Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [AnArtBrand] AAA Rocks for games - For total beginners and seniors! [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Harbinger, 11/4/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
17500.00 руб
Участников:
21 из 45
Переводчик:
Harbinger
46%
Расчетный взнос:
455 руб
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    2.932
    Симпатии:
    168
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание AAA камней для игр - для полных новичков и мастеров!

    [​IMG]

    Студия: AnArtBrand

    Продолжительность: 5 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Zbrush, Maya, Marmoset, Adobe Substance Painter, Unreal Engine, Quixel, Photoshop

    Полноценный курс продолжительностью более 5 часов с включёнными исходными файлами, посвящённый созданию камней для игр с нуля. Вы пройдёте весь процесс: от подбора референсов и скульптинга до ретопологии, развёртки (UV), создания МНОЖЕСТВА шейдеров, подходящих именно для вашего камня или проекта — от простых до продвинутых, а также подробно разберёте создание масок и текстур. И это лишь базовая часть.

    Курс построен в формате, где вы сами выбираете темп обучения. У вас будет доступ к видео, показывающим процесс в реальном времени, в ускоренном режиме или сразу с переходом к сути. Одно можно сказать точно: никакой воды и лишней информации — только чёткий, по делу контент с монтажом, который делает просмотр и обучение максимально удобным и приятным.

    СОДЕРЖАНИЕ
    • Более 5 часов видеоматериалов
    • Включены все используемые файлы
    • Разные форматы видео и скорости — вы выбираете свой темп
    • Профессиональный монтаж
    • Рассматривается несколько 3D-программ
    • Разные техники — от новичка до продвинутого уровня
    • Создание различных шейдеров и текстур
    • Небольшой бонус

    A full, 5+ hour course with source files included on making rocks for games from scratch. Going from reference, sculpting, retopology, unwrapping, MULTIPLE shader creations that suit your rock or project the best, going from simple to advanced, and fully covering mask and texture creation. And that's just scratching the base. This course comes in a format where you decide the pace. Having access to videos showcasing the process in real-time, sped-up, or cutting straight to the info, One thing is for sure: No bullsh*t, no fluff. Just straight-to-the-point content and information, with edits to make viewing pleasure and learning as fun and straightforward as possible.

    CONTENTS

    -5+ hours of video content

    -Files used included

    -Different edited videos/speeds so you decide your own pace

    -Professionally edited

    -Multiple 3D software covered

    -Multiple techniques, ranging from beginners to seniors

    -Multiple shaders and textures creations

    -Small gift

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, начнет переводить, когда запишутся 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 5/5/26
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.923
    Симпатии:
    9.361
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ДОбавлен пример перевода :)