Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [The Gnomon Workshop] CityEngine in VFX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственная среда", создана пользователем Vasilina, 3/8/15.

Этап:
Завершена
Цена:
23000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
632.50 руб
Дата сборов: 30.10.16
  1. Vasilina

    Vasilina Администратор

    Регистрация:
    28/8/14
    Сообщения:
    548
    Симпатии:
    326
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    CityEngine для VFX
    Gnomon Workshop на русском.

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 945 руб

    [​IMG]
    Автор: Matthias Buehler

    Студия: Gnomon Workshop

    Год: 2015

    Продолжительность: 7 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Esri CityEngine, Autodesk Maya, Maxwell Render, Adobe Photoshop

    В этом семичасовом курсе Маттиас Бюхлер рассказывает о создании процедурных цифровых кино-сетов. Он сфокусируется на практических аспектах переноса концепт артов в процедурно-генерируемые сеты, а также на решение важных аспектов в регулировке и разработке процедур моделирования для определенного шота. Маттиас Бюхлер начнет курс с введения в CityEngine от Esri и Maxwell Render. Далее представит пример футуристического сета похожего на Дубай в CityEngine, а затем покажет процесс создания второго аналогичного сета с нуля. Применяя пайплайн предлагаемого скриптового рендеринга, который позволяет быстро вносить правки в дизайн, он перенесет геометрию в Maya и зарендерит сцену в Maxwell Render, используя финальные шейдеры. В заключение, будут показаны пользовательские экшены в Photoshop, которые помогут довести каждый рендер до финального состояния.

    В курсе рассмотрены следующие аспекты:

    • Теоретический и практический подход к созданию процедурных моделей городов в Esri CityEngine;
    • Введение в Esri CityEngine и NextLimit's Maxwell Render;
    • Обсуждение эффективности художественных работ и подхода на основе шота к созданию процедурных цифровых кино-сетов;
    • Рассмотрение практического примера цифрового кино-сета, и создание похожего сета с нуля;
    • Рассмотрение конкретного пайплайна, с постобработкой в Adobe Photoshop

    Содержание:
    1. Введение
    2. Содержание курса
    3. Введение от Маттиаса и сет Фовелы
    4. Примечания по копирайтингу
    5. Цели и задачи курса
    6. Введение в CityEngine Часть 1
    7. Введение в CityEngine Часть 2
    8. Введение в Maxwell Render
    9. Введение в MEL и Python
    10. Настройки PRT
    11. Концепт арт
    12. Настройка проекта
    13. Скриптовый пайплан
    14. Настройка рендера
    15. Введение в CGA Часть 1
    16. Введение в CGA Часть 2
    17. Создание ассетов
    18. Пример сета и Обзор Rule
    19. Сет с нуля Часть 1
    20. Сет с нуля Часть 2
    21. Постобработка в Photoshop
    22. Благодарности
    23. Заключение
    О авторе: Маттиас Бюхлер. После окончания Швейцарской высшей технической школы, в Цюрихе, Маттиас стал работать в области ландшафтной архитектуры, посещать Gnomon School, работать в области архитектурной визуализации и стал одним из разработчиков CityEngine на пять лет. У него прекрасные навыки 3D Моделирования, Рендеринга, Визуализации, Цифровых сетов и VFX. Он был главой службы техподдержки CityEngine, провел огромное количество международных презентаций, мастерклассов и тренингов по работе с ПО. Сейчас он в Garsdale Design разрабатывает рабочие процессы и пайпланы для 3D Urban Design и Master Planning. Он ответственный за обслуживание и консультационные тренинги, процедурное моделирование городов, разработку отдельных Rule CGA, продвинутую визуализацию и связи с индустрией развлечений.

    Продающая страница:

    Трейлер курса(пример перевода):


    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/22
    Мирабель, linzodel и Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прошу учесть тридешников что по данному софту на сколько я знаю нет вообще обучения на русском ни какого
     
  5. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    590
    Симпатии:
    384
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    пример перевода только у меня не работает?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да
     
  7. Maxforst

    Maxforst Штрафник

    Регистрация:
    4/1/16
    Сообщения:
    59
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нас уже 47 человек, может пора начинать переводить?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс начали переводить :) и это будет на сколько знаю первым курсом на русском по данному софту
     
    Maxforst нравится это.
  9. AlexandrGame

    AlexandrGame Переводчик

    Регистрация:
    20/2/16
    Сообщения:
    1.537
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    50% перевел:)
     
  10. eugene

    eugene Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    +это Я для себя что б отслеживать
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 30.10.16 - да вот можно сразу себе пометку сделать :)
     
  12. AlexandrGame

    AlexandrGame Переводчик

    Регистрация:
    20/2/16
    Сообщения:
    1.537
    Симпатии:
    74
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    перевод закончен ;)
     
    AndreyAid нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переведён :)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.528
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект