Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Digital Tutors] After Effects Expressions Made Easy [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моушн-дизайн", создана пользователем MelodyWi, 22/1/16.

Этап:
Завершена
Цена:
8000.00 руб
Участников:
28 из 28
Переводчик:
MelodyWi
Расчетный взнос:
314.28 руб
Дата сборов: 15.03.18
  1. MelodyWi

    MelodyWi Переводчик

    Регистрация:
    25/2/15
    Сообщения:
    655
    Симпатии:
    47
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Просто о выражениях в After Effects
    Digital Tutors

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 472 руб

    [​IMG]
    Производитель: Digital Tutors

    Автор: Chris Glick

    Год: 2012

    Продолжительность: 2 часа 18 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: After Effects

    На этом курсе по After Effects мы приоткроем завесу тайны над выражениями и постараемся сделать эту тему более понятной и простой для широкой аудитории. В первую очередь, данная серия уроков ориентирована на художников, работающих в After Effects, которые считают, что выражения сродни высшей математике и поэтому боятся использовать их в своих проектах. На самом деле, работая в After Effects, мы постоянно сталкиваемся с выражениями тем или иным образом. Так что, если вы в состоянии привязать один слой к другому, то с выражениями вы точно справитесь. Цель этого курса — гарантированно помочь вам это сделать, чтобы по окончании вы без проблем могли создавать и читать любые выражения.

    Содержание:
    1. Введение и краткий обзор курса.
    2. Выражения - это не высшая математика, программирование или скриптинг.
    3. Инструмент привязки и выражения.
    4. Заменяем значения в выражениях на жестко-закодированные значения.
    5. Добавление и подключение эффектов контроля выражений для быстрого редактирования.
    6. Получаем доступ к информации о других слоях с помощью выражений.
    7. Используем в выражениях информацию из After Effects.
    8. Используем свойства из Меню выражений.
    9. Управляем выражениями с помощью текущих значений или ключевых кадров.
    10. Анимируем случайное движение с помощью выражения Wiggle.
    11. Повторяем анимацию с помощью различных выражений-циклов.
    12. Работаем со свойствами, имеющими массив значений, такими как, например, Position.
    13. Сохраняем выражения и его элементы управления в анимационный пресет.
    14. Используем переменные для сохранения информации и создания более понятных выражений.
    15. Помещаем слои с выражениями в отдельную композицию и делаем копии.
    16. Создаем универсальный контролер для 3D-слоя с помощью выражений.
    In this After Effects tutorial we will demystify expressions and make them easy. This course is for the After Effects artist that thinks expressions are scary math wizardry that is too complicated to understand. In reality you do many expression-like things every time you use After Effects, and if you can use the pick whip to parent two layers together you can create expressions with the best of them. The goal of this course is to get you comfortable with creating and reading expressions.

    Content:

    1. Introduction and project overview
    2. Expressions do not have to be scary math, coding or scripting
    3. Pick whip parenting and expressions
    4. Modifying our expressions values with hard-coded values
    5. Adding and connecting expression control effects for fast edits
    6. Accessing information about other layers in expressions
    7. Using information from After Effects in expressions
    8. Getting properties from the Expression Language menu
    9. Using our current values or keyframes to drive expressions
    10. Adding random movement with the Wiggle expression
    11. Repeating animation with various loop expressions
    12. Working with multi-value array properties like position
    13. Saving an expression and its controls in an animation preset
    14. Using variables to store information and write cleaner expressions
    15. Precomping our expressions layers and creating copies
    16. Building a versatile 3D Layer controller with expressions

    Сайт производителя:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала MelodyWi, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/4/22
    Vladerx нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. ПаленкоАлексей

    ПаленкоАлексей Магистр клуба

    Регистрация:
    22/11/17
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    добавьте меня пожалуйста на этот курс, заранее спасибо
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  6. AndreyYa

    AndreyYa Заказчик

    Регистрация:
    12/11/15
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте пожалуйста.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  8. LadyApelsina

    LadyApelsina Магистр клуба

    Регистрация:
    9/7/17
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    и меня, пожалуйста
     
  9. worded

    worded Штрафник

    Регистрация:
    30/7/17
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Язык №2:
    english
    меня добавьте пож-ста
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
    LadyApelsina нравится это.
  11. КВЭРТИ

    КВЭРТИ Магистр клуба

    Регистрация:
    16/5/15
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Запишусь, если предложение ещё в силе.
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.427
    Симпатии:
    8.552
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил