Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Удаление [Udemy] Guide to Edit Professional Video Projects [ENG-RUS]

Тема в разделе "Технический раздел (темы под удаление)", создана пользователем beat05, 29/9/15.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
11 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    538
    Симпатии:
    670
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Гид по профессиональному видеомонтажу
    Udemy
    на русском

    [​IMG]

    Автор: Brian Southers

    Студия: Udemy

    Год:

    Продолжительность: 3 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение:

    Описание на русском:

    Для тех, кто хочет монтировать свои проекты профессионально, этот курс разбирает различные проблемы, которые могут возникнуть во время работы, и способы их решения. Если вы сомневаетесь в том, стоит ли вам работать монтажером или чувствуете, что вам не хватает профессиональных навыков - то этот курс для вас. Этот курс основан на одном проекте, который вы выполните от начала и до конца за 2-3 часа. Вы можете использовать любую монтажную программу, поскольку концепции работы остаются одинаковыми и используются в одинаковой степени всеми монтажерами в мире. Мы отточим ваши навыки на примере одного проекта, разобранного по шагам. Вы получите те же исходники, что и я, чтобы вы могли работать параллельно со мной. Курс разбит на 4 части. В первой мы рассмотрим основные приемы, во второй создадим первичный монтаж, в третей доработаем его, а в четвертой сделаем финальные штрихи. По ходу проекта вы можете обращаться ко мне за помощью. Если есть вопросы по материалу курса - пожалуйста, спрашивайте. Мой опыт показывает, что активное взаимодействие с обучающимися в формате вопрос-ответ намного эффективней простого изучения материала без фидбэка. Как только вы завершите свой монтаж, вы можете отослать его мне на обзор, и я обязательно отвечу. Вот список причин, по которым стоит изучать этот курс:

    Вы сможете:
    Изучить приемы и стандарты, применяемы в профессии монтажера.
    Учиться на реальном профессиональном проекте (исходники предоставлены)
    Закончить курс за 2-3 часа
    Использовать любую монтажную программу
    Задавать вопросы на форуме
    Учиться с помощью видеоматериалов
    Отправить свой проект на обзор и получить конструктивную критику.


    Какие требования перед началом курса?
    Вам нужна будет любая монтажная программа, а также файлы с которыми вы будете работать. Можете использовать свои, а можете скачать предложенные.

    Что я получу после окончания курса?
    27 лекций и 2 часа полезного материала.
    Вы будете монтировать с комфортом, используя изученные техники.
    Вы сможете рассказывать с помощью видеоряда полноценные истории с началом, серединой и концом.
    Вы превратите предложенные исходники в профессионально сделанный проект.
    Вы сможете эффективно использовать возможность создания титров.
    Вы поймете, как правильно подбирать музыку и звуки для вашего проекта
    Вы сможете настраивать уровень звука в соответствии с профессиональными стандартами.
    Вы узнаете возможности J и L катов (специальные приемы)
    Вы узнаете, как графика и изображения могут повысить привлекательность вашего проекта.
    Вы сможете использовать фильтры для улучшения аудио и видеосигнала.
    Вы узнаете, как использовать ключевые кадры, как они позволяют анимировать объекты и изменять видео во время проигрывания.
    Вы поймете, как, используя различные разрешения, экспортировать проект для различных платформ, включая онлайн-трансляции.

    Кто целевая аудитория курса?
    Курс отлично подойдет начинающим, а также тем, кто хочет монтировать проекты с профессиональным подходом. Он не подойдет тем, кто хочет научиться делать визуальные эффекты, работать с 3D и ищет более продвинутые и узкие темы.


    Course Description

    This course will tackle different problems and provide solutions for those with the desire to edit projects professionally. If you are hesitant about jumping into the video editing world or feel you lack the necessary skills to delivery a great project, well this course is for you. This course centers around you completing one project that you can finish in two to three hours. You can use any video editor, because the concepts presented are not editor specific. The techniques are used across all editors. I will show you all the steps using one project that will have different parts to hone your skills. I will provide you with the same clips so you can follow along. This course is divided into four sections. The first section is the basic video techniques, the second is editing the rough cut, the third is the fine edit and the last section is putting on the finishing touches. What is really cool about this course is my help and feedback as you navigate the project. If you have a question about the concepts presented please ask. I have found through my many years of teaching that when you can ask questions along the way the learning process deepens and is more effective. Once you have completed your edit you can send it to me so I can review it and provide feedback. Take this course for the following reasons:

    1. Learn industry standards editing techniques
    2. Learn by editing a professional project (all files provided)
    3. Complete the course in as little as two to three hours
    4. Use any video editor
    5. Ask questions through the helpful forum
    6. Learn through videos
    7. Submit your project for review and critique once finished


    What are the requirements?
    • Individuals will need some type of video editor for this course. They can use their own video files to edit or download the ones available with this course.

    What am I going to get from this course?
    • Over 27 lectures and 2 hours of content!
    • Edit comfortably using good editing techniques.
    • Arrange the edited clips to effectively tell a story with a beginning, middle and end.
    • Take existing video clips and edit into a professional looking project.
    • Use titles effectively to enhance a project.
    • Use music, ambient sounds and sound effects strategically within projects.
    • Adjust audio sound levels to proper standards.
    • Use the 'J' and 'L' edit to enhance different edits.
    • Work with graphics and image files to increase the appeal, marketing and branding of an edit.
    • Add filters to enhance the video and audio signal.
    • Use keyframes to animate objects and provide changes with clips while the video is playing.
    • Use different video resolutions to export to different platforms including online and broadcasting channels.

    What is the target audience?
    • This Beginners guide to video editing is great for anyone new to editing or want to achieve more professional looking video projects. This course is not for individuals wanting to learn visual effects, work with 3D and seeking a great deal of advance techniques.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Rusminin, он укажет цену и начнёт переводить когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 22/2/17
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.346
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)