Завершено [Активно] [Allegorithmic] Creating Photorealistic Procedural Materials in Substance Designer [ENG-RUS]
Тема в разделе "Основы шейдинга и текстурирования", создана пользователем Гоха+, 2/8/18.
- Расчетный взнос:
- 110 руб
-
- Участники покупки:
- 1. Jerromo, 2. Vitalyzd, 3. Marko, 4. Safonov, 5. zveron, 6. Macumoto, 7. corsa177, 8. DisVan, 9. agit0072, 10. booom, 11. jakarta72, 12. ggmaybekill, 13. cot72, 14. Agental, 15. seebrees, 16. Polyvanych, 17. 8insent, 18. Di_R1se, 19. Narisova, 20. Alex SK, 21. Kuchkovsky, 22. Pan_Ruskan, 23. art_mesh, 24. nickodin, 25. Eugeny, 26. alex3d33, 27. Deshio_Vital, 28. d1myan, 29. Максимус, 30. OttoL;
- Резервный список:
- 1. Daryk, 2. Oleg_Verhovodov, 3. Дмитрий Маслобоев, 4. Дмитрий_пк, 5. Shuttov, 6. im-sa, 7. Tengu, 8. damik, 9. JeenMaestro, 10. Plague988, 11. beat05, 12. Mark Moro, 13. Segusk, 14. Sh0u_, 15. Къууанч, 16. КВЭРТИ, 17. Posteroanterior, 18. NataS, 19. Multiplicator73, 20. aerdev, 21. Alllex, 22. Alex_FX, 23. 3dUSER, 24. UralSkin, 25. plahish61, 26. Hallowed, 27. Antonio;
- Доп. список:
- 1. Юрий61, 2. TwoFox, 3. MickeyMM, 4. Yaros210, 5. WaterMelon, 6. karabaz, 7. entrancer, 8. trijmeister, 9. limonchetti, 10. mad_torch, 11. alenakrr, 12. akvatoria, 13. Jenyjey, 14. SensSay, 15. olegk_, 16. Yakof, 17. Fielli, 18. Тарас Селюнин, 19. R_M_S, 20. iviex;
Дата сборов: 23.11.19