3D печать для художников

Научитесь делать формы и простое литьё для создания собственных коллекционных товаров на продажу для таких сайтов как Etsy. Cоздавать собственные стоп-моушн фигуры с шарнирами для артикуляции и узлами.

Подробнее

Полное введение в V-Ray для 3ds Max

В данном курсе, за более чем 17 часов, или 1030 минут высококачественных и академических видеоуроков мы исследуем один из самых популярных рендер движков, которым является V-Ray от Chaos Group.

Подробнее

Создание персонажа для короткометражки в Blender

Полный курс по моделированию, текстурированию, риггингу, анимации и пост-процессингу птички Пьеро в Blender и Photoshop.

Подробнее

Рисование векторной графики: Иконографика

Вон углубляется в основные принципы создания идей иконок, объясняя, как изначальное рисование (скетч) может помочь облегчить цифровой процесс дизайна.

Подробнее

Полноценный проводник по карьере концепт-художника

Марк Брюне объединил все то, что ему довелось познать за 10 лет работы в сфере изобразительного искусства и индустрии развлечений и попробовал максимально эффективно заключить наиболее важные моменты в 8 часовом курсе.

Подробнее

Полное руководство по проекциям камеры для мэтт-пеинтинга

В этом курсе Garrett Fry научит вас новейшим техникам проекции камеры, которые используются мэтт-художниками и художниками по окружению во всех главных студиях по визуальным эффектам.

Подробнее

Создание леса. Часть 1

В этой части, Алекс подробно разберет все аспекты создания реалистичных растений при помощи Maya, Paint Effects и Mental Ray.

Подробнее

Приключенческие раскадровки кинематографического уровня

Курс по раскадровкам, где Steve Ahn расскажет об основных принципах и фундаменте создания раскадровок кинематографического уровня, а также покажет, как реализовать эти принципы в рабочей раскадровке.

Подробнее

Многофигурная композиция в живописи

В своем очередном весьма подробном курсе Гленн Вилппу демонстрирует авторский подход к созданию многофигурной композиции произведения живописи.

Подробнее

Углубленный курс по цветоведению и цифровому кодированию цвета

В этом курсе мы комплексно изучим свет. После мы рассмотрим то, как свет регистрируется камерой. Затем мы пройдем через этапы постпроизводства, цветокоррекции, окончательной обработки, утверждения, мастеринга, дистрибуции и показа/воспроизведения.

Подробнее

Руководство по рисунку карандашом от DC Comics

Освещая каждый этап: от анатомии до композиции и дизайна страницы, Дженсон детально описывает методы создания эффективной визуальной коммуникации.

Подробнее

Полный процесс создания Робота-трансформера

15 часов видео материала по созданию Робота-трансформера от эскиза до композа. В одной теме все 10 частей серии.

Подробнее

Завершено [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Unity", создана пользователем beat05, 24/11/15.

Этап:
Завершена
Цена:
3000.00 руб
Участников:
30 из 30
Организатор:
cartmen
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 11.12.16
  1. beat05

    beat05 Член клуба

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    565
    Симпатии:
    543
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Создание двухмерной адвенчуры в Unity. Часть 2
    3DMotive
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]

    Автор: Alan Thorn

    Студия: 3DMotive

    Год: 2015

    Продолжительность: 1 час 4 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Unity 5

    Познакомьтесь с мощным набором 2D-возможностей Unity 5 на примере создания атмосферной двухмерной адвенчуры. В этом подробном курсе для пользователей, имеющих средние навыки владения Unity, инструктор Алан Торн поможет вам научиться делать двухмерные игры с самого начала. Узнайте, как создавать информативные пользовательские интерфейсы, анимировать 2D-персонажей и создавать для них скелет в редакторе Unity. Научитесь написанию эффективных скриптов с использованием C# и двухмерной физики, созданию опасных препятствий, разработке системы квестов, и многому другому. Если вы хотите быстро и удобно создавать двухмерные игры, тогда этот курс - то, что вам нужно.

    Глава 1 - Введение - 01:03
    Глава 2 - Подготовка сцены - 03:04
    Глава 3 - Создание сцены - 05:24
    Глава 4 - Анализ коллайдеров - 04:43
    Глава 5 - Коллайдеры типа Edge Collider - 04:24
    Глава 6 - Завершение создания коллайдеров - 04:26
    Глава 7 - Эффекты изображений - 03:22
    Глава 8 - Начало работы с системой частиц - 04:18
    Глава 9 - Завершение создания системы частиц - 03:09
    Глава 10 - Анимирование подвижной платформы - 06:58
    Глава 11 - Создание скрипта для подвижной платформы - 06:38
    Глава 12 - Организация сцены - 03:42
    Глава 13 - Разработка звукового окружения - 04:29
    Глава 14 - Двигаемся дальше - 04:59

    Другие части серии:
    [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 1 [ENG-RUS]
    [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 2 [ENG-RUS]
    [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 3 [ENG-RUS]
    [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 4 [ENG-RUS]
    [3DMotive] 2D Adventure Game in Unity Volume 5 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал cartmen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 21/12/16
    Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    14.698
    Симпатии:
    2.760
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    14.698
    Симпатии:
    2.760
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  4. Роман Ц.

    Роман Ц. Заказчик

    Регистрация:
    8/6/16
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, добавте меня пожалуйста в список.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    14.698
    Симпатии:
    2.760
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, с оплатой не тянуть