Анатомия Стоунхауса

Эта книга по анатомии – детище Сок Чон Хёна (Стоунхауса), над которым он работал девять лет. Для этой книги художник создал около 1500 иллюстраций.

Подробнее

Изучение продвинутого игрового ИИ с деревьями поведения

Деревья поведения (Behavior Trees (BT)) - это ИИ Архитектура, которая предоставляет игровым персонажам возможность выбирать поведение и выполнять его через древовидную структуру, которая состоит из простых, но мощных логических операций.

Подробнее

Ретопология и UV в 3ds Max для полных новичков

На этом курсе вы получите подробное, простое и пошаговое руководство по ретопологии и созданию UV в 3ds Max. Мы начнем работу в Zbrush, проведем там организацию, объединение и подготовку к экспорту high-poly объектов модели.

Подробнее

Креативная композиция

В этом шестинедельном курсе, инструктор Стив Хьюстон научит вас основным визуальным компонентам, часто используемым в рисовании. Вы узнаете как линия, очертание и цвет помогают усилить сторителлинг вашей работы (6 частей).

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Визуальное повествование

В этом курсе легендарный арт-директор Диснея Билл Перкинс научит вас навыкам, которые нужны для создания сильного визуального сторителлинга для фильмов и анимации (7 частей)

Подробнее

Questlove учит диджеингу

Ахмир Томпсон, более известный как Questlove, - культовый ди-джей, барабанщик The Roots и «самый крутой ночной человек», но его главная любовь жизни - собирать и микшировать музыку.

Подробнее

Программирование на С++ для Unreal Engine

Это самая полная серия руководств по Unreal Engine в Интернете. Вы создадите шутер с игровой механикой уровня "ААА". Изучите теорию по игровой механике для шутеров, а затем воплотите полученные знания при создании этого прекрасного игрового проекта.

Подробнее

Создание Реалистичного Океана в UE4

В этом курсе вы познакомитесь с основами использования динамических материалов и частиц для создания окружающей среды - в данном случае с эффектами воды и океана.

Подробнее

Курс по анимации в TVPaint

Мы создавали этот курс специально под начинающих аниматоров, либо профессиональных аниматоров, переходящих из другой программы. TVPaint — продвинутая профессиональная программа для анимации, заточенная под стилистику традиционной рисованной анимации.

Подробнее

Рисуем выражения лиц

Лицо, как правило, является точкой фокуса в изображении. А передать в этих изображениях именно тот смысл, что вы задумали, еще нужно уметь. В этом курсе Аарон как раз и расскажет, как это делать.

Подробнее

Основы анимации в Maya 2022

По окончании этого курса вы сможете анимировать сцены, используя универсальные методы и концепции анимации. Вы научитесь применению различных принципов анимации и как использовать инструменты в Maya для создания выдающихся сцен.

Подробнее

Основы Риггинга в Maya 2022

На протяжении этого курса мы будем осваивать все основные принципы риггинга, одновременно изучая правильные методы создания эффективных и гибких ригов. Мы начнем с простых упражнений, а затем перейдем к более продвинутым ригам.

Подробнее

Рисование и живопись одетой фигуры

Представляем новый курс по рисованию и живописи от аниматора и художника Аарона Блейза. Здесь он научит вас рисовать складки и фигуры в одежде. Материал этого курса подойдёт, используя как цифровые, так и традиционные средства рисования.

Подробнее

Актинг для анимации

В этом курсе мы разберем основы актерской игры для анимации и будем делать это на примере пантомимы. Вы увидите весь процесс, от генерации идеи и блокинга до сплайнинга и полировки.

Подробнее

Рисование материалов в Photoshop

В этом курсе мы научимся создавать самые различные материалы от A to Z: от планирования задачи, исследования идей, изучения референсов и отрисовки поверхностей. Мы разберем все необходимые инструменты, советы и приемы для профессиональной отрисовки материалов.

Подробнее

Продвинутое руководство по симуляции мышц

В этом онлайн-курсе вы познакомитесь с проверенными студийными рабочими процессами по созданию, миграции и оптимизации системы мышц Ziva Dynamics для ваших персонажей.

Подробнее

Учимся писать вычислительные шейдеры

В отличие от традиционного шейдера, вы можете использовать вычислительный шейдер для решения любой проблемы манипулирования данными, когда одновременное выполнение сотен потоков приводит к тому, что процессы в вашей игре просчитываются во много-много раз быстрее.

Подробнее

Система меха паука-павлина в Houdini

Этот курс для тех, кто хочет научиться пользоваться мощной системой волос в Houdini. Конечно, паук не самый обычный пример для урока, но вы увидите большинство инструментов и приемов работы, которые нам предлагает Houdini.

Подробнее

Всеобъемлющий курс по Three.js и WebGL

разберем различные компоненты Three.js и когда усвоим основы, мы перейдем к более продвинутым техникам по отображению миллионов частиц, добавлению физики и взаимодействий, создадим галактику, анимируем море и многое другое.

Подробнее

Актёрское мастерство и анимация персонажа

Благодаря длительным исследованиям авторов, а также интервью с такими людьми, как Рэй Харрихаузен, Джим Дэнфорт, Джо Леттери и Бруно Боззетто, эта книга является главным источником знаний как для аниматоров, так и для актёров, работающих с анимацией.

Подробнее

Создание книжной иллюстрации

Мэри-Элис поделится своими знаниями в области нарративной (повествовательной) иллюстрации, чтобы помочь вам создать прочную основу для создания художественных работ, которые идеально дополнят вашу историю.

Подробнее

Наброски окружения (CGMA)

Упражняясь в основах дизайна, используя перспективу в создании миниатюр и быстрых набросков, студенты изучат шаги, необходимые для перехода идеи от текстовой записи к миниатюре, к наброску и к финальному дизайну (2 части).

Подробнее

Креативная композиция 2.0

Композиция изображения это ключевой момент в создании красивой картины, иллюстрации, изображения для графической новеллы, комикса или обложки.

Подробнее

Создание оружия и приспособления для игр

Создайте кастомизируемый револьвер вместе с двумя прикрепляемыми приспособлениями для него: фонариком, а также прицелом, которые вы можете встретить почти в каждом шутере в наши дни. Мы сделаем револьвер полностью разборным.

Подробнее

Анатомия супер-человека для художника

Хотите научиться рисовать варваров, супермена, росомаху, да и вообще любого супергероя? Этот курс для вас! Хотите просто улучшить ваши навыки по рисованию человеческого лица и тела? Этот курс подойдет и вам тоже!

Подробнее

Создание персонажей в Procreate

Перед вами новейший курс от Аарона Блейза ("Король Лев", "Братец медвежонок") по использованию Procreate дял создания персонажей. Аарон делится с вами техниками, которе он использует при работе на iPad, которые он накопил за 30 лет карьеры!

Подробнее

Изучение игровой механики на примере Python

Если вы когда-нибудь хотели развить свои навыки программирования и изучить Python, то это ваша возможность. Если вы уже знаете Python, но хотите знать, как использовать его для создания игр, этот курс также для вас.

Подробнее

Основы анатомии для скульпторов

В первую очередь я хочу затронуть минусы бездумного копирования из книг по анатомии, и сосредоточится на выстраивании определенного понимания и системы, которые в будущем помогут вам ускорить и улучшить рабочий процесс.

Подробнее

Полный мастеркласс по созданию оружия для игр

Присоединяйтесь к путешествию по становлению профессиональным игровым художником! Узнайте, как создавать ААА оружие, используя техники, ставшие стандартом индустрии. Продвиньтесь на следующий уровень и создайте крутые объекты для вашего портфолио.

Подробнее

Моушн графика (CGMA)

Данный курс прекрасно подойдет почти всем интересующимся цифровой визуализацией, - начиная от тех, кто хочет впервые окунуться в мир моушн графики, заканчивая уже опытными людьми, кому надо отточить имеющиеся навыки.

Подробнее

Полноценное руководство по оптимизации видеоигр

Как вы думаете, что такое оптимизация игрового проекта? Как считаете: это написание эффективного кода или совершение действий, направленных на максимальное ускорение работы вашей игры? Не знаете, с чего начать? Что ж, этот курс для вас.

Подробнее

Начало работы с PBR-текстурированием

Изучите концепции физического рендеринга (PBR) с Allegorithmic Substance Painter. В этой книге рассматривается интеграция PBR текстур с различными пакетами 3D-моделирования и рендеринга, а также с игровым движком Unreal Engine 4.

Подробнее

Знакомство с Mocha Pro

Хотя трекинг и ротоскопинг не считаются самой приятной частью жизни композера, это все равно очень важные составляющие работы над шотом. Mocha Pro уже достаточно давно считается стандартом индустрии для планарного трекинга.

Подробнее

Скульптинг реалистичних персонажей в ZBrush 2021

Вы находитесь в поиске курса, который поможет вам создавать персонажей, похожих на кого-то из реальной жизни, в ZBrush? Если да - приветствую вас на этом курсе.

Подробнее

Энциклопедия Blender 2.8x/2.9

Энциклопедия Blender будет полезна на протяжении всего вашего путешествия в мир 3D. Неважно, какую работу вам доверили или какую креативную идею вы хотите воплотить в жизнь, вы становитесь владельцем наиболее важного справочника по Blender.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 2700 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Рисование и дизайн окружения

Порядок:
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение ↓
  1. Alpixar
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    1.118
  2. Alpixar
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    2.243
  3. Jinny_Nou

    Завершено
    [Schoolism] Painting Sci-Fi from Start to Finish with Craig Mullins [ENG-RUS]

    Цена:
    22500 руб
    ,
    Участников:
    37
    ,
    Резерв:
    13
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 3/2/20
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    3.686
  4. Alpixar
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    115
  5. Васёк218

    Завершено
    [CG Master Academy] Intro to Background Design and Perspective [ENG-RUS]

    Цена:
    5000 руб
    ,
    Участников:
    36
    ,
    Резерв:
    9
    ,
    Орг.:
    ellenripley
    , 25/5/15
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    4.037
  6. Antonio

    Завершено
    [Art Camp] Art Camp 3: Landscapes Part 3 [ENG-RUS]

    Цена:
    39000 руб
    ,
    Участников:
    38
    ,
    Резерв:
    5
    ,
    Орг.:
    Water
    , 31/3/19
    Ответов:
    10
    Просмотров:
    3.295
  7. Antonio

    Завершено
    [Art Camp] Art Camp 3: Landscapes Part 2 [ENG-RUS]

    Цена:
    33000 руб
    ,
    Участников:
    53
    ,
    Резерв:
    16
    ,
    Орг.:
    Water
    , 13/12/16
    Ответов:
    12
    Просмотров:
    5.436
  8. Antonio

    Завершено
    [Gumroad] Wood Study [ENG-RUS]

    Цена:
    24000 руб
    ,
    Участников:
    57
    ,
    Резерв:
    32
    ,
    Орг.:
    Timothy
    , 15/1/16
    Ответов:
    14
    Просмотров:
    7.383
  9. Vasilina

    Завершено
    [Gumroad] Snow Rock [ENG-RUS]

    Цена:
    10000 руб
    ,
    Участников:
    40
    ,
    Резерв:
    21
    ,
    Орг.:
    Timothy
    , 3/12/15
    Ответов:
    9
    Просмотров:
    3.821
  10. alexdesign

    Завершено
    [Gumroad] Environment for Video Games: Production Illustration [ENG-RUS]

    Цена:
    30000 руб
    ,
    Участников:
    55
    ,
    Резерв:
    23
    ,
    Орг.:
    Matryoshkin
    , 15/12/14
    ... 2
    Ответов:
    28
    Просмотров:
    9.452
  11. HunterWolf

    Завершено
    [CG Cookie] Landscapes Course [ENG-RUS]

    Цена:
    5000 руб
    ,
    Участников:
    46
    ,
    Резерв:
    12
    ,
    Орг.:
    Timothy
    , 30/4/15
    Ответов:
    9
    Просмотров:
    4.225
  12. Jinny_Nou

    Зарезервирован
    [21 Draw] Environment Design [ENG-RUS]

    Цена:
    27000 руб
    ,
    Участников:
    9/65
    ,
    Орг.:
    KatrinaS
    , 27/12/20
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    278
  13. Danya90657
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    453
  14. Danya90657

    Открыто
    [Skillshare] Learn 2D Game Environments Graphic Design For Beginners [ENG-RUS]

    Цена:
    1 руб
    ,
    Участников:
    5
    ,
    Орг.:
    Отсутствует
    , 2/4/21
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    7.206
  15. Васёк218

    Завершено
    [CG Master Academy] Environment Design Workshop [ENG-RUS]

    Цена:
    7300 руб
    ,
    Участников:
    40
    ,
    Резерв:
    18
    ,
    Орг.:
    Васёк218
    , 25/5/15
    Ответов:
    10
    Просмотров:
    5.434
  16. Antonio

    Завершено
    [Schoolism] Environment Design [ENG-RUS]

    Цена:
    44000 руб
    ,
    Участников:
    99
    ,
    Резерв:
    120
    ,
    Орг.:
    Water
    , 24/8/15
    ... 2
    Ответов:
    28
    Просмотров:
    13.713
  17. Васёк218

    Завершено
    [CG Master Academy] Environment Design: Sci-Fi World Workshops [ENG-RUS]

    Цена:
    6000 руб
    ,
    Участников:
    47
    ,
    Резерв:
    17
    ,
    Орг.:
    ellenripley
    , 25/5/15
    Ответов:
    17
    Просмотров:
    6.311
  18. beat05

    Завершено
    [TutsPlus] Design Isometric Environments for Games [ENG-RUS]

    Цена:
    10000 руб
    ,
    Участников:
    41
    ,
    Резерв:
    19
    ,
    Орг.:
    Matryoshkin
    , 21/9/15
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    4.151
  19. Alpixar

    Завершено
    [Learn Squared] Intro to Environment Painting [ENG-RUS]

    Цена:
    60000 руб
    ,
    Участников:
    74
    ,
    Резерв:
    76
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 13/6/16
    ... 2
    Ответов:
    26
    Просмотров:
    16.171
  20. Sergey1111

    Завершено
    [The Gnomon Workshop] Creating Unique Environments [ENG-RUS]

    Цена:
    5500 руб
    ,
    Участников:
    44
    ,
    Резерв:
    41
    ,
    Орг.:
    NatalliS
    , 21/3/15
    ... 2
    Ответов:
    23
    Просмотров:
    7.075

Настройки отображения тем

Загрузка...