Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [CG Master Academy] Character Design for Games Workshops [ENG-RUS]

Тема в разделе "Персонажи", создана пользователем Antonio, 24/11/14.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
27 из 27
Переводчик:
NatalliS
Расчетный взнос:
244.44 руб
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дизайн персонажей для игр

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 367 руб


    [​IMG]
    Автор: Carlo Arellano

    Студия: CGMA Workshop

    Год: ---

    Продолжительность: 03 часа 02 минуты

    Язык: Английский

    Качество дизайна персонажей является ключевой составляющей финансовой успешности большинства РПГ и приключенческих игр. Качество персонажей зависит от их правдоподобности и интересности. Этот процесс включает в себя множество техник и принципов: определение тем визуального дизайна, проработка форм и силуэтов, поз, эмоции на лице, и, самое важное, как персонаж будет двигаться и вести себя. Опыт Карло простирается от работы в студиях Blizzard, Insomniac, ILM до проектов Бог Войны, World of Warcraft и Сопротивление: Крах человечества.

    О авторе: С опытом более 10 лет, Карло Ареллано имеет внушительное резюме. Он принимал непосредственное участие в создании ряда популярных игр, и продолжает расширять границы концептного дизайна и углублять свои навыки в этой сфере.
    Карло работал со многими известными студиями: Blizzard Entertainment, Insomniac Games, Ready At Dawn. Это дало ему возможность поработать на всех этапах производства игр, включая обучение рисованию целых команд. Он участвовал в таких проектах, как Бог Войны, World of Warcraft, Планета Обезьян, Сопротивление: Крах человечества.
    Карло также работает преподавателем в Академии Дизайна Концептов в Пасадене, Калифорния

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала NatalliS, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 27/2/23
  2. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    Привет всем подписавшимся на курс "Дизайн персонажей компьютерных игр". Работа начата. На данный момент переведено 30 мин видео. Следующий отчет через три дня.
     
    AgapovKirill нравится это.
  3. SergBetters

    SergBetters Временный статус

    Регистрация:
    10/1/15
    Сообщения:
    68
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Перевод будет озвучкой интегрированной в видео??
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы правила читали? перевод будет выдаваться в виде звуковой дорожки к видео
     
  5. SergBetters

    SergBetters Временный статус

    Регистрация:
    10/1/15
    Сообщения:
    68
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Читал.. Просто видео демо перевода ввело в заблуждение. Подумал что будет с видео. . В любом случае жду обьявления даты сборов.
     
  6. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    на связи переводчик с обещанным отчетом. Переведено еще 30 мин в которых специализирующийся на создании монстров Карло Аррелано заканчивает делать карандашный набросок и берется раскрашивать нашего пришельца в чудный инопланетный цвет :)
     
  7. Saiman

    Saiman Заказчик

    Регистрация:
    28/12/14
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    что-то затихло все, будет перевод?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Будет естественно. Дело это не быстрое то
     
  9. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    самое нудное и долгое - перевод, окончен. На очереди озвучка. Скоро объявлю день сборов, ориентируюсь на понедельник. До встречи!
     
    Antonio и Saiman нравится это.
  10. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    ну что, все окончено. За сегодняшний вечер и завтрашнее утро я надеюсь все административные вопросы уладятся и будем завтра объявлять сборы. )))
     
    OlegS нравится это.
  11. yaaaz55

    yaaaz55 Магистр клуба

    Регистрация:
    11/2/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    13
    Язык №1:
    Русский
    У меня единственный вопрос, хочу уточнить: в примере перевода в видеоряде инструктор рисует бюст инопланетянина, а в переводе говориться "данный урок мы начнем с создания члена космического экипажа", мне кажеться или здесь есть несоответсвие? Так вот о чем же все таки видеоурок?
     
  12. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
    урок про члена космического корабля, который к тому же еще и инопланетянин, все просто. )))
     
  13. yaaaz55

    yaaaz55 Магистр клуба

    Регистрация:
    11/2/15
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    13
    Язык №1:
    Русский
    Можно посмотреть на финальную картинку которую нарисовал автор? Спасибо!)
     
  14. NatalliS

    NatalliS Переводчик

    Регистрация:
    23/12/14
    Сообщения:
    479
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    английский
  15. Drikson

    Drikson Штрафник

    Регистрация:
    18/2/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Первый раз учавствую в подобном. Объясните кратко как это работает. Оплатил через яндекс. Что дальше?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дальше ждать 5 дней, потом будет раздача материала оплатившим :)

    а вообще в правилах всё расписано :)
    http://perevodvsem.ru/threads/Процесс-заказа-на-перевод-для-Заказчика.231/
    http://perevodvsem.ru/forums/Правила-складчин-на-переводы.296/
     
  17. Drikson

    Drikson Штрафник

    Регистрация:
    18/2/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    У меня ынэт еле работает. Отдыхаю в отпуске в тайге. Сижу с телефона. Страницы еле открываются. И зело лениво правила читать, если честно. Как обозначить нужно что я оплату произвел?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    То что вам лениво это ваши проблемы.

    Во вкладке реквизиты или во входящих письмо по оплате - там данные куда платить и что в реквизитах писать, если примечание не можете написать, то данные по оплате скидываете (во входящих в переписке по оплате)
     
  19. amerikos

    amerikos Заказчик

    Регистрация:
    9/2/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.326
    Симпатии:
    8.529
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    На рутрекере в поиске напишите CGMA Workshop