Зарезервирован [The Gnomon Workshop] Forest Techniques Part 4: Creating Trees In Maya and Onyx [ENG-RUS]

Тема в разделе "Cоздание окружающей среды", создана пользователем AlexandrGame, 24/12/16.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
14 из ∞
Организатор:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. AlexandrGame

    AlexandrGame Переводчик

    Регистрация:
    20/2/16
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание леса. Часть 4:
    Создание деревьев в Maya и Onyx

    The Gnomon Workshop на русском
    Автор: Alex Alvarez

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год выпуска: 2012

    Продолжительность: 9 часов 12 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Maya [​IMG] Adobe Photoshop, Mental ray, After effects

    Описание:
    В этой части будет показано как интегрировать Onyx Tree, в рабочий процесс с Maya и Mental Ray, демонстрируя при этом расположение сцены и методов рендеринга, которые пригодятся любому художнику интересующемуся созданием естественного окружения. Начнем мы с OnyxBroadleaf, бесценным инструментом для быстрого создания разнообразной библиотеки физически верных деревьев. По ходу экспорта геометрии в Maya, будет объяснен Пользовательский интерфейс, а также анимация ветра и кастомного mel-скрипта Gnomon для импорта анимации Onyx. После этого мы посмотрим на softbodyрешетку применяемую для анимации листьев деревьев. Затем будет представлена подробная демонстрация physicalsun/sky, финальная сборка и miaMaterialsдеревьев, а также подробный обзор того, как создавать пользовательские текстуры листьев из скана. В завершение изучения техники Broadleaf, будет создана сцена заросшего шоссе с финальным 4К композитингом в AfterEffects, которая включает в себя beauty, Zdepth и fog пассы и пост-эффекты таких плагинов как Lenscare, MagicBulletи Sapphire. Затем мы также подробно разберем библиотеки OnyxConifer, Palmи Bamboo, а также методы рендеринга каждого типа деревьев и в результате получим фотореалистичный бамбуковый лес. В завершение лекции будут продемонстрированы MentalRayproxies, которые предоставят художнику окружения методику заполнения сцен миллионами полигонов.

    Курс подходит как для студентов так и профессионалов. Алекс поделится своими знаниями, в надежде вдохновить каждого художника глубже окунуться в мир естественного CG-окружения.

    Другие части:
    [The Gnomon Workshop] Forest Techniques Part 1: Creating Plants in Maya and Mental Ray [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Forest Techniques Part 2: Grass and Plant in Maya and Mental Ray [ENG-RUS]

    [The Gnomon Workshop] Forest Techniques Part 3: Creating Trees In Maya and Paint Effects [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Forest Techniques Part 4: Creating Trees In Maya and Onyx [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):



    Курс зарезервировал AlexandrGame, начнёт переводить, когда запишутся минимум 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 28/12/16
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    13.146
    Симпатии:
    2.367
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.