Cinematics team. Aaron has a keen eye for stylized art and it’s safe to say that his first job being at Blizzard is a large testament to his skill and artistic eye. As part of the cinematics team, Aaron understands how to take assets to a high quality standard while at the same time working efficiently.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 24/2/24
    trilmizzrim, Nova Imperium, olegk_ и ещё 1-му нравится это.
  2. Михаил_075

    Михаил_075 Магистр клуба

    Регистрация:
    12/8/19
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Подача классная в этом курсе, открывается принцип производства, а не повтор одного и того же действия на идентичных элементах сцены. Записываемся, товарищи!
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AsunaYukio и AlumShaman нравится это.
  5. Rizahmet

    Rizahmet Штрафник

    Регистрация:
    18/4/23
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Казахский
    Есть что то подобное еще? На майке
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.891
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот можете оформить тему